[{"additionalPlain":"Es tu prêt·e à révolutionner l’industrie du jeu vidéo grâce à ton expertise en externalisation et en art ? Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e Artiste externalisation senior·e pour rejoindre notre équipe.\nEn tant qu’Artiste externalisation senior·e, tu joueras un rôle clé pour garantir que le contenu produit par nos partenaires externes respectant la vision artistique, les standards de qualité et les exigences techniques du projet. Agissant comme pont entre les équipes internes et les partenaires externes, tu prépareras les mandats de production de contenu, fourniras des rétroactions claires et concrètes, réviseras et raffineras les livrables, et créeras ou modifieras occasionnellement le contenu lorsque nécessaire.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<p>Es tu prêt·e à révolutionner l’industrie du jeu vidéo grâce à ton expertise en externalisation et en art ? Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e Artiste externalisation senior·e pour rejoindre notre équipe.</p>\n<p>En tant qu’Artiste externalisation senior·e, tu joueras un rôle clé pour garantir que le contenu produit par nos partenaires externes respectant la vision artistique, les standards de qualité et les exigences techniques du projet. Agissant comme pont entre les équipes internes et les partenaires externes, tu prépareras les mandats de production de contenu, fourniras des rétroactions claires et concrètes, réviseras et raffineras les livrables, et créeras ou modifieras occasionnellement le contenu lorsque nécessaire.</p><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Art & Animation | Art & animation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1781272626732,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nAre you ready to revolutionize the gaming industry with your expertise in outsourcing and in art? We're currently seeking a Senior Outsource Artist to join our team.\nAs a Senior Outsource Artist, you will play a key role in ensuring that externally produced assets meet the artistic vision, quality standards, and technical requirements of the project. Acting as a bridge between internal teams and external partners, you will prepare asset briefs, provide clear and actionable feedback, review and refine deliverables, and occasionally create or modify assets when needed. Through your artistic expertise, attention to detail, and collaborative approach, you will help maintain consistency across the project while building strong relationships with globally distributed partners.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><p>Are you ready to revolutionize the gaming industry with your expertise in outsourcing and in art? We're currently seeking a Senior Outsource Artist to join our team.</p>\n<p>As a Senior Outsource Artist, you will play a key role in ensuring that externally produced assets meet the artistic vision, quality standards, and technical requirements of the project. Acting as a bridge between internal teams and external partners, you will prepare asset briefs, provide clear and actionable feedback, review and refine deliverables, and occasionally create or modify assets when needed. 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Dead by Daylight  | Senior Outsource Artist - Dead by Daylight","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<p>Are you ready to revolutionize the gaming industry with your expertise in outsourcing and in art? We're currently seeking a Senior Outsource Artist to join our team.</p>\n<p>As a Senior Outsource Artist, you will play a key role in ensuring that externally produced assets meet the artistic vision, quality standards, and technical requirements of the project. Acting as a bridge between internal teams and external partners, you will prepare asset briefs, provide clear and actionable feedback, review and refine deliverables, and occasionally create or modify assets when needed. Through your artistic expertise, attention to detail, and collaborative approach, you will help maintain consistency across the project while building strong relationships with globally distributed partners.</p>","descriptionBodyPlain":"Are you ready to revolutionize the gaming industry with your expertise in outsourcing and in art? We're currently seeking a Senior Outsource Artist to join our team.\nAs a Senior Outsource Artist, you will play a key role in ensuring that externally produced assets meet the artistic vision, quality standards, and technical requirements of the project. Acting as a bridge between internal teams and external partners, you will prepare asset briefs, provide clear and actionable feedback, review and refine deliverables, and occasionally create or modify assets when needed. 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En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin. \nRejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir.  \nLe·la Directeur·trice du Design est responsable de la vision du gameplay d’un projet et de la manière dont le jeu se joue, se ressent et évolue. En étroite collaboration avec le·la Directeur·trice créatif·ve, il·elle traduit l’intention créative en systèmes, mécaniques et expériences joueur·euse claires, profondes et engageantes. Ce rôle supervise l’ensemble de l’équipe design, couvrant le gameplay, le contenu, l’économie, le combat, l’UX et la progression. Le·la Directeur·trice du Design définit les standards de qualité, de structure et de communication du design, tout en jouant un rôle clé dans la priorisation des fonctionnalités, le rythme de développement et la cohérence mécanique. Il·elle contribue directement à offrir une expérience de jeu complète, cohérente et satisfaisante, répondant aux attentes des joueur·euse·s et des partenaires d’édition. \n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<p><strong>Contribuez à définir le futur d’une franchise de survie culte.&nbsp;</strong></p>\n<p>Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin.&nbsp;<br>Rejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir. &nbsp;</p>\n<p>Le·la Directeur·trice du Design est responsable de la vision du gameplay d’un projet et de la manière dont le jeu se joue, se ressent et évolue. En étroite collaboration avec le·la Directeur·trice créatif·ve, il·elle traduit l’intention créative en systèmes, mécaniques et expériences joueur·euse claires, profondes et engageantes. Ce rôle supervise l’ensemble de l’équipe design, couvrant le gameplay, le contenu, l’économie, le combat, l’UX et la progression. Le·la Directeur·trice du Design définit les standards de qualité, de structure et de communication du design, tout en jouant un rôle clé dans la priorisation des fonctionnalités, le rythme de développement et la cohérence mécanique. Il·elle contribue directement à offrir une expérience de jeu complète, cohérente et satisfaisante, répondant aux attentes des joueur·euse·s et des partenaires d’édition.&nbsp;</p><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Design | Design","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1770756901888,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nHelp shape the next era of an iconic survival franchise.\n\nFor over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.  \n \nThe Design Director owns the gameplay vision of a project and is responsible for how the game plays, feels, and evolves. Working in close partnership with the Creative Director, the Design Director translates creative intent into systems, mechanics, and player experiences that are clear, deep, and engaging. This role leads the entire design team across gameplay, content, economy, combat, UX, and progression. The Design Director sets the standard for design quality, structure, and communication, while also being deeply involved in feature prioritization, pacing, and mechanical cohesion. They play a key role in ensuring that the game delivers a complete and satisfying experience that meets the expectations of both players and publishing partners. \n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div><span style=\"font-size: 11pt;\"><span data-teams=\"true\"><strong>Help shape the next era of an iconic survival franchise.</strong></span></span></div>\n<div><span style=\"font-size: 11pt;\"><span data-teams=\"true\"><br>For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.&nbsp;</span>&nbsp;</span></div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div><span style=\"font-size: 11pt;\">The Design Director owns the gameplay vision of a project and is responsible for how the game plays, feels, and evolves. Working in close partnership with the Creative Director, the Design Director translates creative intent into systems, mechanics, and player experiences that are clear, deep, and engaging. This role leads the entire design team across gameplay, content, economy, combat, UX, and progression. The Design Director sets the standard for design quality, structure, and communication, while also being deeply involved in feature prioritization, pacing, and mechanical cohesion. 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Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div><span style=\"font-size: 11pt;\"><span data-teams=\"true\"><strong>Help shape the next era of an iconic survival franchise.</strong></span></span></div>\n<div><span style=\"font-size: 11pt;\"><span data-teams=\"true\"><br>For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we&rsquo;re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.&nbsp;</span>&nbsp;</span></div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div><span style=\"font-size: 11pt;\">The Design Director owns the gameplay vision of a project and is responsible for how the game plays, feels, and evolves. Working in close partnership with the Creative Director, the Design Director translates creative intent into systems, mechanics, and player experiences that are clear, deep, and engaging. This role leads the entire design team across gameplay, content, economy, combat, UX, and progression. The Design Director sets the standard for design quality, structure, and communication, while also being deeply involved in feature prioritization, pacing, and mechanical cohesion. They play a key role in ensuring that the game delivers a complete and satisfying experience that meets the expectations of both players and publishing partners.&nbsp;</span></div>","descriptionBodyPlain":"Help shape the next era of an iconic survival franchise.\n\nFor over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.  \n \nThe Design Director owns the gameplay vision of a project and is responsible for how the game plays, feels, and evolves. Working in close partnership with the Creative Director, the Design Director translates creative intent into systems, mechanics, and player experiences that are clear, deep, and engaging. This role leads the entire design team across gameplay, content, economy, combat, UX, and progression. The Design Director sets the standard for design quality, structure, and communication, while also being deeply involved in feature prioritization, pacing, and mechanical cohesion. They play a key role in ensuring that the game delivers a complete and satisfying experience that meets the expectations of both players and publishing partners. \n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/d7d317a5-970e-47e3-b20e-184e1e586f53","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/d7d317a5-970e-47e3-b20e-184e1e586f53/apply"},{"additionalPlain":"Dead by Daylight est à la recherche d’un·e Directeur·trice Produit, pour mener une vision renouvelée de la façon dont les joueur·euse·s interagissent avec le jeu. Vous serez responsable de définir la stratégie liée à la rétention des joueurs et aux systèmes d'engagement en direct - du matchmaking et de l'onboarding jusqu'à l'amélioration globale de la qualité de vie. \n\nVotre leadership apportera clarté, innovation et aura un impact durable sur notre stratégie d'engagement, contribuant ainsi à définir le prochain chapitre de l'évolution de DbD. \n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>Dead by&nbsp;Daylight&nbsp;est à la recherche d’un·e&nbsp;Directeur·trice&nbsp;Produit, pour mener une vision renouvelée de la façon dont les&nbsp;joueur·euse·s&nbsp;interagissent avec le jeu. Vous serez responsable de définir la stratégie liée à la rétention des joueurs et aux systèmes d'engagement en direct - du&nbsp;matchmaking&nbsp;et de l'onboarding&nbsp;jusqu'à l'amélioration globale de la qualité de vie.&nbsp;</div><div><br></div><div>Votre leadership apportera clarté, innovation et aura un impact durable sur notre stratégie d'engagement, contribuant ainsi à définir le prochain chapitre de l'évolution de&nbsp;DbD.&nbsp;</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Publishing | Édition","location":"Montreal, QC","team":"Product Management | Gestion de produit","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1754408961223,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nDead by Daylight is looking for a Product Director to lead a renewed vision for how players connect with the game. You’ll drive the strategy behind player retention and live engagement systems — from matchmaking and onboarding to overall quality of life. \n\nYour leadership will bring clarity, innovation, and long-term impact to our engagement strategy, helping define the next chapter of DbD’s evolution.   \n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. 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We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>Dead by Daylight&nbsp;is looking for a&nbsp;Product Director&nbsp;to lead a renewed vision for how players connect with the game.&nbsp;You’ll&nbsp;drive the strategy behind&nbsp;player retention and live engagement systems&nbsp;— from matchmaking and onboarding to overall quality of life.&nbsp;</div><div><br></div><div>Your leadership will bring&nbsp;clarity, innovation, and long-term impact&nbsp;to our engagement strategy, helping define the next chapter of&nbsp;DbD’s&nbsp;evolution.&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div>","id":"82b55eb9-037d-4372-99d8-8147314540f5","lists":[{"text":"In this role you will:","content":"<li>Develop,&nbsp;implement&nbsp;and&nbsp;own the&nbsp;long&nbsp;term&nbsp;strategy for&nbsp;live&nbsp;player&nbsp;engagement&nbsp;and player experience&nbsp;roadmap;&nbsp;drive the prioritization of engagement features across seasons, events, and content drops.&nbsp;</li><li>Shape the&nbsp;why&nbsp;behind our engagement features;&nbsp;understand&nbsp;the motivations that re-engage former players, inspire current ones to play more often, and foster lasting commitment to the game.&nbsp;&nbsp;</li><li>Shape the&nbsp;future of&nbsp;asymmetry;&nbsp;understand and address the core differences in our audiences and develop systems that serve both.&nbsp;</li><li>Collaborate&nbsp;and build strong partnerships&nbsp;across&nbsp;creative, technical&nbsp;and&nbsp;production;&nbsp;your ability to influence&nbsp;will be crucial&nbsp;to better align the roadmap and priorities.&nbsp;</li><li>Lead and&nbsp;grow a&nbsp;team; manage&nbsp;a small team&nbsp;of&nbsp;Product managers &amp;&nbsp;Live Ops specialists&nbsp;and build a high-performing engagement function.&nbsp;</li><li>Track KPIs &amp; P&amp;L;&nbsp;partner with&nbsp;Data&nbsp;Insight and Marketing&nbsp;to forecast, measure, and&nbsp;optimize&nbsp;player&nbsp;engagement.&nbsp;</li><li>Be&nbsp;the&nbsp;voice&nbsp;of the&nbsp;player;&nbsp;Combine&nbsp;market insight, player data, and community feedback&nbsp;to define,&nbsp;validate, and evolve engagement features that drive retention&nbsp;and player satisfaction.&nbsp;</li>"},{"text":"What we’re looking for:","content":"<li>8+&nbsp;years&nbsp;in&nbsp;a&nbsp;Product Management&nbsp;related field, including 2+ years in a leadership&nbsp;role.&nbsp;</li><li>Experience in the video game industry&nbsp;on a Live game, ideally on PC/Console.&nbsp;</li><li>Proven experience creating&nbsp;a&nbsp;long&nbsp;term&nbsp;strategic&nbsp;engagement&nbsp;deliverables&nbsp;including defining&nbsp;objectives, key components, and audience-tailored messaging.&nbsp;</li><li>Demonstrated experience with engagement systems: Battle Passes, seasonal events, progression loops, retention mechanics, etc.&nbsp;&nbsp;</li><li>Excellent understanding of&nbsp;Design&nbsp;and Technical challenges&nbsp;and need&nbsp;on&nbsp;a Live product.&nbsp;</li><li>Strong&nbsp;market knowledge&nbsp;of live service and engagement trends:&nbsp;able&nbsp;to translate insights into&nbsp;innovative, relevant feature strategies.&nbsp;&nbsp;</li><li>Strong&nbsp;communication&nbsp;and leadership skills.&nbsp;</li>"},{"text":"Dans ce rôle, vous devrez :","content":"<li>Développer, implémenter et piloter la&nbsp;stratégie long terme pour la&nbsp;feuille de route de l’engagement et de l'expérience des&nbsp;joueur·euse·s&nbsp;en&nbsp;direct;&nbsp;prioriser les fonctionnalités d’engagement à travers les saisons, les événements et les sorties de&nbsp;contenu;&nbsp;</li><li>Définir le “pourquoi” derrière chaque&nbsp;fonctionnalité;&nbsp;être la voix stratégique qui identifie ce qui ramènera les&nbsp;joueur·euse·s&nbsp;inactif·ive·s, tout en fidélisant les&nbsp;joueur·euse·s&nbsp;actuel·llee·s, favorisant un engagement durable envers le&nbsp;jeu;&nbsp;</li><li>Façonner l'avenir de&nbsp;l'asymétrie;&nbsp;comprendre et adresser les différences fondamentales entre les&nbsp;joueur·euse·s&nbsp;et développer des systèmes qui servent aux&nbsp;deux;&nbsp;</li><li>Collaborer&nbsp;et bâtir un fort partenariat&nbsp;avec les équipes créatives, techniques&nbsp;et de&nbsp;production;&nbsp;votre capacité à influencer&nbsp;sera&nbsp;essentielle&nbsp;afin de bien aligner la feuille de route et les&nbsp;priorités;&nbsp;</li><li>Diriger et faire grandir&nbsp;l'équipe;&nbsp;encadrer une petite équipe de Gestionnaires produits et de Spécialistes Live Ops, et bâtir une fonction de l’engagement hautement&nbsp;performante;&nbsp;</li><li>Suivre les indicateurs clés (KPIs) et la rentabilité (P&amp;L);&nbsp;travailler en partenariat avec les équipes Data Insight et Marketing pour faire des&nbsp;prévisions,&nbsp;mesurer et optimiser l’engagement des&nbsp;joueur·euse·s;&nbsp;</li><li>Être la voix des&nbsp;joueur·euse·s;&nbsp;combiner les analyses de marché, les données des&nbsp;joueur·euse·s&nbsp;et les retours de la communauté pour définir, valider et faire évoluer les fonctionnalités d'engagement qui favorisent la rétention et satisfaction des&nbsp;joueurs.&nbsp;</li>"},{"text":"Ce que nous recherchons :","content":"<li>Plus&nbsp;de&nbsp;8&nbsp;ans&nbsp;d’expérience&nbsp;dans un domaine lié à la gestion de produit, dont plus de 2 ans dans une position de&nbsp;leadership;&nbsp;</li><li>Expérience dans l’industrie du jeu vidéo sur un jeu Live, idéalement sur PC/Console;&nbsp;</li><li>Expérience avérée dans la création de livrables stratégiques d’engagement à long terme, incluant la définition des objectifs, des éléments clés et des messages adaptés aux différents&nbsp;publics;&nbsp;</li><li>Expérience&nbsp;démontrée&nbsp;avec des&nbsp;systèmes&nbsp;d’engagement&nbsp;: Battle&nbsp;Pass,&nbsp;événements&nbsp;saisonniers,&nbsp;boucles&nbsp;de progression,&nbsp;mécaniques&nbsp;de&nbsp;rétention,&nbsp;etc;&nbsp;</li><li>Excellente compréhension des défis et des besoins liés au design et aspects techniques sur un produit&nbsp;Live;&nbsp;</li><li>Bonne connaissance du marché des jeux Live et des tendances en matière&nbsp;d’engagement :&nbsp;capacité de transformer les analyses en stratégies de fonctionnalités innovantes et&nbsp;pertinente;&nbsp;</li><li>Excellentes compétences&nbsp;en communication et en leadership.&nbsp;&nbsp;</li>"}],"text":"Engagement Product Director - Dead by Daylight | Directeur·trice Produit - Engagement - Dead by Daylight","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>Dead by Daylight&nbsp;is looking for a&nbsp;Product Director&nbsp;to lead a renewed vision for how players connect with the game.&nbsp;You’ll&nbsp;drive the strategy behind&nbsp;player retention and live engagement systems&nbsp;— from matchmaking and onboarding to overall quality of life.&nbsp;</div><div><br></div><div>Your leadership will bring&nbsp;clarity, innovation, and long-term impact&nbsp;to our engagement strategy, helping define the next chapter of&nbsp;DbD’s&nbsp;evolution.&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div>","descriptionBodyPlain":"Dead by Daylight is looking for a Product Director to lead a renewed vision for how players connect with the game. You’ll drive the strategy behind player retention and live engagement systems — from matchmaking and onboarding to overall quality of life. \n\nYour leadership will bring clarity, innovation, and long-term impact to our engagement strategy, helping define the next chapter of DbD’s evolution.   \n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/82b55eb9-037d-4372-99d8-8147314540f5","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/82b55eb9-037d-4372-99d8-8147314540f5/apply"},{"additionalPlain":"Es-tu prêt·e à révolutionner l’industrie du jeu vidéo grâce à ta passion en gestion de production et ton sens de l’organisation hors pair ? Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e Gestionnaire de projet pour rejoindre notre équipe.\nEn tant que Gestionnaire de Projet sur Dead by Daylight, tu contribueras à la bonne gestion des différentes étapes de planification et de réalisation d'un projet, ainsi qu’à la gestion d’une équipe, tout en assurant un suivi rigoureux des tâches, la coordination et la communication entre les différentes équipes multidisciplinaires.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<p>Es-tu prêt·e à révolutionner l’industrie du jeu vidéo grâce à ta passion en gestion de production et ton sens de l’organisation hors pair ? Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e Gestionnaire de projet pour rejoindre notre équipe.</p>\n<p>En tant que Gestionnaire de Projet sur Dead by Daylight, tu contribueras à la bonne gestion des différentes étapes de planification et de réalisation d'un projet, ainsi qu’à la gestion d’une équipe, tout en assurant un suivi rigoureux des tâches, la coordination et la communication entre les différentes équipes multidisciplinaires.</p><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Production Management | Gestion de Production","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1780087152193,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nAre you ready to help revolutionize the video game industry with your passion for production management and outstanding organizational skills? We are currently looking for a Project Manager to join our team.\nAs a Project Manager on Dead by Daylight, you will contribute to the effective management of the various planning and execution phases of a project, as well as team management, while ensuring rigorous task tracking, coordination, and communication across multidisciplinary teams.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><p>Are you ready to help revolutionize the video game industry with your passion for production management and outstanding organizational skills? We are currently looking for a Project Manager to join our team.</p>\n<p>As a Project Manager on <em>Dead by Daylight</em>, you will contribute to the effective management of the various planning and execution phases of a project, as well as team management, while ensuring rigorous task tracking, coordination, and communication across multidisciplinary teams.</p>","id":"7249200c-5107-496f-9dd2-41967fd30adf","lists":[{"text":"In this role you will:","content":"\n<li>Participate in planning discussions by identifying dependencies and risks, and proposing contingency plans when needed.</li>\n<li>Track tasks in JIRA and Confluence, in collaboration with leads and stakeholders, to maintain a clear and up-to-date production plan.</li>\n<li>Support the team in day-to-day activities, remove blockers, and follow up as needed to maintain production momentum and efficiency.</li>\n<li>Ensure clear and effective communication across teams, fostering a shared understanding of game design, development processes, and expected deliverables.</li>\n<li>Keep the team aligned on the right priorities throughout production, promoting motivation and timely delivery of milestones.</li>\n<li>Lead and support individual contributors in achieving their goals.</li>\n<li>Keep stakeholders informed of progress, risks, and issues, and produce appropriate documentation, plans, and status reports.</li>\n"},{"text":"What we’re looking for: ","content":"\n<li>Minimum of 6 years of experience in the video game industry.</li>\n<li>Minimum of 3 years of experience in production coordination multidisciplinary teams within the video game.</li>\n<li>Minimum of 1 year of relevant experience managing individual contributors.</li>\n<li>Strong understanding of production planning, schedules, and project management.</li>\n<li>Experience with tools such as JIRA, Confluence, etc.</li>\n<li>Strong organizational and follow-up skills with multidisciplinary teams, with the ability to manage multiple priorities in parallel and identify and escalate risks.</li>\n<li>Excellent communication skills and fluency in both French and English.</li>\n\n<div>&nbsp;</div>\n<div><strong>A plus&nbsp;: </strong></div>\n\n<li>Experience with gameplay character development. &nbsp;</li>\n"},{"text":"Dans ce rôle vous devrez : ","content":"\n<li>Participer aux discussions de planification, en identifiant les dépendances, les risques et en proposant des plans de rechange lorsque nécessaire;</li>\n<li>Assurer le suivi des tâches dans JIRA et Confluence, en collaboration avec les responsables et les parties prenantes, afin de maintenir un plan de production clair et à jour;</li>\n<li><del datetime=\"2026-03-24T14:39\" cite=\"mailto:Sophie%20Lessard\">&nbsp;</del>Accompagner l’équipe dans les activités quotidiennes, lever les obstacles et assurer les suivis nécessaires pour maintenir l’élan et l’efficacité de la production;</li>\n<li>Assurer une communication claire et fluide entre les différentes équipes, garantissant une compréhension commune de la conception du jeu, des processus de développement et des livrables attendus;</li>\n<li>Maintenir l’équipe alignée sur les bonnes priorités tout au long de la production, en favorisant la motivation et l’atteinte des jalons de livraison dans les délais prévus;</li>\n<li>Guider et gérer des contributeurs·trices individuels·lles afin qu’ils·elles puissent atteindre leurs objectifs;</li>\n<li>Tenir les parties prenantes informées de l’avancement, des risques et des enjeux, et produire des documents, plans et rapports d’avancement adaptés aux besoins du projet.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons : ","content":"\n<li>Minimum de 6 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo;</li>\n<li>Minimum de 3 ans d’expérience en coordination de production d’équipes multidisciplinaires dans l’industrie du jeu vidéo;</li>\n<li>Minimum de 1 an d’expérience pertinente en tant que gestionnaire de contributeurs·trices individuelles;</li>\n<li>Excellente compréhension de la planification de production, des échéances et de la gestion de projet;</li>\n<li>Expérience avec les outils tels que JIRA, Confuence, etc;</li>\n<li>Solides compétences organisationnelles et de suivi auprès d’équipes multidisciplinaires, avec la capacité de gérer plusieurs priorités en parallèle, d’identifier et d’escalader les risques;</li>\n<li>Excellentes aptitudes en communication et maîtrise du français et de l’anglais.</li>\n\n<div>&nbsp;</div>\n<div><strong>Un atout&nbsp;: </strong></div>\n\n<li>Expérience pour le développement des personnages gameplay.</li>\n"}],"text":"Gestionnaire de projet - Dead by Daylight | Project Manager - Dead by Daylight","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<p>Are you ready to help revolutionize the video game industry with your passion for production management and outstanding organizational skills? We are currently looking for a Project Manager to join our team.</p>\n<p>As a Project Manager on <em>Dead by Daylight</em>, you will contribute to the effective management of the various planning and execution phases of a project, as well as team management, while ensuring rigorous task tracking, coordination, and communication across multidisciplinary teams.</p>","descriptionBodyPlain":"Are you ready to help revolutionize the video game industry with your passion for production management and outstanding organizational skills? We are currently looking for a Project Manager to join our team.\nAs a Project Manager on Dead by Daylight, you will contribute to the effective management of the various planning and execution phases of a project, as well as team management, while ensuring rigorous task tracking, coordination, and communication across multidisciplinary teams.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/7249200c-5107-496f-9dd2-41967fd30adf","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/7249200c-5107-496f-9dd2-41967fd30adf/apply"},{"additionalPlain":"Nous sommes à la recherche d’un·e Analyste de données principal·e talentueux·se et motivé·e pour rejoindre notre équipe sur notre IP emblématique, Dead by Daylight. En tant qu’Analyste de données principal·e chez Behaviour, tu joueras un rôle stratégique dans l’évolution de la maturité data de l’entreprise en concevant et en pilotant des solutions analytiques avancées qui soutiennent la production, la croissance et le succès à long terme du jeu.\nEn t'appuyant sur votre expertise technique approfondie, tu contribueras à définir la stratégie data à long terme, à fournir des insights visionnaires et actionnables, et à influencer des décisions majeures tant sur le plan produit que business. Tu incarneras un rôle de référence en accompagnant les analystes, en établissant des standards d’excellence analytique à travers les projets et en abordant les enjeux les plus complexes avec des approches innovantes. En étroite collaboration avec des équipes multidisciplinaires, incluant les analystes de données et les partenaires de production, tu participeras à l’instauration d’une culture davantage orientée données et contribuerez à l’atteinte des objectifs ambitieux du studio.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<p>Nous sommes à la recherche d’un·e Analyste de données principal·e talentueux·se et motivé·e pour rejoindre notre équipe sur notre IP emblématique, <em>Dead by Daylight</em>. En tant qu’Analyste de données principal·e chez Behaviour, tu joueras un rôle stratégique dans l’évolution de la maturité data de l’entreprise en concevant et en pilotant des solutions analytiques avancées qui soutiennent la production, la croissance et le succès à long terme du jeu.</p>\n<p>En t'appuyant sur votre expertise technique approfondie, tu contribueras à définir la stratégie data à long terme, à fournir des insights visionnaires et actionnables, et à influencer des décisions majeures tant sur le plan produit que business. Tu incarneras un rôle de référence en accompagnant les analystes, en établissant des standards d’excellence analytique à travers les projets et en abordant les enjeux les plus complexes avec des approches innovantes. 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C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Publishing | Édition","location":"Montreal, QC","team":"Player Insights | Player Insights","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1768231703859,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nWe are looking for a talented and motivated Principal Data Analyst to join our team on our iconic IP, Dead by Daylight. As a Principal Data Analyst at Behaviour, you will play a strategic role in advancing the company’s data maturity by designing and driving advanced analytical solutions that support the production, growth, and long‑term success of the game.\nLeveraging your deep technical expertise, you will shape the long‑term data strategy, deliver visionary and actionable insights, and influence major product and business decisions. You will lead by example by mentoring other analysts and setting standards for analytical excellence across projects while tackling the most complex challenges with innovative approaches. Working closely with multidisciplinary teams, including fellow data analysts and production partners, you will help foster a more data‑oriented culture and enable the studio to achieve ambitious business objectives.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>\n<p>We are looking for a talented and motivated Principal Data Analyst to join our team on our iconic IP, <em>Dead by Daylight</em>. 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equivalent experience may be considered.</li>\n\n</div>"},{"text":"Dans ce rôle tu devras:","content":"\n<li>Définir et piloter la vision et la stratégie des systèmes de télémétrie durant la production du jeu, afin de permettre des analyses avancées des comportements des joueur·euse·s et de favoriser l’innovation;</li>\n<li>Anticiper les enjeux analytiques de haut niveau rencontrés par les équipes de développement et concevoir des solutions innovantes et évolutives guidant la prise de décision stratégique;</li>\n<li>Prototyper des livrables analytiques avancés et établir les meilleures pratiques en matière de tableaux de bord, de rapports et de narration des données, influençant la manière dont les insights sont partagés et utilisés à l’échelle de l’entreprise;</li>\n<li>Promouvoir une culture axée sur les données au niveau du studio en diffusant la connaissance des joueur·euse·s grâce à une narration percutante et à des analyses claires et bien documentées;</li>\n<li>Développer et maintenir des relations solides et basées sur la confiance avec les parties prenantes clés, en alignant les perspectives et en favorisant la collaboration autour d’initiatives stratégiques;</li>\n<li>Collaborer avec différentes équipes pour résoudre des problématiques complexes et à forts enjeux, en trouvant le juste équilibre entre expérimentation, rigueur analytique, vélocité, précision et qualité.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons: ","content":"\n<li>Minimum de 12 ans d’expérience en analyse de données, incluant une expérience avérée dans l’industrie du jeu vidéo sur un jeu GaaS (Game as a Service), avec une expertise approfondie en analytique avancée et en modélisation statistique ou approches équivalentes;</li>\n<li>Excellentes compétences en manipulation de données, incluant le traitement complexe de grands ensembles de données à l’aide de SQL et NoSQL;</li>\n<li>Solide expérience en programmation avec Python et/ou R pour l’analyse, la modélisation et la production de rapports avancés;</li>\n<li>Excellentes compétences en visualisation de données, incluant la création de tableaux de bord et de rapports complexes à l’aide de Power BI (un atout), Tableau, Excel et d’autres outils de visualisation;</li>\n<li>Expérience avec des outils d’hébergement et de transformation de données tels que Snowflake et DBT, avec AWS considéré comme un atout;</li>\n<li>Grande autonomie, excellentes compétences organisationnelles et solides aptitudes en communication, avec la capacité de transmettre clairement des insights analytiques complexes; une expérience équivalente pourra être considérée.</li>\n\n<div>&nbsp;</div>"}],"text":"Principal Data Analyst - Dead by Daylight | Analyste de données Principal·e - Dead by Daylight","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? 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We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>\n<p>We are looking for a talented and motivated Principal Data Analyst to join our team on our iconic IP, <em>Dead by Daylight</em>. 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As a Principal Data Analyst at Behaviour, you will play a strategic role in advancing the company’s data maturity by designing and driving advanced analytical solutions that support the production, growth, and long‑term success of the game.\nLeveraging your deep technical expertise, you will shape the long‑term data strategy, deliver visionary and actionable insights, and influence major product and business decisions. You will lead by example by mentoring other analysts and setting standards for analytical excellence across projects while tackling the most complex challenges with innovative approaches. 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En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin. \nRejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir.  \nAu cœur de l’évolution live service de 7 Days to Die, le·laProducer joue un rôle clé dans la conception et la livraison continue de contenu destiné à nos joueurs·euses. En étroite collaboration avec les directeurs·rices et gestionnairess des différentes disciplines, vous serez pleinement responsable de initiatives majeures de contenu et de fonctionnalités ayant un impact direct sur l’engagement et la rétention des joueurs.\nDoté·e d’un état d’esprit orienté ownership et d’une approche hands‑on, vous apporterez structure, dynamisme et clarté, contribuant à l’amélioration continue de l’expérience de jeu pour une communauté de joueurs·euses passionnée et en pleine croissance.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). 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C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<p><strong>Contribuez à définir le futur d’une franchise de survie culte.&nbsp;</strong></p>\n<p>Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin.&nbsp;<br>Rejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir. &nbsp;</p>\n<p>Au cœur de l’évolution live service de <em>7 Days to Die</em>, le·la<strong> </strong>Producer joue un rôle clé dans la conception et la livraison continue de contenu destiné à nos joueurs·euses. En étroite collaboration avec les directeurs·rices et gestionnairess des différentes disciplines, vous serez pleinement responsable de initiatives majeures de contenu et de fonctionnalités ayant un impact direct sur l’engagement et la rétention des joueurs.</p>\n<p>Doté·e d’un état d’esprit orienté ownership et d’une approche hands‑on, vous apporterez structure, dynamisme et clarté, contribuant à l’amélioration continue de l’expérience de jeu pour une communauté de joueurs·euses passionnée et en pleine croissance.</p><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. 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We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nHelp shape the next era of an iconic survival franchise.\n\nFor over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.  \n \nAt the core of 7 Days to Die’s live service evolution, the Producer plays a pivotal role in shaping and delivering ongoing content to our players. Working closely with discipline directors & leads, you will fully own key content & feature initiativess that directly impact player engagement and retention.\nWith a hands-on, ownership driven mindset, you bring structure, momentum and clarity, helping the team continuously improve the game experience for a passionate and growing player community.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div><span style=\"font-size: 11pt;\"><span data-teams=\"true\"><strong>Help shape the next era of an iconic survival franchise.</strong></span></span></div>\n<div><span style=\"font-size: 11pt;\"><span data-teams=\"true\"><br>For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.&nbsp;</span>&nbsp;</span></div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>\n<p>At the core of&nbsp;<em>7 Days to Die’s</em> live service evolution, the Producer plays a pivotal role in shaping and delivering ongoing content to our players. Working closely with discipline directors &amp; leads, you will fully own key content &amp; feature initiative<del datetime=\"2026-03-31T12:33\" cite=\"mailto:Claire%20Tran\">s</del>s that directly impact player engagement and retention.</p>\n<p>With a hands-on, ownership driven mindset, you bring structure, momentum and clarity, helping the team continuously improve the game experience for a passionate and growing player community.</p>\n</div>","id":"c59997b5-952d-4df8-ba2d-8c15bfbde5c8","lists":[{"text":"In this role you will :","content":"<div>\n\n<li>Prioritize and own high-impact features by aligning content, quality targets, and delivery with the game’s live service vision.</li>\n<li>Drive planning and execution by managing tasks, dependencies, and milestones to ensure timely and predictable releases.</li>\n<li>Be accountable for the overall quality, stability, and success of the live product throughout its lifecycle.</li>\n<li>Manage resources and partial budgets to support sustainable growth, scalability, and post‑launch development.</li>\n<li>Foster strong collaboration with cross-functional teams, external partners, and clients to align expectations and deliver against shared goals.</li>\n<li>Contribute to team growth by participating in hiring and helping build a strong, high-performing production team.</li>\n\n</div>"},{"text":"What we're looking for :","content":"\n<li>Minimum 3+ years of experience as a Producer.&nbsp;</li>\n<li>Proven success in managing the production of AAA games for PC/Console and on live games.</li>\n<li>Solid track record of leading the production of at least one published game.</li>\n<li>Experience managing multiple cross-discipline teams.&nbsp;</li>\n<li>Broad knowledge across diverse areas of game-making, a background in development, art or production is desirable.&nbsp;</li>\n<li>Strong leadership and project management skills, with a track record of mentoring teams and delivering projects on time.</li>\n<li>Experience developing processes and procedures for gaming production.&nbsp;</li>\n"},{"text":"Dans ce rôle, vous devrez : ","content":"\n<li>Prioriser et piloter des fonctionnalités à fort impact en alignant contenu, objectifs de qualité et livraison avec la vision live service du jeu;</li>\n<li>Piloter la planification et l’exécution en gérant les tâches, dépendances et jalons afin d’assurer des livraisons fiables et dans les délais;</li>\n<li>Être responsable de la qualité globale, de la stabilité et du succès du produit live tout au long de son cycle de vie;</li>\n<li>Gérer les ressources et des budgets partiels afin de soutenir une croissance durable, la scalabilité et le développement post‑lancement;</li>\n<li>Favoriser une collaboration étroite avec les équipes transverses, les partenaires externes et les clients afin d’aligner les attentes et d’atteindre des objectifs communs;</li>\n<li>Contribuer à la croissance de l’équipe en participant aux recrutements et en aidant à bâtir une équipe de production solide et performante.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons : ","content":"\n<li>Minimum de 3 ans d’expérience en tant que Producteur·rice;</li>\n<li>Expérience confirmée dans la production de jeux AAA sur PC/console, y compris des jeux en live;</li>\n<li>Antécédents solides dans la production d’au moins un jeu publié;</li>\n<li>Expérience dans la gestion de plusieurs équipes multidisciplinaires;</li>\n<li>Connaissances étendues des différents aspects de la création de jeux , une formation en développement, en art ou en production est un atout;</li>\n<li>Excellentes compétences en leadership et en gestion de projet, avec une expérience avérée dans l’accompagnement des équipes et la livraison de projets dans les délais;</li>\n<li>Expérience dans la mise en place de processus et de procédures de production dans le jeu vidéo.</li>\n"}],"text":"Producer - 7 Days to Die | Producteur·trice - 7 Days to Die","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div><span style=\"font-size: 11pt;\"><span data-teams=\"true\"><strong>Help shape the next era of an iconic survival franchise.</strong></span></span></div>\n<div><span style=\"font-size: 11pt;\"><span data-teams=\"true\"><br>For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we&rsquo;re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.&nbsp;</span>&nbsp;</span></div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>\n<p>At the core of&nbsp;<em>7 Days to Die&rsquo;s</em> live service evolution, the Producer plays a pivotal role in shaping and delivering ongoing content to our players. Working closely with discipline directors &amp; leads, you will fully own key content &amp; feature initiative<del cite=\"mailto:Claire%20Tran\" datetime=\"2026-03-31T12:33\">s</del>s that directly impact player engagement and retention.</p>\n<p>With a hands-on, ownership driven mindset, you bring structure, momentum and clarity, helping the team continuously improve the game experience for a passionate and growing player community.</p>\n</div>","descriptionBodyPlain":"Help shape the next era of an iconic survival franchise.\n\nFor over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.  \n \nAt the core of 7 Days to Die’s live service evolution, the Producer plays a pivotal role in shaping and delivering ongoing content to our players. Working closely with discipline directors & leads, you will fully own key content & feature initiativess that directly impact player engagement and retention.\nWith a hands-on, ownership driven mindset, you bring structure, momentum and clarity, helping the team continuously improve the game experience for a passionate and growing player community.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/c59997b5-952d-4df8-ba2d-8c15bfbde5c8","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/c59997b5-952d-4df8-ba2d-8c15bfbde5c8/apply"},{"additionalPlain":"Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Publishing | Édition","location":"Montreal, QC","team":"Product Management | Gestion de produit","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1771362322932,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","id":"cf5a01fd-96e1-4192-84d4-7a0f78adda78","lists":[{"text":"In this role you will :","content":"\n<li>Work with senior management across game teams and publishing to develop a player-centric ecosystem.</li>\n<li>Translate stakeholders’ needs per game project into features and solutions that best serve their unique player base.&nbsp;</li>\n<li>Own the product vision and strategy for key platform and community features, grounded in player needs and long-term engagement goals that align with overall business objectives.&nbsp;</li>\n<li>Lead end-to-end product development and work closely with a dedicated cross-functional team, from discovery, design, stakeholder alignment, delivery, experimentation, to iteration.&nbsp;</li>\n<li>Champion a strong experimentation culture across the organization, including hypothesis-driven development, A/B testing and rigorous analysis of results.&nbsp;</li>\n<li>Be the voice of the player by combining market insight, player data, and community feedback to refine priorities and roadmap, and to ensure customer needs are always at the centre of decision-making.&nbsp;&nbsp;</li>\n"},{"text":"What we're looking for :","content":"\n<li>8+ years in a Product Management related field, including 2+ years in a leadership role, ideally within consumer platforms or large-scale digital products, for mass-audience platforms with strong community or social component.</li>\n<li>Strong data literacy, with hands-on experience using metrics, dashboards, and A/B testing to inform decisions.&nbsp;&nbsp;</li>\n<li>Experience forming and leading small, cross-functional teams.&nbsp;</li>\n<li>A high-ownership, can-do mindset – comfortable wearing many hats and encouraging others to do the same.&nbsp;</li>\n<li>Ability to operate effectively in fast-moving, ambiguous environments and in making sound decisions with imperfect information.&nbsp;&nbsp;</li>\n<li>Strong player empathy, curiosity and a desire to better understand customer needs and behaviours.&nbsp;&nbsp;</li>\n<li>Excellent communication and collaboration skills, with the ability to align multiple groups of stakeholders around a clear direction.&nbsp;</li>\n"},{"text":"Dans ce rôle tu devras :","content":"\n<li>Collaborer avec la direction et les équipes jeux ainsi qu’avec l’édition (publishing) afin de développer un écosystème centré sur les joueur·euse·s;</li>\n<li>Traduire les besoins des parties prenantes en fonctionnalités et solutions adaptées à leur base de joueur·euse·s;</li>\n<li>Définir et porter la vision et la stratégie produit pour des fonctionnalités clés de plateforme et de communauté, pour répondre aux besoins des joueur·euse·s et des objectifs d’engagement à long terme;</li>\n<li>Piloter le développement produit de bout en bout en collaborant avec une équipe dédiée et plurisdisciplinaire: découverte, design, alignement des parties prenantes, livraison, expérimentation, puis itération;</li>\n<li>Promouvoir une culture forte de l’expérimentation à l’échelle de l’organisation : développement guidé par des hypothèses, tests A/B, et analyse rigoureuse des résultats;</li>\n<li>Être la voix des joueur·euse·s en combinant connaissance du marché, données joueur·euse·s et retours de la communauté, pour ajuster les priorités et la feuille de route, afin de garantir que les besoins des joueurs restent au centre des décisions;</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons :","content":"\n<li>8+ ans d’expérience dans un domaine lié à la gestion de produit, dont au moins 2 ans dans un rôle de leadership, idéalement sur des plateformes grand public ou des produits numériques à grande échelle, avec une forte composante communautaire ou sociale;</li>\n<li>Solide culture data, avec une expérience pratique des métriques, dashboards et tests A/B pour orienter les décisions;</li>\n<li>Expérience dans la constitution et le pilotage de petites équipes pluridisciplinaires;</li>\n<li>Fort sens de la responsabilité (ownership) et état d’esprit orienté solutions : à l’aise avec le fait de porter plusieurs casquettes et d’encourager les autres à faire de même;</li>\n<li>Capacité à être efficace dans des environnements rapides, mouvants et ambigus, et à prendre de bonnes décisions avec une information imparfaite;</li>\n<li>Forte empathie envers les joueur·euse·s, curiosité, et envie de mieux comprendre les besoins et comportements client;</li>\n<li>Excellentes compétences en communication et en collaboration, avec la capacité d’aligner plusieurs groupes de parties prenantes autour d’une direction claire;</li>\n"}],"text":"Product Director - Platform & Services | Directeur·rice Produit - Plateforme & Services","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"","descriptionBodyPlain":"","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/cf5a01fd-96e1-4192-84d4-7a0f78adda78","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/cf5a01fd-96e1-4192-84d4-7a0f78adda78/apply"},{"additionalPlain":"Es-tu prêt·e à révolutionner l’industrie du jeu vidéo grâce à ta passion en gestion de production et ton sens de l’organisation hors pair ? Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e Gestionnaire de projet pour rejoindre notre équipe.\nEn tant que Gestionnaire de Projet sur notre rojet non annoncé, tu contribueras à la bonne gestion des différentes étapes de planification et de réalisation d'un projet, ainsi qu’à la gestion d’une équipe, tout en assurant un suivi rigoureux des tâches, la coordination et la communication entre les différentes équipes multidisciplinaires.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<p>Es-tu prêt·e à révolutionner l’industrie du jeu vidéo grâce à ta passion en gestion de production et ton sens de l’organisation hors pair ? Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e Gestionnaire de projet pour rejoindre notre équipe.</p>\n<p>En tant que Gestionnaire de Projet sur notre rojet non annoncé, tu contribueras à la bonne gestion des différentes étapes de planification et de réalisation d'un projet, ainsi qu’à la gestion d’une équipe, tout en assurant un suivi rigoureux des tâches, la coordination et la communication entre les différentes équipes multidisciplinaires.</p><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Production Management | Gestion de Production","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1781183357809,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nAre you ready to help revolutionize the video game industry with your passion for production management and outstanding organizational skills? We are currently looking for a Project Manager to join our team.\nAs a Project Manager on our unannounced project, you will contribute to the effective management of the various planning and execution phases of a project, as well as team management, while ensuring rigorous task tracking, coordination, and communication across multidisciplinary teams.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><p>Are you ready to help revolutionize the video game industry with your passion for production management and outstanding organizational skills? We are currently looking for a Project Manager to join our team.</p>\n<p>As a Project Manager on our unannounced project, you will contribute to the effective management of the various planning and execution phases of a project, as well as team management, while ensuring rigorous task tracking, coordination, and communication across multidisciplinary teams.</p>","id":"78a69638-1fd4-4ce5-938e-eed9b5b70c7e","lists":[{"text":"In this role you will:","content":"\n<li>Participate in planning discussions by identifying dependencies and risks, and proposing contingency plans when needed.</li>\n<li>Track tasks in JIRA and Confluence, in collaboration with leads and stakeholders, to maintain a clear and up-to-date production plan.</li>\n<li>Support the team in day-to-day activities, remove blockers, and follow up as needed to maintain production momentum and efficiency.</li>\n<li>Ensure clear and effective communication across teams, fostering a shared understanding of game design, development processes, and expected deliverables.</li>\n<li>Keep the team aligned on the right priorities throughout production, promoting motivation and timely delivery of milestones.</li>\n<li>Lead and support individual contributors in achieving their goals.</li>\n<li>Keep stakeholders informed of progress, risks, and issues, and produce appropriate documentation, plans, and status reports.</li>\n"},{"text":"What we’re looking for: ","content":"\n<li>Minimum of 6 years of experience in the video game industry with at least 3 in production coordination.</li>\n<li>Experience with multidisciplinary teams and managing individual contributors within the video game.</li>\n<li>Already shipped at least one relevant game.</li>\n<li>Strong understanding of production planning, schedules, and project management.</li>\n<li>Experience with tools such as JIRA, Confluence, etc.</li>\n<li>Strong organizational and follow-up skills with multidisciplinary teams, with the ability to manage multiple priorities in parallel and identify and escalate risks.</li>\n<li>Excellent communication skills and fluency in both French and English</li>\n\n<div>&nbsp;</div>\n<div><strong>A plus&nbsp;: </strong></div>\n\n<li><span data-teams=\"true\">Experience with operating a live game.</span></li>\n"},{"text":"Dans ce rôle tu devras : ","content":"\n<li>Participer aux discussions de planification, en identifiant les dépendances, les risques et en proposant des plans de rechange lorsque nécessaire;</li>\n<li>Assurer le suivi des tâches dans JIRA et Confluence, en collaboration avec les responsables et les parties prenantes, afin de maintenir un plan de production clair et à jour;</li>\n<li>Accompagner l’équipe dans les activités quotidiennes, lever les obstacles et assurer les suivis nécessaires pour maintenir l’élan et l’efficacité de la production;</li>\n<li>Assurer une communication claire et fluide entre les différentes équipes, garantissant une compréhension commune de la conception du jeu, des processus de développement et des livrables attendus;</li>\n<li>Maintenir l’équipe alignée sur les bonnes priorités tout au long de la production, en favorisant la motivation et l’atteinte des jalons de livraison dans les délais prévus;</li>\n<li>Guider et gérer des contributeurs·trices individuels·lles afin qu’ils·elles puissent atteindre leurs objectifs;</li>\n<li>Tenir les parties prenantes informées de l’avancement, des risques et des enjeux, et produire des documents, plans et rapports d’avancement adaptés aux besoins du projet.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons : ","content":"\n<li>\n<div>Minimum de 6 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, dont au moins 3 ans en coordination de production;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Expérience avec des équipes multidisciplinaires et en gestion de contributeur·trice·s individuels dans le développement de jeux vidéo;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Avoir contribué à la sortie d’au moins un jeu pertinent;</div>\n</li>\n<li>Excellente compréhension de la planification de production, des échéances et de la gestion de projet;</li>\n<li>Expérience avec les outils tels que JIRA, Confuence, etc;</li>\n<li>Solides compétences organisationnelles et de suivi auprès d’équipes multidisciplinaires, avec la capacité de gérer plusieurs priorités en parallèle, d’identifier et d’escalader les risques;</li>\n<li>Excellentes aptitudes en communication et maîtrise du français et de l’anglais.</li>\n\n<div>&nbsp;</div>\n<div><strong>Un atout&nbsp;: </strong></div>\n\n<li>\n<div>Expérience en gestion de jeux live</div>\n</li>\n"}],"text":"Project Manager - Unannounced IP | Gestionnaire de projet - Projet non annoncé","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<p>Are you ready to help revolutionize the video game industry with your passion for production management and outstanding organizational skills? We are currently looking for a Project Manager to join our team.</p>\n<p>As a Project Manager on <!--ScriptorStartFragment-->our unannounced project, you will contribute to the effective management of the various planning and execution phases of a project, as well as team management, while ensuring rigorous task tracking, coordination, and communication across multidisciplinary teams.</p>","descriptionBodyPlain":"Are you ready to help revolutionize the video game industry with your passion for production management and outstanding organizational skills? We are currently looking for a Project Manager to join our team.\nAs a Project Manager on our unannounced project, you will contribute to the effective management of the various planning and execution phases of a project, as well as team management, while ensuring rigorous task tracking, coordination, and communication across multidisciplinary teams.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/78a69638-1fd4-4ce5-938e-eed9b5b70c7e","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/78a69638-1fd4-4ce5-938e-eed9b5b70c7e/apply"},{"additionalPlain":"Donne forme à la vision de la recherche chez Behaviour et aidez‑nous à dévoiler ce qui inspire, motive et guide nos joueur·euse·s.\nLe·la Directeur·rice de la Recherche définit la vision, la stratégie et le modèle opérationnel des activités de recherche au sein de l’organisation, couvrant la recherche consommateur & marché ainsi que la recherche utilisateur·rice (UX Research). Ce rôle est responsable de bâtir et de diriger une organisation de recherche unifiée, capable de produire des insights de haute qualité, clairs et actionnables, afin d’éclairer les décisions liées au design, au produit, au marketing et aux orientations business.\nEn tant que partenaire de référence dela Directrice Analytics, le·la Directeur·rice de la Recherche garantit que les disciplines qualitatives et quantitatives opèrent avec une rigueur méthodologique élevée, une direction stratégique claire, et un alignement fort avec les priorités de l’entreprise. Ce rôle joue un rôle déterminant dans la manière dont les équipes dirigeantes et les équipes opérationnelles comprennent les joueur·euse·s, les utilisateur·rice·s et les marchés, ainsi que dans la manière dont la recherche s’intègre aux processus décisionnels tout au long du cycle de vie produit.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<div>Donne forme à la vision de la recherche chez Behaviour et aidez‑nous à dévoiler ce qui inspire, motive et guide nos joueur·euse·s.</div>\n<p>Le·la Directeur·rice de la Recherche définit la vision, la stratégie et le modèle opérationnel des activités de recherche au sein de l’organisation, couvrant la recherche consommateur &amp; marché ainsi que la recherche utilisateur·rice (UX Research). Ce rôle est responsable de bâtir et de diriger une organisation de recherche unifiée, capable de produire des insights de haute qualité, clairs et actionnables, afin d’éclairer les décisions liées au design, au produit, au marketing et aux orientations business.</p>\n<p>En tant que partenaire de référence dela Directrice Analytics, le·la Directeur·rice de la Recherche garantit que les disciplines qualitatives et quantitatives opèrent avec une rigueur méthodologique élevée, une direction stratégique claire, et un alignement fort avec les priorités de l’entreprise. Ce rôle joue un rôle déterminant dans la manière dont les équipes dirigeantes et les équipes opérationnelles comprennent les joueur·euse·s, les utilisateur·rice·s et les marchés, ainsi que dans la manière dont la recherche s’intègre aux processus décisionnels tout au long du cycle de vie produit.</p>\n</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Publishing | Édition","location":"Montreal, QC","team":"Player Insights | Player Insights","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1774367244819,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nShape the research vision behind Behaviour’s worlds and help us understand the players who bring them to life.\nThe Research Director defines the vision, strategy, and operating model for research activities across the organization, encompassing Consumer & Market Research and User Research. This role is accountable for building and leading a unified research organization that delivers high quality, actionable insights to inform design, product, marketing, and business decisions.\nAs the research counterpart to the Analytics Director, the Research Director ensures that qualitative and quantitative research disciplines operate with methodological rigor, strategic clarity, and strong alignment with business priorities. The role plays a key part in shaping how leadership and teams understand players, users, and markets, and how research is embedded into decision-making across the product lifecycle. \n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. 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projects simultaneously, managing planning, budgets, vendor relationships, and the balance between internal and external execution.</li>\n<li>Translate complex insights into clear, actionable recommendations for leadership and cross‑functional partners, helping stakeholders understand the role, value, and impact of research in shaping product strategy and market positioning.</li>\n<li>Partner closely with Product, Production, Marketing, Publishing, and Analytics teams, ensuring complementary use of research and data, and driving insight activation through workshops, rituals, and collaborative decision‑making practices.<br><br><br></li>\n"},{"text":"What we're looking for: ","content":"\n<li>10+ years of experience in research roles, including team leadership responsibilities, with deep expertise in qualitative and quantitative methodologies across UX, consumer, and market research.</li>\n<li>Strong understanding of the gaming and/or entertainment industry, its dynamics, trends, audience behaviors, and the realities faced by cross‑functional teams such as production, design, marketing, and publishing.</li>\n<li>Proven ability to lead, mentor, and grow research teams, influence senior stakeholders, and drive strategic impact through clear communication, compelling storytelling, and methodological excellence.</li>\n<li>Advanced skills in research design, analysis, and synthesis, with the ability to define robust approaches, maintain high analytical standards, and translate complex data into clear, actionable insights.</li>\n<li>Solid experience in research operations and project management, including planning, prioritization, resource allocation, vendor coordination, and budget management, with the ability to support multiple projects in parallel.</li>\n<li>A vision for elevating the research discipline, with the ability to evolve methodologies, introduce new practices, and strengthen the role, visibility, and strategic impact of research across the organization.</li>\n"},{"text":"Dans ce rôle, tu devras :","content":"\n<li>Définir et faire évoluer la vision à long terme de la recherche UX, consommateur et marché, en établissant des méthodologies exemplaires, des standards de qualité, ainsi que des cadres opérationnels clairs couvrant les phases de discovery, delivery et live operations;</li>\n<li>Diriger, encadrer et développer une équipe pluridisciplinaire de recherche (UX, consommateur, marché), en favorisant l’excellence méthodologique, la force du récit (storytelling) et une culture de collaboration et d’apprentissage continu;</li>\n<li>Assurer l’alignement stratégique de la recherche avec les intentions produit, design et commerciales, en reliant ambition créative, objectifs business et attentes des joueur·euse·s pour orienter la vision produit à long terme;</li>\n<li>Soutenir, prioriser et coordonner les activités de recherche sur plusieurs projets simultanément, en gérant la planification, les budgets, les relations avec les prestataires externes et l’équilibre entre exécution interne et externe;</li>\n<li>Traduire des résultats complexes en recommandations claires et actionnables, adaptées aux équipes dirigeantes et aux partenaires clés, afin de renforcer leur compréhension du rôle, de la valeur et de l’impact de la recherche dans la stratégie produit et le positionnement marché;</li>\n<li>Collaborer étroitement avec les équipes Produit, Production, Marketing, Publishing et Analytics, en assurant une utilisation complémentaire des données et de la recherche, et en animant des ateliers et rituels qui intègrent la voix des joueur·euse·s et du marché dans les prises de décision.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons :","content":"\n<li>10+ années d’expérience dans des rôles en recherche, incluant des responsabilités de leadership, avec une expertise approfondie en méthodologies qualitatives et quantitatives couvrant la recherche UX, consommateur·rice et marché;</li>\n<li>Une solide compréhension de l’industrie du jeu vidéo et/ou du divertissement, de ses dynamiques, tendances, comportements d’audience, ainsi que des réalités auxquelles font face les équipes transverses (production, design, marketing, publishing);</li>\n<li>Une capacité démontrée à diriger, encadrer et faire grandir des équipes de recherche, à influencer des parties prenantes senior, et à générer un impact stratégique grâce à une communication claire, un storytelling convaincant et une excellence méthodologique;</li>\n<li>Des compétences avancées en conception, analyse et synthèse de dispositifs de recherche, avec la capacité de définir des approches robustes, de maintenir des standards analytiques élevés et de traduire des données complexes en insights clairs et actionnables;</li>\n<li>Une solide expérience en opérations de recherche et en gestion de projets, incluant la planification, la priorisation, l’allocation des ressources, la coordination de prestataires externes et la gestion de budgets, avec la capacité de soutenir plusieurs projets en parallèle;</li>\n<li>Une vision permettant de faire évoluer la discipline de la recherche, en modernisant les méthodologies, introduisant de nouvelles pratiques, et renforçant le rôle, la visibilité et l’impact stratégique de la recherche au sein de l’organisation.</li>\n"}],"text":"Research Director | Directeur·rice de la recherche","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>Shape the research vision behind Behaviour&rsquo;s worlds and help us understand the players who bring them to life.</div>\n<p>The Research Director defines the vision, strategy, and operating model for research activities across the organization, encompassing Consumer &amp; Market Research and User Research. This role is accountable for building and leading a unified research organization that delivers high quality, actionable insights to inform design, product, marketing, and business decisions.</p>\n<p>As the research counterpart to the Analytics Director, the Research Director ensures that qualitative and quantitative research disciplines operate with methodological rigor, strategic clarity, and strong alignment with business priorities. 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En collaboration étroite avec les animateur·rice·s, les designers et les équipes techniques, tu transformeras des données de mocap en mouvements expressifs et crédibles, au service du gameplay et de la narration.\n","additional":"<div>\n<div>En tant que<strong> </strong>3D Animateur·rice sur Dead by Daylight, tu te spécialiseras en animation de personnages et contribueras à donner vie à nos Survivants et Tueurs emblématiques grâce à des animations issues de la capture de mouvements de haute qualité et à des performances soignées en jeu. 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Working closely with animators, designers, and technical teams, you’ll translate mocap data into expressive, believable character movement that supports gameplay and storytelling.\n","description":"<div><span data-teams=\"true\">As a 3D Animator on Dead by Daylight, you’ll specialize in character animation, helping bring our iconic Survivors and Killers to life through high‑quality motion capture and polished in‑game performances. Working closely with animators, designers, and technical teams, you’ll translate mocap data into expressive, believable character movement that supports gameplay and storytelling.</span></div>","id":"32662abc-117a-4084-b871-14e9d78cddbe","lists":[{"text":"In this role you will :","content":"<div>\n\n<li>Effectively apply the principles of animation to create a high-quality character.</li>\n<li>Understand game design intentions and create in conjunction with the art team the required animation lists for characters.</li>\n<li>Integrate your animation in Unreal engine.</li>\n<li>Have the ownership of the characters and ensure the overall quality of the product.</li>\n<li>Help define, structure, and evolve animation workflows and pipelines, ensuring best practices are shared and consistently applied across the team.</li>\n<li>Act as a mentor and right‑hand support to the lead, fostering collaboration, guiding team members, and helping align the team around shared goals and processes.</li>\n\n</div>"},{"text":"What we are looking for :","content":"<div>\n\n<li>Minimum of 7 years of professional experience in animation within the gaming industry.</li>\n<li>&nbsp;Strong experience with game engines and DCC tools such as Unreal, Unity, Inhouse engine, Autodesk Maya, or equivalent.</li>\n<li>Solid understanding of animation tools, with a basic knowledge of rigging concepts and video game production pipelines.</li>\n<li>Strong observation skills, adaptability, and the ability to manage tasks and projects effectively.</li>\n<li>Contribute to mentoring the team by sharing documentation, best practices, and a solution‑oriented mindset.</li>\n<li>Collaborative, team‑oriented mindset with a strong client/player‑focused approach.</li>\n\n</div>"},{"text":"Dans ce rôle, tu devras :","content":"<div>\n\n<li>Appliquer efficacement les principes de l’animation afin de créer des personnages de grande qualité;</li>\n<li>Comprendre les intentions de design et, en collaboration avec l’équipe artistique, établir les listes d’animations nécessaires pour les personnages;</li>\n<li>Intégrer vos animations dans le moteur Unreal;</li>\n<li>Prendre en charge les personnages et garantir la qualité globale du produit;</li>\n<li>Contribuer à la définition, à la structuration et à l’évolution des workflows et pipelines d’animation, en veillant au partage et à l’application cohérente des meilleures pratiques au sein de l’équipe;</li>\n<li>Agir comme mentor et bras droit du ou de la lead, en favorisant la collaboration, en guidant les membres de l’équipe et en aidant à aligner les processus et objectifs communs.</li>\n\n</div>"},{"text":"Ce que nous recherchons :","content":"<div>\n\n<li>Minimum de 7 ans d’expérience professionnelle en animation dans l’industrie du jeu vidéo;</li>\n<li>Solide expérience avec les moteurs de jeu et outils DCC tels qu’Unreal, Unity, moteur maison, Autodesk Maya ou équivalent;</li>\n<li>Bonne compréhension des outils d’animation, avec des bases en concepts de rigging et en pipelines de production de jeux vidéo;</li>\n<li>Excellentes capacités d’observation, adaptabilité et aptitude à gérer efficacement des tâches et des projets;</li>\n<li>Contribution au mentorat de l’équipe par le partage de documentation, de bonnes pratiques et une approche axée sur les solutions</li>\n<li>Esprit collaboratif et orienté travail d’équipe, avec une forte sensibilité joueur·euse</li>\n\n</div>"}],"text":"Senior 3D  Animator- Dead By Daylight | Animateur·rice 3D sénior·e - Dead By Daylight","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"","openingPlain":"","descriptionBody":"<div><span data-teams=\"true\">As a 3D Animator on Dead by Daylight, you&rsquo;ll specialize in character animation, helping bring our iconic Survivors and Killers to life through high‑quality motion capture and polished in‑game performances. Working closely with animators, designers, and technical teams, you&rsquo;ll translate mocap data into expressive, believable character movement that supports gameplay and storytelling.</span></div>","descriptionBodyPlain":"As a 3D Animator on Dead by Daylight, you’ll specialize in character animation, helping bring our iconic Survivors and Killers to life through high‑quality motion capture and polished in‑game performances. Working closely with animators, designers, and technical teams, you’ll translate mocap data into expressive, believable character movement that supports gameplay and storytelling.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/32662abc-117a-4084-b871-14e9d78cddbe","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/32662abc-117a-4084-b871-14e9d78cddbe/apply"},{"additionalPlain":"Laissez votre marque sur un jeu en ligne apprécié par des joueurs du monde entier, rejoignez Behaviour Interactive en tant que Programmeur·euse Backend senior·e\n \nVous êtes prêt·e à mettre votre expertise en programmation backend au service d’un environnement dynamique et collaboratif ? Behaviour Interactive est à la recherche d’un·e développeur·e backend expérimenté·e pour rejoindre son équipe et contribuer au développement d’un jeu en ligne en cours de production, réalisé en co-développement avec un partenaire externe et lancé sur PC et consoles.\n \nDans ce rôle senior, vous apporterez votre rigueur et votre savoir-faire à l’équipe de programmation. Vous serez responsable de l’implémentation des services backend ainsi que de la création des API côté jeu qui communiquent avec ces services. Ce poste requiert une solide expérience des technologies infonuagiques et des principes DevOps.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>Laissez votre marque sur un jeu en ligne apprécié par des joueurs du monde entier, rejoignez Behaviour Interactive en tant que Programmeur·euse Backend senior·e</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>Vous êtes prêt·e à mettre votre expertise en programmation backend au service d’un environnement dynamique et collaboratif ? 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On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Programming | Programmation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1753819313884,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nMake your mark on a live game enjoyed by players worldwide, join Behaviour Interactive as a Senior Backend Programmer.\nAre you ready to take on new technical challenges within a passionate and collaborative team? Behaviour Interactive is looking for an experienced backend programmer to join the team and contribute to the development of a live online game, co-developed with an external partner and released on PC and consoles.\n \nIn this senior role, you’ll bring your expertise and rigor to the programming team. You’ll be responsible for implementing backend services and building the game-side APIs that communicate with those services. This position requires solid experience with cloud technologies and DevOps principles.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>Make your mark on a live game enjoyed by players worldwide, join Behaviour Interactive as a Senior Backend Programmer.</div>\n<div>Are you ready to take on new technical challenges within a passionate and collaborative team? Behaviour Interactive is looking for an experienced backend programmer to join the team and contribute to the development of a live online game, co-developed with an external partner and released on PC and consoles.</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>In this senior role, you’ll bring your expertise and rigor to the programming team. You’ll be responsible for implementing backend services and building the game-side APIs that communicate with those services. This position requires solid experience with cloud technologies and DevOps principles.</div>","id":"4b9c3548-49d5-41dd-ab4b-61fcdb7dd624","lists":[{"text":"In this role you will:","content":"\n<li>Architect and code cloud-based, microservice-oriented backend systems in Golang, ensuring they are fast, reliable, and can scale globally.</li>\n<li>Build &amp; maintain APIs Develop, document, and optimize efficient APIs that connect backend services to client-side game features.</li>\n<li>Fix bugs and improve quality. Investigate and resolve bugs, from simple fixes to complex and hard-to-reproduce issues, including on-call support when needed.</li>\n<li>Mentor and collaborate. Conduct code reviews, guide junior developers, and work closely with game teams, tech leads, and stakeholders across disciplines to deliver features and improvements.</li>\n"},{"text":"What we're looking for:","content":"\n<li>9+ years of experience in object-oriented and asynchronous programming in multiple languages with a focus on Golang for a mininum of 5 years.&nbsp;</li>\n<li>Proven track record building and architecting distributed, cloud-based microservices using and RabbitMQ.</li>\n<li>Deep understanding of cloud computing principles, with hands-on experience in AWS, as well as associated DevOps practices (CI/CD, Git, Jenkins, branch management).</li>\n<li>Solid experience designing and optimizing scalable database solutions, with MongoDB.</li>\n<li>Experience with containerization and tools such as Docker, Kubernetes, ECS, and AKS.</li>\n\n<div>A plus:&nbsp;</div>\n\n<li>Experience with C++ and SDK integration.</li>\n<li>Experience building backend systems for AAA game services or doing engine/system programming for games.</li>\n<li><span data-teams=\"true\">Experience with Splunk, Telegraph, Influx DB and Graphana.</span></li>\n"},{"text":"Dans ce rôle vous devrez: ","content":"\n<li>Concevoir l’architecture et coder des systèmes backend cloud, orientés microservices en Golang, en veillant à ce qu’ils soient rapides, fiables et capables de s’adapter à l’échelle mondiale;&nbsp;&nbsp;</li>\n<li>Développer, documenter et optimiser des API efficaces qui connectent les services backend aux fonctionnalités côté client du jeu;&nbsp;&nbsp;</li>\n<li>Enquêter et résoudre les bogues, qu’il s’agisse de correctifs simples ou de problèmes complexes et difficiles à reproduire, y compris le support en astreinte si nécessaire;&nbsp;&nbsp;</li>\n<li>Effectuer des revues de code, encadrer les développeurs juniors et collaborer étroitement avec les équipes de jeu, les responsables techniques et les parties prenantes de différentes disciplines pour livrer des fonctionnalités et des améliorations.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons: ","content":"\n<li>Minimum de 9 ans d’expérience en programmation orientée objet et asynchrone dans plusieurs langages, avec une expertise particulière en Golang pour un minimum de 5 ans;&nbsp;</li>\n<li>Avoir fait vos preuves dans la conception et l’architecture de microservices distribués et basés sur le cloud, utilisant RabbitMQ;</li>\n<li>Compréhension approfondie des principes de l’informatique en nuage, avec une expérience pratique sur AWS, ainsi qu’une maîtrise des pratiques DevOps associées (CI/CD, Git, Jenkins, gestion des branches);</li>\n<li>Solide expérience dans la conception et l’optimisation de solutions de bases de données évolutives, avec MongoDB;</li>\n<li>Confortable avec la conteneurisation et les outils tels que Docker, Kubernetes, ECS et AKS.</li>\n\n<div>Un plus:&nbsp;</div>\n\n<li>Expérience avec C++ et l'intégration SDK;</li>\n<li>Expérience dans le développement de systèmes backend pour des services de jeux AAA ou en programmation moteur/système;</li>\n<li><span data-teams=\"true\">Expérience avec Splunk, Telegraph, Influx DB et Graphana.</span></li>\n"}],"text":"Senior Backend Programmer – Confidential Co-Development Project | Programmeur·euse Backend senior·e – Projet confidentiel en co-développement","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>Make your mark on a live game enjoyed by players worldwide, join Behaviour Interactive as a Senior Backend Programmer.</div>\n<div>Are you ready to take on new technical challenges within a passionate and collaborative team? Behaviour Interactive is looking for an experienced backend programmer to join the team and contribute to the development of a live online game, co-developed with an external partner and released on PC and consoles.</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>In this senior role, you&rsquo;ll bring your expertise and rigor to the programming team. You&rsquo;ll be responsible for implementing backend services and building the game-side APIs that communicate with those services. 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Le.la Directeur·trice sénior·e de marque accompagne les leaders marketing, assure l’alignement entre les départements et influence les décisions exécutives afin de maximiser les opportunités et d’atteindre les objectifs d’affaires globaux. Ce poste requiert de solides compétences en leadership, un esprit collaboratif et la capacité d’évoluer entre planification stratégique de haut niveau et supervision concrète de l’exécution.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<div>\n<div>Le.la Directeur·trice sénior·e de marque supervise des initiatives marketing à fort impact pour Dead by Daylight, en façonnant la stratégie mondiale et en renforçant la présence de la marque à l’échelle internationale. Relevant directement du Head of Marketing, ce rôle collabore étroitement avec celui-ci afin de définir les priorités stratégiques et d’assurer une planification cohérente à long terme.</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>Ce rôle dirige et mobilise les équipes Brand et Social, en favorisant une collaboration interfonctionnelle solide, une clarté stratégique et une excellence créative. Le.la Directeur·trice sénior·e de marque accompagne les leaders marketing, assure l’alignement entre les départements et influence les décisions exécutives afin de maximiser les opportunités et d’atteindre les objectifs d’affaires globaux. Ce poste requiert de solides compétences en leadership, un esprit collaboratif et la capacité d’évoluer entre planification stratégique de haut niveau et supervision concrète de l’exécution.</div>\n</div>\n</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. 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We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nThe Senior Brand Director oversees high impact marketing initiatives for Dead by Daylight, shaping the global strategy and elevating the brand’s presence worldwide. Reporting directly to the Head of Marketing, this role partners closely with them to define strategic priorities and drive cohesive long-term planning.\n \nThis role leads and empowers the Brand and Social teams, ensuring strong cross-functional collaboration, strategic clarity, and creative excellence. The Senior Brand Director mentors marketing leaders, drives alignment across departments, and influences executive decision-making to maximize opportunities and achieve overall business goals. 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Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>\n<div>\n<div>The Senior Brand Director oversees high impact marketing initiatives for Dead by Daylight, shaping the global strategy and elevating the brand&rsquo;s presence worldwide. Reporting directly to the Head of Marketing, this role partners closely with them to define strategic priorities and drive cohesive long-term planning.</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>This role leads and empowers the Brand and Social teams, ensuring strong cross-functional collaboration, strategic clarity, and creative excellence. The Senior Brand Director mentors marketing leaders, drives alignment across departments, and influences executive decision-making to maximize opportunities and achieve overall business goals. This role requires strong leadership capabilities, a collaborative mindset, and an ability to navigate both high-level strategic planning and hands-on execution oversight.</div>\n</div>\n</div>","descriptionBodyPlain":"The Senior Brand Director oversees high impact marketing initiatives for Dead by Daylight, shaping the global strategy and elevating the brand’s presence worldwide. Reporting directly to the Head of Marketing, this role partners closely with them to define strategic priorities and drive cohesive long-term planning.\n \nThis role leads and empowers the Brand and Social teams, ensuring strong cross-functional collaboration, strategic clarity, and creative excellence. The Senior Brand Director mentors marketing leaders, drives alignment across departments, and influences executive decision-making to maximize opportunities and achieve overall business goals. This role requires strong leadership capabilities, a collaborative mindset, and an ability to navigate both high-level strategic planning and hands-on execution oversight.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/2b13ff11-af29-4dca-b69f-d7135da7dd15","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/2b13ff11-af29-4dca-b69f-d7135da7dd15/apply"},{"additionalPlain":"Contribuez à définir le futur d’une franchise de survie culte.\nDepuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin.\n\nRejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir.\n \n\nEn tant que Gestionnaire de communauté sénior·e sur 7 Days to Die, vous jouerez un rôle central dans la construction et l’évolution d’une communauté live service engagée autour d’un jeu établi. Vous définirez des stratégies communautaires et sociales, développerez des relations durables avec les joueur·euse·s et les créateur·rice·s, et assurerez un lien constant avec les équipes de développement. Votre impact contribuera directement à l’expérience des joueur·euse·s et à la vision à long terme du projet.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<p><strong>Contribuez à définir le futur d’une franchise de survie culte.</strong><br>Depuis plus de 10 ans, <em>7 Days to Die</em> passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin.</p>\n<p><br>Rejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années&nbsp;à venir.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<p></p>\n<div>En tant que Gestionnaire de communauté sénior·e sur 7 Days to Die, vous jouerez un rôle central dans la construction et l’évolution d’une communauté live service engagée autour d’un jeu établi. Vous définirez des stratégies communautaires et sociales, développerez des relations durables avec les joueur·euse·s et les créateur·rice·s, et assurerez un lien constant avec les équipes de développement. 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Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Publishing | Édition","location":"Montreal, QC","team":"Marketing | Marketing","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1770835113455,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nHelp shape the next era of an iconic survival franchise. \nFor over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.\n \nAs a Senior Community Manager on 7 Days to Die, you will play a key role in shaping and growing a long-term live service community for an established and ambitious title. You will define community and social strategies, build meaningful relationships with players and creators, and act as a vital bridge between the community and the development team. Your work will directly influence player trust, engagement, and the future evolution of the game.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. 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Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>\n<div><span data-teams=\"true\"><strong>Help shape the next era of an iconic survival franchise.</strong>&nbsp;</span></div>\n<div><span data-teams=\"true\">For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we&rsquo;re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. 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Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.\n \nAs a Senior Community Manager on 7 Days to Die, you will play a key role in shaping and growing a long-term live service community for an established and ambitious title. You will define community and social strategies, build meaningful relationships with players and creators, and act as a vital bridge between the community and the development team. Your work will directly influence player trust, engagement, and the future evolution of the game.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/991677d5-d5a6-4c23-b867-492ff38cded1","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/991677d5-d5a6-4c23-b867-492ff38cded1/apply"},{"additionalPlain":"Nous recherchons un·e programmeur·euse DevOps sénior·e pour rejoindre l'équipe des technologies de base (Core Tech). Core Tech développe des services backend et frontend, prenant en charge et améliorant les jeux comportementaux. Nos services sont divers, mais ils sont tous basés sur des systèmes cloud et sont utilisés par des jeux comme Dead by Daylight, pour développer leurs propres fonctionnalités dans le jeu : matchmaking, progression des joueurs, achats dans le jeu, système d'amis, messagerie, etc. mais quelques exemples. Il y en a d'autres.\n \nLe rôle DevOps sera essentiel pour maintenir, automatiser et améliorer les systèmes qui alimentent ces jeux, garantissant que tous les services sont fiables, évolutifs et efficaces. Si vous avez une passion pour la création et la gestion d’une infrastructure cloud et un talent pour l’optimisation des processus, nous serions ravis d’avoir de vos nouvelles !\n \n","additional":"<div>Nous recherchons un·e programmeur·euse DevOps sénior·e pour rejoindre l'équipe des technologies de base (Core Tech). Core Tech développe des services backend et frontend, prenant en charge et améliorant les jeux comportementaux. Nos services sont divers, mais ils sont tous basés sur des systèmes cloud et sont utilisés par des jeux comme Dead by Daylight, pour développer leurs propres fonctionnalités dans le jeu&nbsp;: matchmaking, progression des joueurs, achats dans le jeu, système d'amis, messagerie, etc. mais quelques exemples. 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Our services, which are primarily based on cloud technology, are utilized by games such as Dead by Daylight to develop in-game features, including matchmaking, player progression, in-game purchases, friends' systems, and messaging, among others.\n \nThe DevOps role is essential for maintaining, automating, and improving the systems driving these games, ensuring all services are reliable, scalable, and efficient. Core Tech fully embraces the DevOps philosophy to achieve world-class reliability, scalability, and security. If you have a passion for building and managing cloud infrastructure and optimizing processes, we would be pleased to hear from you.\n","description":"<div>We are seeking a Senior DevOps Programmer to join our Core Technologies (Core Tech) team. Core Tech develops both backend and frontend services that support and enhance Behaviour games. Our services, which are primarily based on cloud technology, are utilized by games such as Dead by Daylight to develop in-game features, including matchmaking, player progression, in-game purchases, friends' systems, and messaging, among others.</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>The DevOps role is essential for maintaining, automating, and improving the systems driving these games, ensuring all services are reliable, scalable, and efficient. Core Tech fully embraces the DevOps philosophy to achieve world-class reliability, scalability, and security. 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Core Technologies  |  Programmeur·euse DevOps sénior·e - Technologies centrales","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"","openingPlain":"","descriptionBody":"<div>We are seeking a Senior DevOps Programmer to join our Core Technologies (Core Tech) team. 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Our services, which are primarily based on cloud technology, are utilized by games such as Dead by Daylight to develop in-game features, including matchmaking, player progression, in-game purchases, friends' systems, and messaging, among others.\n \nThe DevOps role is essential for maintaining, automating, and improving the systems driving these games, ensuring all services are reliable, scalable, and efficient. Core Tech fully embraces the DevOps philosophy to achieve world-class reliability, scalability, and security. If you have a passion for building and managing cloud infrastructure and optimizing processes, we would be pleased to hear from you.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/b6940b52-ca9a-48c6-b2f0-e61847c3f4a7","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/b6940b52-ca9a-48c6-b2f0-e61847c3f4a7/apply"},{"additionalPlain":"Vous êtes prêt·e à mettre votre expertise en tant que Spécialiste DevOps sénior·e au service d’un environnement dynamique et collaboratif ? Behaviour Interactive est à la recherche d’un·e expert·e DevOps pour contribuer au développement et au soutien continu d’un jeu en ligne live, co-développé avec un partenaire externe et lancé sur PC et consoles.\n \nDans ce rôle senior, vous jouerez un rôle clé dans la définition des stratégies de cloud computing et dans la gestion de l’infrastructure d’un jeu déjà en ligne et en constante évolution. Vous serez responsable de la conception et de la maintenance des systèmes backend, de l’implémentation de services basés sur le cloud, et de la fluidité des pipelines de déploiement. Ce poste exige une expertise approfondie en technologies cloud, en principes DevOps, en Infrastructure as Code, ainsi qu’en environnements multi-cloud.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>Vous êtes prêt·e à mettre votre expertise en tant que Spécialiste DevOps sénior·e au service d’un environnement dynamique et collaboratif ? Behaviour Interactive est à la recherche d’un·e expert·e DevOps pour contribuer au développement et au soutien continu d’un jeu en ligne live, co-développé avec un partenaire externe et lancé sur PC et consoles.</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>Dans ce rôle senior, vous jouerez un rôle clé dans la définition des stratégies de cloud computing et dans la gestion de l’infrastructure d’un jeu déjà en ligne et en constante évolution. Vous serez responsable de la conception et de la maintenance des systèmes backend, de l’implémentation de services basés sur le cloud, et de la fluidité des pipelines de déploiement. Ce poste exige une expertise approfondie en technologies cloud, en principes DevOps, en Infrastructure as Code, ainsi qu’en environnements multi-cloud.</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Programming | Programmation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1759173579735,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nMake your mark on a live game enjoyed by players worldwide, join Behaviour Interactive as a Senior DevOps Programmer.\nAre you ready to take on new technical challenges within a passionate and collaborative team? Behaviour Interactive is looking for an experienced DevOps to contribute to the development of a live online game, co-developed with an external partner and released on PC and consoles.\n \nIn this senior role,  you’ll play a key role in shaping cloud computing strategies and infrastructure for a game that’s already live and evolving. You’ll be responsible for designing and maintaining backend systems, implementing cloud-based services, and ensuring smooth deployment pipelines. This position requires deep expertise in cloud technologies, DevOps principles, Infrastructure as Code, and cloud environments.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>Make your mark on a live game enjoyed by players worldwide, join Behaviour Interactive as a Senior DevOps Programmer.</div>\n<div>Are you ready to take on new technical challenges within a passionate and collaborative team? 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downtime.</li>\n<li>Apply best practices in testing, security, performance monitoring, and efficient resource utilization.</li>\n"},{"text":"What we're looking for:","content":"\n<li><span data-contrast=\"auto\">Minumum of 9</span><span data-contrast=\"auto\">&nbsp;</span><span data-contrast=\"auto\">years of experience in a DevOps or infrastructure role, including a minimum of 5 years in a DevOps role with cloud platforms.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">&nbsp;</span></li>\n<li><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">Experience working with AWS and micro-services.</span></li>\n<li>Strong understanding and hands-on experience with Kubernetes for container orchestration, including cluster management, application scaling, and ensuring reliability.</li>\n<li>Proficient in automating infrastructure and processes using tools such as Terraform and Ansible.</li>\n<li>Experience with monitoring and observability tools such as Datadog, Prometheus, or similar, to ensure system reliability and performance.</li>\n<li>Autonomous and solution-oriented mindset and ability to efficiently resolve complex problems.</li>\n<li>Excellent collaboration and communication skills, enabling effective work with developers, tech leads, and other members of the client's team.</li>\n"},{"text":"Dans ce rôle vous devrez: ","content":"\n<li>Concevoir, construire et maintenir une infrastructure évolutive sur des plateformes cloud AWS, garantissant la haute disponibilité et les performances des systèmes;</li>\n<li>Créer et maintenir des pipelines CI/CD pour automatiser le déploiement, en garantissant que le code est testé, livré et publié dans les environnements de production;</li>\n<li>Être responsable du déploiement et de la gestion des applications conteneurisées à l'aide de Kubernetes dans un environnement de production, en veillant à ce que les clusters soient correctement entretenus, évolutifs et sécurisés;</li>\n<li>Travailler en étroite collaboration avec les équipes de développement pour répondre à leurs besoins en infrastructure, optimiser l'utilisation des ressources et améliorer les performances et la fiabilité des systèmes en production;</li>\n<li>Participer à une rotation d'astreinte pour répondre aux problèmes d'infrastructure critiques et garantir un temps d'arrêt minimal;</li>\n<li>Utiliser les meilleures pratiques en matière de tests, de sécurité, de surveillance des performances et d'utilisation efficace des ressources.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons: ","content":"\n<li><span data-contrast=\"auto\">Minimum de 9 ans d'expérience dans un rôle de DevOps ou d'infrastructure, dont un minimum de 5 dans un rôle de DevOps avec les plateformes cloud;</span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">&nbsp;</span></li>\n<li><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">Expérience avec AWS et les micro-services;</span></li>\n<li>Solide compréhension et expérience pratique de Kubernetes pour l'orchestration de conteneurs, y compris la gestion des clusters, la mise à l'échelle des applications et la garantie de la fiabilité;</li>\n<li>Maîtrise de l'automatisation d'une infrastructure et des processus à l'aide d'outils tels que Terraform et Ansible;</li>\n<li>Expérience avec des outils de surveillance et d'observabilité tels que Datadog, Prometheus ou similaire, pour garantir la fiabilité et les performances du système;</li>\n<li>Être autonome et avoir un esprit axé sur les solutions et être capable de résoudre efficacement des problèmes complexes;</li>\n<li>Excellentes compétences en collaboration et en communication, permettant un travail efficace avec les développeurs, les responsables techniques et les autres membres de l'équipe.</li>\n"}],"text":"Senior DevOps Programmer – Confidential Co-Development Project | Programmeur·euse DevOps sénior·e – Projet confidentiel en co-développement","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>Make your mark on a live game enjoyed by players worldwide, join Behaviour Interactive as a Senior DevOps Programmer.</div>\n<div>Are you ready to take on new technical challenges within a passionate and collaborative team? Behaviour Interactive is looking for an experienced DevOps to contribute to the development of a live online game, co-developed with an external partner and released on PC and consoles.</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>In this senior role, &nbsp;you&rsquo;ll play a key role in shaping cloud computing strategies and infrastructure for a game that&rsquo;s already live and evolving. You&rsquo;ll be responsible for designing and maintaining backend systems, implementing cloud-based services, and ensuring smooth deployment pipelines. 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This position requires deep expertise in cloud technologies, DevOps principles, Infrastructure as Code, and cloud environments.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/35ba86ce-d1a3-4da5-909b-23d72df5d481","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/35ba86ce-d1a3-4da5-909b-23d72df5d481/apply"},{"additionalPlain":"En tant que gestionnaire senior·e en événements, vous serez responsable de la stratégie, de la planification et de l’exécution d’événements live et digitaux à fort impact, visant à engager notre communauté de joueur·euses, renforcer la visibilité de la marque et soutenir les temps forts marketing. Vous collaborerez étroitement avec les équipes marque, communauté, création marketing et production afin de proposer des expériences immersives et une présence mémorable. Dans ce rôle, vous jouerez un rôle clé dans la conception d’expériences qui approfondissent notre lien avec la communauté et qui donnent vie à l’univers horrifique du jeu dans le monde réel.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>En tant que gestionnaire senior·e en événements, vous serez responsable de la stratégie, de la planification et de l’exécution d’événements live et digitaux à fort impact, visant à engager notre communauté de joueur·euses, renforcer la visibilité de la marque et soutenir les temps forts marketing. Vous collaborerez étroitement avec les équipes marque, communauté, création marketing et production afin de proposer des expériences immersives et une présence mémorable. Dans ce rôle, vous jouerez un rôle clé dans la conception d’expériences qui approfondissent notre lien avec la communauté et qui donnent vie à l’univers horrifique du jeu dans le monde réel.</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Publishing | Édition","location":"Montreal, QC","team":"Marketing | Marketing","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1771442981564,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nAs Senior Event Manager for Dead by Daylight, you will lead the strategy, planning, and execution of high-impact live and digital events that engage our community of player, amplify brand visibility, and support key marketing beats. You’ll collaborate closely with brand, community,  marketing creative and production teams to deliver immersive experiences and memorable presence.In this role, you’ll be instrumental in crafting experiences that deepen our connection with the community and bring the game’s horror and lore into the real world. \n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>As Senior Event Manager for Dead by Daylight, you will lead the strategy, planning, and execution of high-impact live and digital events that engage our community of player, amplify brand visibility, and support key marketing beats. You’ll collaborate closely with brand, community,&nbsp; marketing creative and production teams to deliver immersive experiences and memorable presence.In this role, you’ll be instrumental in crafting experiences that deepen our connection with the community and bring the game’s horror and lore into the real world.&nbsp;</div>","id":"5ac33c8c-ce69-4e74-b87b-ce5dcd6a8c9f","lists":[{"text":"In this role you will: ","content":"\n<li>Develop and own the global event roadmap aligned with marketing campaigns and game milestones.&nbsp;</li>\n<li>Define event goals, KPIs, and success metrics in collaboration with brand and community teams.&nbsp;</li>\n<li>Develop and execute strategies to showcase Dead by Daylight brand at horror conventions, gaming events, fan meetups, and other community-driven events.&nbsp;</li>\n<li>Manage budgets, timelines, vendors, and logistics to ensure seamless execution.&nbsp;</li>\n<li>Work closely and ensure consistent messaging and lore integration across all event touchpoints, including Brand Marketing, Community, PR, Influence, and Game Production teams.&nbsp;</li>\n<li>Source and manage agencies, venues, production crews, and technical providers.&nbsp;</li>\n<li>Analyze event performance and player feedback to inform future initiatives, and deliver post-mortem reports with actionable insights and recommendations&nbsp;.</li>\n"},{"text":"What we are looking for:","content":"\n<li>​​5-9 years of experience​&nbsp;in a similar role.</li>\n<li>Experience with live in-person events.</li>\n<li>Experience managing projects with internal and external stakeholders.</li>\n<li>Outstanding leadership and problem-solving skills.</li>\n<li>Great communication and negotiation abilities.</li>\n<li>Major bonus if you have experience streaming.</li>\n"},{"text":"Dans ce rôle vous devrez: ","content":"\n<li>Développer et gérer la roadmap globale des événements en alignement avec les campagnes marketing et les jalons du jeu;</li>\n<li>Définir les objectifs des événements, les KPIs et les indicateurs de succès en collaboration avec les équipes Brand et Community;</li>\n<li>Concevoir et exécuter des stratégies pour promouvoir la marque Dead By Daylight lors de conventions d’horreur, événements gaming, rencontres de fans et autres événements communautaires;</li>\n<li>Gérer les budgets, les délais, les prestataires et la logistique pour assurer une exécution fluide;</li>\n<li>Collaborer étroitement avec les équipes pour garantir un message cohérent et l’intégration du lore à tous les points de contact événementiels, incluant Brand Marketing, Community, PR, Influence et Game Production;</li>\n<li>Identifier et gérer les agences, lieux, équipes de production et prestataires techniques;</li>\n<li>Analyser la performance des événements et les retours des joueurs pour orienter les initiatives futures, et produire des rapports post-événement avec des recommandations concrètes.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons:","content":"\n<li>5 à 9 ans d’expérience dans un rôle similaire;</li>\n<li>Expérience dans l’organisation d’événements en présentiel;</li>\n<li>Expérience dans la gestion de projets avec des parties prenantes internes et externes;</li>\n<li>Excellentes compétences en leadership et en résolution de problèmes;</li>\n<li>Très bonnes capacités de communication et de négociation;</li>\n<li>Un plus important si vous avez de l’expérience dans le streaming.</li>\n"}],"text":"Senior Events Manager  - Dead by Daylight | Gestionnaire senior·e en événements - Dead By Daylight","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. 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Vous contribuerez à la production de rapports fiables et en temps opportun, ainsi qu’à la génération d’analyses pertinentes sur la performance financière.\nDans ce rôle, vous assurerez la conformité aux normes comptables tout en collaborant étroitement avec les parties prenantes afin d’analyser les initiatives d’affaires, de soutenir des projets stratégiques et de répondre à des demandes ponctuelles. Il s’agit d’une excellente occasion de développer votre expertise analytique et d’avoir un impact concret sur la prise de décision au sein de l’organisation.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<div>\n<p>En tant que membre clé de l’équipe finance, vous jouerez un rôle essentiel dans la préparation et l’analyse des états financiers mensuels, avec un accent marqué sur la consolidation des résultats de plusieurs filiales. Vous contribuerez à la production de rapports fiables et en temps opportun, ainsi qu’à la génération d’analyses pertinentes sur la performance financière.</p>\n<p>Dans ce rôle, vous assurerez la conformité aux normes comptables tout en collaborant étroitement avec les parties prenantes afin d’analyser les initiatives d’affaires, de soutenir des projets stratégiques et de répondre à des demandes ponctuelles. Il s’agit d’une excellente occasion de développer votre expertise analytique et d’avoir un impact concret sur la prise de décision au sein de l’organisation.</p>\n</div>\n</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Corporate | Corporate","location":"Montreal, QC","team":"Finance | Finance","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1780517163279,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nAs a key member of the finance team, you will play a pivotal role in the preparation and analysis of monthly financial statements, with a strong focus on consolidating results across multiple subsidiaries. You will contribute to producing accurate, timely reporting and providing meaningful insights into financial performance.\nIn this role, you will ensure compliance with accounting standards while collaborating closely with stakeholders to analyze business initiatives, support strategic projects, and respond to ad-hoc financial inquiries. This is an excellent opportunity to deepen your analytical expertise and make a tangible impact on decision-making within the organization.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>\n<p>As a key member of the finance team, you will play a pivotal role in the preparation and analysis of monthly financial statements, with a strong focus on consolidating results across multiple subsidiaries. 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Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>\n<p>As a key member of the finance team, you will play a pivotal role in the preparation and analysis of monthly financial statements, with a strong focus on consolidating results across multiple subsidiaries. You will contribute to producing accurate, timely reporting and providing meaningful insights into financial performance.</p>\n<p>In this role, you will ensure compliance with accounting standards while collaborating closely with stakeholders to analyze business initiatives, support strategic projects, and respond to ad-hoc financial inquiries. This is an excellent opportunity to deepen your analytical expertise and make a tangible impact on decision-making within the organization.</p>\n</div>","descriptionBodyPlain":"As a key member of the finance team, you will play a pivotal role in the preparation and analysis of monthly financial statements, with a strong focus on consolidating results across multiple subsidiaries. You will contribute to producing accurate, timely reporting and providing meaningful insights into financial performance.\nIn this role, you will ensure compliance with accounting standards while collaborating closely with stakeholders to analyze business initiatives, support strategic projects, and respond to ad-hoc financial inquiries. 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Si vous aimez évoluer dans un environnement collaboratif et dynamique, ce poste est fait pour vous.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>Nous recherchons un·e programmeur·euse gameplay passionné·e pour contribuer à la création de systèmes de jeu solides et immersifs sur un projet multijoueur en monde ouvert. 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On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Programming | Programmation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1779811725972,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nWe are looking for a passionate and experienced Gameplay Programmer to help shape engaging systems for an ambitious multiplayer open‑world project. In this role, you will work at the heart of gameplay development, collaborating closely with designers and cross‑functional teams. You’ll contribute to building flexible, data‑driven systems that empower creativity and iteration. This is an opportunity to have a direct impact on core game features from concept to release. If you thrive in a fast‑paced, collaborative environment, this role is for you.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>\n<div>We are looking for a passionate and experienced Gameplay Programmer to help shape engaging systems for an ambitious multiplayer open‑world project. In this role, you will work at the heart of gameplay development, collaborating closely with designers and cross‑functional teams. You’ll contribute to building flexible, data‑driven systems that empower creativity and iteration. This is an opportunity to have a direct impact on core game features from concept to release. 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Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. 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Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>\n<div>We are looking for a passionate and experienced Gameplay Programmer to help shape engaging systems for an ambitious multiplayer open‑world project. 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Si tu aimes te challenger techniquement, prendre en charge des fonctionnalités complexes et collaborer étroitement avec les designers et designeuses afin de transformer une vision en réalité, nous souhaitons te rencontrer!\n","additional":"<p>Nous recherchons un·e Programmeur·se Senior·e Jouabilité pour jouer un rôle clé dans la mise entre les mains des joueurs et joueuses d’un titre AAA.</p>\n<p>En travaillant au sein de l’équipe de fonctionnalités de jouabilité pour un mode multijoueur en escouade, tu contribueras à l’implémentation, au polissage et à la correction de bogues de fonctionnalités de jouabilité de moyenne à grande envergure. Si tu aimes te challenger techniquement, prendre en charge des fonctionnalités complexes et collaborer étroitement avec les designers et designeuses afin de transformer une vision en réalité, nous souhaitons te rencontrer!</p>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Programming | Programmation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1777933481850,"descriptionPlain":"We’re looking for a Senior Gameplay Programmer to play a key role in bringing a AAA title to players.\n\nWorking within the gameplay feature team for a squad based multiplayer game mode, you will contribute to the implementation, polishing and bug fixing of medium‑to‑large scale gameplay features. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex features, and collaborating closely with designers to turn vision into reality, we want to hear from you!\n","description":"<div>We’re looking for a Senior Gameplay Programmer to play a key role in bringing a AAA title to players.</div>\n<div><br>Working within the gameplay feature team for a squad based multiplayer game mode, you will contribute to the implementation, polishing and bug fixing of medium‑to‑large scale gameplay features. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex features, and collaborating closely with designers to turn vision into reality, we want to hear from you!</div>","id":"b1659a89-8c02-45ed-ad35-ee4322fca710","lists":[{"text":"In this role you will:","content":"\n<li>Work as part of an Agile Scrum team, participate in daily stand‑ups, sprint planning, reviews and retrospectives.</li>\n<li>Take ownership of planning and executing work through Jira tasks.</li>\n<li>Polish, bug fix and own medium‑to‑large scale gameplay features in Unreal Engine 5, focusing on bringing the gameplay experience to the next level</li>\n<li>Write and maintain high‑performing, scalable C++ gameplay code and Unreal Engine Blueprints, with a strong focus on quality, readability, and long‑term maintainability.</li>\n<li>Collaborate closely within a cross‑disciplinary team, especially with designers, to translate design intent into deliverable features through rapid prototyping, iteration, and polish.</li>\n<li>Provide scoping and estimation on upcoming work as well as clear updates on progress</li>\n"},{"text":"What are we looking for:","content":"\n<li>Demonstrated ability to work autonomously as a proactive problem‑solver, breaking down high level requirements into clear tasks and deliverables.</li>\n<li>5+ years of professional programming experience, with proven experience working with Unreal Engine 4/5.</li>\n<li>Strong experience developing 3Cs and/or combat related features in Unreal Engine within a production environment.</li>\n<li>Strong experience writing and maintaining C++ code and blueprints in Unreal Engine, with a solid understanding of modern C++ language features and best practices.</li>\n<li>Excellent communication skills, with the ability to articulate implementation details, trade‑offs, risks, and engage the right stakeholders to resolve issues efficiently.</li>\n<li>Experience implementing or working on vehicle systems (bonus)</li>\n"},{"text":"Dans ce rôle, tu devras:","content":"\n<li>Travailler au sein d’une équipe Agile Scrum, participer aux réunions quotidiennes, à la planification des sprints, aux revues et aux rétrospectives;</li>\n<li>Prendre en charge la planification et l’exécution du travail via des tâches Jira;</li>\n<li>Polir, corriger les bogues et être responsable de fonctionnalités de jouabilité de moyenne à grande envergure dans Unreal Engine 5, en mettant l’accent sur l’élévation de l’expérience de jeu;</li>\n<li>Écrire et maintenir du code de jouabilité C++ performant et évolutif ainsi que des Blueprints Unreal Engine, avec un fort accent sur la qualité, la lisibilité et la maintenabilité à long terme;</li>\n<li>Collaborer étroitement au sein d’une équipe pluridisciplinaire, en particulier avec les designers et designeuses, afin de traduire l’intention de conception en fonctionnalités livrables par le biais de prototypage rapide, d’itérations et de polissage;</li>\n<li>Fournir le cadrage et les estimations du travail à venir ainsi que des mises à jour claires sur l’avancement.</li>\n"},{"text":"Que recherchons-nous:","content":"\n<li>Capacité démontrée à travailler de manière autonome en tant que personne proactive orientée résolution de problèmes, en décomposant des exigences de haut niveau en tâches et livrables clairs;</li>\n<li>5 ans et plus d’expérience professionnelle en programmation, avec une expérience avérée de travail avec Unreal Engine 4/5;</li>\n<li>Solide expérience dans le développement de fonctionnalités liées aux 3C et/ou au combat dans Unreal Engine, au sein d’un environnement de production;</li>\n<li>Solide expérience dans l’écriture et la maintenance de code C++ et de Blueprints dans Unreal Engine, avec une bonne compréhension des fonctionnalités modernes du langage C++ et des meilleures pratiques;</li>\n<li>Excellentes compétences en communication, avec la capacité d’articuler les détails d’implémentation, les compromis, les risques, et d’impliquer les bonnes parties prenantes afin de résoudre efficacement les problématiques;</li>\n<li>Expérience dans l’implémentation ou le travail sur des systèmes de véhicules (atout).</li>\n"}],"text":"Senior Gameplay Programmer - Co-Development Project| Programmeur·se jouabilité Sénior·e - Projet en co-développement","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"","openingPlain":"","descriptionBody":"<div>We&rsquo;re looking for a Senior Gameplay Programmer to play a key role in bringing a AAA title to players.</div>\n<div><br>Working within the gameplay feature team for a squad based multiplayer game mode, you will contribute to the implementation, polishing and bug fixing of medium‑to‑large scale gameplay features. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex features, and collaborating closely with designers to turn vision into reality, we want to hear from you!</div>","descriptionBodyPlain":"We’re looking for a Senior Gameplay Programmer to play a key role in bringing a AAA title to players.\n\nWorking within the gameplay feature team for a squad based multiplayer game mode, you will contribute to the implementation, polishing and bug fixing of medium‑to‑large scale gameplay features. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex features, and collaborating closely with designers to turn vision into reality, we want to hear from you!\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/b1659a89-8c02-45ed-ad35-ee4322fca710","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/b1659a89-8c02-45ed-ad35-ee4322fca710/apply"},{"additionalPlain":"Nous recherchons un·e programmeur·euse gameplay sénior·e pour jouer un rôle clé dans la mise en vie d’un titre AAA.\nAu sein d’une équipe dédiée aux fonctionnalités gameplay, tu contribueras à la conception et à l’implémentation de systèmes gameplay de moyenne à grande envergure liés au joueur et au combat. Si tu aimes te challenger sur le plan technique, prendre en charge des fonctionnalités complexes et collaborer étroitement avec les designer·euse·s afin de transformer une vision créative en réalité jouable, ce poste est fait pour toi.\n","additional":"<div>\n<p>Nous recherchons un·e programmeur·euse gameplay sénior·e pour jouer un rôle clé dans la mise en vie d’un titre AAA.</p>\n<p>Au sein d’une équipe dédiée aux fonctionnalités gameplay, tu contribueras à la conception et à l’implémentation de systèmes gameplay de moyenne à grande envergure liés au joueur et au combat. Si tu aimes te challenger sur le plan technique, prendre en charge des fonctionnalités complexes et collaborer étroitement avec les designer·euse·s afin de transformer une vision créative en réalité jouable, ce poste est fait pour toi.</p>\n</div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Programming | Programmation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1740586372934,"descriptionPlain":"We’re looking for a Senior Gameplay Programmer to play a key role in bringing a AAA title to life.\n\nWorking within a gameplay feature team, you will contribute to the design and implementation of medium‑to‑large scale player and combat related gameplay systems. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex features, and collaborating closely with designers to turn vision into reality, we want to hear from you!\n","description":"<div>We’re looking for a Senior Gameplay Programmer to play a key role in bringing a AAA title to life.</div>\n<div><br>Working within a gameplay feature team, you will contribute to the design and implementation of medium‑to‑large scale player and combat related gameplay systems. 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Working within a gameplay feature team, you will contribute to the design and implementation of medium‑to‑large scale player and combat related gameplay systems. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex features, and collaborating closely with designers to turn vision into reality, we want to hear from you! In this role you will: Work as part of an Agile Scrum team, participate in daily stand‑ups, sprint planning, reviews and retrospectives. Take ownership of planning and executing work through well‑scoped Jira tasks. Design, implement, and own medium‑to‑large scale gameplay features in Unreal Engine 5, focusing on 3Cs and combat experience. Write and maintain high‑performing, scalable C++ gameplay code and Unreal Engine Blueprints, with a strong focus on quality, readability, and long‑term maintainability. Collaborate closely within a cross‑disciplinary team, especially with designers, to translate design intent into deliverable features through rapid prototyping, iteration, and polish. Actively participate in code reviews, ensuring code quality while maintaining clear and up‑to‑date technical documentation. What we’re looking for: Demonstrated ability to work autonomously as a proactive problem‑solver, breaking down high level requirements into clear tasks and deliverables. 5+ years of professional programming experience, with proven experience working with Unreal Engine 4/5. Strong experience developing 3Cs and/or combat related features in Unreal Engine within a production environment. Strong experience writing and maintaining C++ code and blueprints in Unreal Engine, with a solid understanding of modern C++ language features and best practices. Excellent communication skills, with the ability to articulate implementation details, trade‑offs, risks, and engage the right stakeholders to resolve issues efficiently. Bonus Skills: Experience with Unreal Engine Ability System Experience implementing or working on vehicle systems\" dir=\"auto\" id=\"content-1776455539641\"></span></li>\n"},{"text":"Dans ce rôle, tu devras:","content":"\n<li>Travailler au sein d’une équipe Agile Scrum et participer aux rituels tels que les daily stand‑ups, la planification de sprint, les revues et les rétrospectives;</li>\n<li>Être responsable de la planification et de l’exécution du travail à travers des tâches Jira clairement définies;</li>\n<li>Concevoir, implémenter et prendre en charge des fonctionnalités de gameplay de moyenne à grande envergure dans Unreal Engine 5, avec un focus particulier sur les 3C et l’expérience de combat;</li>\n<li>Écrire et maintenir du code gameplay C++ performant et évolutif ainsi que des Blueprints Unreal Engine, en mettant l’accent sur la qualité, la lisibilité et la maintenabilité à long terme;</li>\n<li>Collaborer étroitement au sein d’une équipe multidisciplinaire, en particulier avec les designer·euse·s, afin de traduire l’intention de design en fonctionnalités livrables grâce à des cycles rapides de prototypage, d’itération et de polissage;</li>\n<li>Participer activement aux revues de code afin d’assurer un haut niveau de qualité, tout en maintenant une documentation technique claire et à jour.</li>\n"},{"text":"Que recherchons-nous:","content":"\n<li>\n<div>Capacité démontrée à travailler de manière autonome en tant que résolveur·euse de problèmes proactif·ve, en décomposant des exigences de haut niveau en tâches et livrables clairs;</div>\n</li>\n<li>\n<div>5 ans et plus d’expérience professionnelle en programmation, avec une expérience confirmée sur Unreal Engine 4 et 5;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Forte expérience dans le développement de fonctionnalités liées aux 3C et/ou au combat dans Unreal Engine, dans un contexte de production;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Excellente maîtrise de l’écriture et de la maintenance de code C++ et de Blueprints dans Unreal Engine, avec une bonne compréhension des fonctionnalités modernes du langage C++ et des bonnes pratiques associées;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Excellentes compétences en communication, avec la capacité d’expliquer clairement les détails d’implémentation, les compromis techniques, les risques, et d’impliquer les bonnes personnes pour résoudre efficacement les enjeux;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Expérience dans l’implémentation ou le travail sur des systèmes de véhicules (un atout).</div>\n</li>\n"}],"text":"Senior Gameplay Programmer (3Cs) - Co-Development Project| Programmeur·se Senior·e Jouabilité - Projet en co-développement","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"","openingPlain":"","descriptionBody":"<!--ScriptorStartFragment-->\n<div>We&rsquo;re looking for a Senior Gameplay Programmer to play a key role in bringing a AAA title to life.</div>\n<div><br>Working within a gameplay feature team, you will contribute to the design and implementation of medium‑to‑large scale player and combat related gameplay systems. 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Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>Rejoignez l’équipe de Dead by Daylight en tant que Programmeur(se) généraliste principal(e) et contribuez à façonner la prochaine décennie de notre franchise phare en développant des outils et des solutions d’automatisation qui renforcent les équipes de production, tout en analysant les processus internes afin d’identifier les points de friction et d’apporter des améliorations concrètes.</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Programming | Programmation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1780669415620,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nJoin the Dead by Daylight team as a Senior Generalist Programmer and help shape the next decade of our flagship franchise by building tools and automation that empower production teams, while analyzing internal processes to uncover bottlenecks and drive meaningful improvements.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. 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data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-ccp-parastyle=\"heading 20\" data-ccp-parastyle-defn=\"{&quot;ObjectId&quot;:&quot;741782aa-652f-563c-bdc7-8d2b1b3f555d|1&quot;,&quot;ClassId&quot;:1073872969,&quot;Properties&quot;:[469775450,&quot;heading 20&quot;,201340122,&quot;2&quot;,134234082,&quot;true&quot;,134233614,&quot;true&quot;,469778129,&quot;heading20&quot;,335572020,&quot;1&quot;,134224900,&quot;true&quot;,268442635,&quot;28&quot;,335559739,&quot;140&quot;,335559738,&quot;280&quot;,335560102,&quot;1&quot;,469777841,&quot;Arial&quot;,469777842,&quot;Arial&quot;,469777843,&quot;Arial&quot;,469777844,&quot;Arial&quot;,469769226,&quot;Arial&quot;]}\">7–8+ years of experience in programming at a senior level.</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"2\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\"><span data-ccp-parastyle=\"heading 20\">Strong&nbsp;</span><span data-ccp-parastyle=\"heading 20\">expertise</span><span data-ccp-parastyle=\"heading 20\"> in C++ and Unreal Engine.</span></span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"3\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-ccp-parastyle=\"heading 20\">Experience building tools and working on game systems.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:140}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"2\" 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data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"5\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-ccp-parastyle=\"heading 20\">Adaptable, curious, and comfortable with shifting priorities.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:140}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"6\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-ccp-parastyle=\"heading 20\">Proactive, collaborative problem-solver who thrives in team environments.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:140}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n</div>"},{"text":"Dans ce rôle vous devrez : ","content":"<div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"4\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Développer des outils et des systèmes pour soutenir la production et améliorer les flux de travail;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"4\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"2\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">Assurer la maintenance et l’évolution de l’éditeur et des outils afin d’en garantir la stabilité et des performances optimales;&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"4\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"3\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Améliorer la qualité des builds et la rapidité d’itération des équipes;</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"4\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"4\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Collaborer avec des équipes multidisciplinaires pour résoudre des défis techniques;</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"4\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"5\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Contribuer à l’évolution d’un jeu live d’envergure, disponible sur plusieurs plateformes;</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"4\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"6\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Gérer plusieurs priorités dans un environnement dynamique et en constante évolution.</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n</div>"},{"text":"Ce que nous recherchons : ","content":"<div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"7\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">7 à 8+ ans d’expérience en programmation (niveau senior);</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"7\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"2\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Excellente maîtrise du C++ et avec Unreal Engine;&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"7\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"3\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Expérience en développement d’outils et de systèmes de jeu;</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"7\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"4\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Capacité à vulgariser des concepts techniques complexes;</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"7\" 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data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"6\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Esprit d’initiative et forte collaboration avec les équipes.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n</div>"}],"text":"Senior Generalist Programmer - Dead by Daylight | Programmeur·euse Généraliste Senior·e - Dead by Daylight","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>Join the Dead by Daylight team as a Senior Generalist Programmer and help shape the next decade of our flagship franchise by building tools and automation that empower production teams, while analyzing internal processes to uncover bottlenecks and drive meaningful improvements.</div>","descriptionBodyPlain":"Join the Dead by Daylight team as a Senior Generalist Programmer and help shape the next decade of our flagship franchise by building tools and automation that empower production teams, while analyzing internal processes to uncover bottlenecks and drive meaningful improvements.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/5edb729b-ae86-4bea-a2ab-f081d9bb0087","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/5edb729b-ae86-4bea-a2ab-f081d9bb0087/apply"},{"additionalPlain":"Behaviour est à la recherche d’un·e concepteur·trice senior·e de missions talentueux·se pour contribuer à façonner l’expérience de jeu d’une toute nouvelle licence AAA. Dans ce rôle, vous mettrez à profit votre vision créative et votre expertise technique pour concevoir des missions qui alimentent l’intensité du gameplay au fil des instants. En collaboration étroite avec une équipe multidisciplinaire et un·e partenaire externe de renom, vous jouerez un rôle clé dans la définition du rythme, du déroulement et de l’impact émotionnel du parcours joueur·euse sur ce projet ambitieux développé avec Unreal Engine 5. Si vous êtes passionné·e par la création de missions mémorables et souhaitez faire partie d’une équipe exceptionnelle qui développe une expérience AAA à la fine pointe de la technologie, cette opportunité est faite pour vous !\n \n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>Behaviour est à la recherche d’un·e concepteur·trice senior·e de missions talentueux·se&nbsp;pour contribuer à façonner l’expérience de jeu d’une toute nouvelle licence AAA. Dans ce rôle, vous mettrez à profit votre vision créative et votre expertise technique pour concevoir des missions qui alimentent l’intensité du gameplay au fil des instants. En collaboration étroite avec une équipe multidisciplinaire et un·e partenaire externe de renom, vous jouerez un rôle clé dans la définition du rythme, du déroulement et de l’impact émotionnel du parcours joueur·euse sur ce projet ambitieux développé avec Unreal Engine 5. Si vous êtes passionné·e par la création de missions mémorables&nbsp;et souhaitez faire partie d’une équipe exceptionnelle qui développe une expérience AAA à la fine pointe de la technologie, cette opportunité est faite pour vous !</div>\n<div>&nbsp;</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Design | Design","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1778119550662,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nBehaviour is looking for a talented Senior Mission Designer to help shape the gameplay experience of a brand-new AAA IP.\nIn this role, you’ll leverage both your creative vision and technical expertise to craft missions that drive the moment-to-moment excitement of the game. Working closely with a multidisciplinary team and a renowned external partner, you’ll play a key role in defining the flow, pacing, and emotional impact of the player journey on this ambitious Unreal Engine 5 project.If you’re passionate about designing memorable missions and want to be part of an amazing team building a cutting-edge AAA experience, this is the opportunity for you! \n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>Behaviour is looking for&nbsp;a talented Senior Mission Designer to help shape the gameplay experience of a brand-new AAA IP.</div>\n<div>In this role, you’ll leverage both your creative vision and technical expertise to craft missions that drive the moment-to-moment excitement of the game. Working closely with a multidisciplinary team and a renowned external partner, you’ll play a key role in defining the flow, pacing, and emotional impact of the player journey on this ambitious Unreal Engine 5 project.If you’re passionate about designing memorable missions and want to be part of an amazing team building a cutting-edge AAA experience, this is the opportunity for you!&nbsp;</div>","id":"fb768e26-12a7-45dc-9437-5144df0b4f2c","lists":[{"text":"In this role you will","content":"\n<li>Design, prototype, and own missions&nbsp;from concept to final implementation, ensuring they deliver engaging objectives, combat encounters, and scenarios aligned with the game’s narrative and core gameplay pillars.</li>\n<li>Shape mission flow, pacing, and difficulty curves&nbsp;to ensure engaging and rewarding experiences.</li>\n<li>Combine combat, exploration, and storytelling&nbsp;into cohesive, interactive experiences.</li>\n<li>Partner with systems designers&nbsp;to ensure missions complement progression, rewards, and core mechanics.</li>\n<li>Clearly communicate your design intent&nbsp;to the creative director, artists, engineers, and QA across the full production pipeline.</li>\n"},{"text":"What we're looking for :","content":"\n<li>4–5 years of proven experience&nbsp;designing missions, quests, or levels on shipped AAA or mid-size titles.</li>\n<li>Strong understanding of mission design principles, including flow, pacing, player motivation, and engagement loops.</li>\n<li>Proficiency with Unreal Engine 5.</li>\n<li>Ability to balance narrative-driven storytelling&nbsp;with gameplay-driven challenges.</li>\n<li>Excellent communication skills and collaborative mindset, in English and/or French.</li>\n<li>Experience with multiplayer and open-world projects.</li>\n<li>Familiarity with visual scripting and sequencing tools, such as Blueprint or Flowgraph, for mission logic.</li>\n"},{"text":"Dans ce rôle, vous devrez :","content":"\n<li>Concevoir, prototyper et prendre en charge des missions, depuis le concept initial jusqu’à la mise en œuvre finale, en veillant à ce qu’elles proposent des objectifs captivants, des combats dynamiques et des scénarios cohérents avec la narration du jeu et ses piliers de gameplay;</li>\n<li>Structurer le déroulement des missions, leur rythme et leur courbe de difficulté pour garantir une expérience engageante et gratifiante;</li>\n<li>Combiner combat, exploration et narration&nbsp;pour créer des expériences interactives et cohérentes;</li>\n<li>Collaborer avec les concepteur·trice·s systèmes&nbsp;afin que les missions s’intègrent harmonieusement à la progression, aux récompenses et aux mécaniques principales du jeu;</li>\n<li>Communiquer clairement son intention de conception&nbsp;au·à la directeur·trice créatif·ive, aux artistes, aux ingénieur·e·s et à l’équipe QA tout au long du processus de production.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons:","content":"\n<li>4 à 5 ans d’expérience avérée&nbsp;en conception de missions, quêtes ou niveaux sur des titres AAA ou de taille intermédiaire déjà commercialisés;</li>\n<li>Solide compréhension des principes de conception de missions, incluant le rythme, la fluidité, la motivation du·de la joueur·euse et les boucles d’engagement;</li>\n<li>Maîtrise d’Unreal Engine 5;</li>\n<li>Capacité à équilibrer narration scénarisée&nbsp;et défis liés au gameplay;</li>\n<li>Excellentes compétences en communication&nbsp;et esprit de collaboration, en anglais et/ou en français;</li>\n<li>Expérience sur des projets multijoueur et en monde ouvert;</li>\n<li>Familiarité avec les outils de script visuel et de séquençage, tels que Blueprint ou Flowgraph, pour la logique des missions.</li>\n"}],"text":"Senior Mission Designer - Unannounced AAA project  | Concepteur·trice de Missions Senior·e - Projet AAA non annoncé","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>Behaviour is looking for&nbsp;a talented Senior Mission Designer to help shape the gameplay experience of a brand-new AAA IP.</div>\n<div>In this role, you&rsquo;ll leverage both your creative vision and technical expertise to craft missions that drive the moment-to-moment excitement of the game. 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Working closely with a multidisciplinary team and a renowned external partner, you’ll play a key role in defining the flow, pacing, and emotional impact of the player journey on this ambitious Unreal Engine 5 project.If you’re passionate about designing memorable missions and want to be part of an amazing team building a cutting-edge AAA experience, this is the opportunity for you! \n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/fb768e26-12a7-45dc-9437-5144df0b4f2c","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/fb768e26-12a7-45dc-9437-5144df0b4f2c/apply"},{"additionalPlain":"Behaviour s’engage à créer des expériences centrées sur les joueur·euse·s, et le·la spécialiste sénior·e en recherche utilisateur·rice joue un rôle clé pour s’assurer que nos jeux résonnent profondément auprès de notre audience. En menant des études utilisateur·rice approfondies et en appliquant des approches qualitatives et mixtes, tu feras émerger des insights riches sur les motivations, les comportements et les expériences des joueur·euse·s, afin d’orienter le design, la stratégie produit et l’engagement global des joueur·euse·s.\nDans ce rôle, ton impact se manifestera à travers la planification et l’animation de sessions de recherche utilisateur·rice, la synthèse des résultats et une collaboration étroite avec des équipes multidisciplinaires. Ta capacité à interpréter des retours nuancés influencera les décisions créatives, techniques et stratégiques, et contribuera à concevoir des expériences de gameplay véritablement captivantes et engageantes pour les joueur·euse·s du monde entier.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<div>\n<p>Behaviour s’engage à créer des expériences centrées sur les joueur·euse·s, et le·la spécialiste sénior·e en recherche utilisateur·rice joue un rôle clé pour s’assurer que nos jeux résonnent profondément auprès de notre audience. 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Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Publishing | Édition","location":"Montreal, QC","team":"Player Insights | Player Insights","allLocations":["Montreal, QC","Toronto, ON"]},"createdAt":1776714781245,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nBehaviour is committed to creating player-first experiences, and the Senior User Research Specialist plays a pivotal role in ensuring our games resonate deeply with our audience. By conducting in-depth user studies and applying qualitative and mixed-method approaches, you’ll uncover rich insights that illuminate player motivations, behaviors, and experiences, guiding design, product strategy, and overall player engagement.\n \nIn this role, you’ll make an impact by planning and facilitating user research sessions, synthesizing findings, and collaborating closely with multidisciplinary teams. Your ability to interpret nuanced feedback will influence creative, technical, and strategic decisions, helping us craft gameplay experiences that truly captivate and connect with players worldwide.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>\n<div>Behaviour is committed to creating player-first experiences, and the Senior User Research Specialist plays a pivotal role in ensuring our games resonate deeply with our audience. By conducting in-depth user studies and applying qualitative and mixed-method approaches, you’ll uncover rich insights that illuminate player motivations, behaviors, and experiences, guiding design, product strategy, and overall player engagement.</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>In this role, you’ll make an impact by planning and facilitating user research sessions, synthesizing findings, and collaborating closely with multidisciplinary teams. 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Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div><!--ScriptorStartFragment-->\n<div>Behaviour is committed to creating player-first experiences, and the Senior User Research Specialist plays a pivotal role in ensuring our games resonate deeply with our audience. By conducting in-depth user studies and applying qualitative and mixed-method approaches, you&rsquo;ll uncover rich insights that illuminate player motivations, behaviors, and experiences, guiding design, product strategy, and overall player engagement.</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>In this role, you&rsquo;ll make an impact by planning and facilitating user research sessions, synthesizing findings, and collaborating closely with multidisciplinary teams. Your ability to interpret nuanced feedback will influence creative, technical, and strategic decisions, helping us craft gameplay experiences that truly captivate and connect with players worldwide.</div>\n</div>","descriptionBodyPlain":"Behaviour is committed to creating player-first experiences, and the Senior User Research Specialist plays a pivotal role in ensuring our games resonate deeply with our audience. By conducting in-depth user studies and applying qualitative and mixed-method approaches, you’ll uncover rich insights that illuminate player motivations, behaviors, and experiences, guiding design, product strategy, and overall player engagement.\n \nIn this role, you’ll make an impact by planning and facilitating user research sessions, synthesizing findings, and collaborating closely with multidisciplinary teams. Your ability to interpret nuanced feedback will influence creative, technical, and strategic decisions, helping us craft gameplay experiences that truly captivate and connect with players worldwide.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/7cc65efc-3c5a-452e-93d9-fad474f7bb51","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/7cc65efc-3c5a-452e-93d9-fad474f7bb51/apply"},{"additionalPlain":"Behaviour Interactive est à la recherche d’un·e Spécialiste principal·e en approvisionnement afin de soutenir l’acquisition de biens, de services et de technologies de manière efficace et rentable, dans un environnement international. Dans ce rôle, tu seras un partenaire clé des équipes internes, en assurant une forte performance des fournisseurs, une gestion rigoureuse des contrats et une collaboration fluide avec les partenaires externes.\nTu excelles dans un environnement dynamique et en constante évolution, êtes passionné·e par l’industrie du jeu vidéo, à l’aise dans la gestion de multiples parties prenantes et priorités, et aimez bâtir des partenariats solides et durables tout en créant de la valeur pour l’entreprise.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<div>\n<p>Behaviour Interactive est à la recherche d’un·e Spécialiste principal·e en approvisionnement afin de soutenir l’acquisition de biens, de services et de technologies de manière efficace et rentable, dans un environnement international. Dans ce rôle, tu seras un partenaire clé des équipes internes, en assurant une forte performance des fournisseurs, une gestion rigoureuse des contrats et une collaboration fluide avec les partenaires externes.</p>\n<p>Tu excelles dans un environnement dynamique et en constante évolution, êtes passionné·e par l’industrie du jeu vidéo, à l’aise dans la gestion de multiples parties prenantes et priorités, et aimez bâtir des partenariats solides et durables tout en créant de la valeur pour l’entreprise.</p>\n</div>\n</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Production Management | Gestion de Production","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1777406085472,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nBehaviour Interactive is looking for a Senior Procurement Specialist to support the timely and cost‑effective acquisition of goods, services, and technology in an international environment. In this role, you will be a key partner to internal teams, ensuring strong supplier performance, effective contract management, and smooth collaboration with external vendors.\nYou thrive in a fast‑paced environment, have a passion for the gaming industry, are comfortable juggling multiple stakeholders and priorities, and enjoy building strong, long‑term partnerships while delivering business value.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>\n<p>Behaviour Interactive is looking for a Senior Procurement Specialist to support the timely and cost‑effective acquisition of goods, services, and technology in an international environment. In this role, you will be a key partner to internal teams, ensuring strong supplier performance, effective contract management, and smooth collaboration with external vendors.</p>\n<p>You thrive in a fast‑paced environment, have a passion for the gaming industry, are comfortable juggling multiple stakeholders and priorities, and enjoy building strong, long‑term partnerships while delivering business value.</p>\n</div>","id":"3c78193e-a794-4f71-af0d-b4e1b0178e9a","lists":[{"text":"In this role you will : ","content":"<div>\n\n<li>Manage multiple marketing and production procurement mandates from preparation through contract finalization.</li>\n<li>Lead contract lifecycle management, including supplier onboarding, invoice approvals, and handoff to internal Behaviour teams.</li>\n<li>Negotiate supplier contracts to optimize cost, quality, and delivery timelines while ensuring compliance with business objectives.</li>\n<li>Collaborate closely with internal stakeholders (Marketing, Production, Finance, and Legal) at all stages of supplier partnerships.</li>\n<li>Act as the primary point of contact for external partners, overseeing performance, communication, issue resolution, and quality reviews.</li>\n<li>Support supplier evaluation and sourcing by applying industry standards, managing contracts (NDAs, MNDAs, MSAs, SOWs, renewals), and leveraging market research and insights.</li>\n\n</div>"},{"text":"What we’re looking for: ","content":"<div>\n\n<li>Bachelor’s degree (undergraduate / 1st cycle – BAC) with a minimum of 5 years of experience in procurement, sourcing, or vendor management in the gaming industry.</li>\n<li>Strong negotiation skills with the ability to influence, build partnerships, and manage supplier relationships.</li>\n<li>Proven ability to manage multiple priorities, projects, and stakeholders in a fast‑paced, international environment.</li>\n<li>Solid understanding of contracts, supplier performance management, and procurement best practices.</li>\n<li>Excellent verbal and written communication skills with a strong client‑ and user‑oriented mindset.</li>\n<li>Proficiency with Microsoft Office, particularly Excel.</li>\n\n</div>"},{"text":"Dans ce rôle vous devrez : ","content":"<div>\n\n<li>Gérer plusieurs mandats d’approvisionnement liés au marketing et à la production, de la phase de préparation jusqu’à la finalisation des contrats;</li>\n<li>Assurer la gestion du cycle de vie des contrats, incluant l’intégration des fournisseurs, l’approbation des factures et le transfert vers les équipes internes de Behaviour;</li>\n<li>Négocier les contrats fournisseurs afin d’optimiser les coûts, la qualité et les échéanciers de livraison, tout en respectant les objectifs d’affaires;</li>\n<li>Collaborer étroitement avec les parties prenantes internes (Marketing, Production, Finance et Affaires juridiques) à toutes les étapes des partenariats fournisseurs;</li>\n<li>Agir comme point de contact principal pour les partenaires externes, en supervisant la performance, la communication, la résolution des enjeux et les évaluations de qualité;</li>\n<li>Soutenir l’évaluation et le sourcing des fournisseurs en appliquant les normes de l’industrie, en gérant les contrats (NDA, MNDA, MSA, SOW, renouvellements) et en s’appuyant sur la recherche de marché et les analyses stratégiques.</li>\n\n</div>"},{"text":"Ce que nous recherchons : ","content":"<div>\n\n<li>Diplôme de baccalauréat (1er cycle – BAC) avec un minimum de 5 ans d’expérience en approvisionnement, sourcing ou gestion de fournisseurs dans l'industrie des jeux vidéos;</li>\n<li>Excellentes compétences en négociation, avec la capacité d’influencer, de bâtir des partenariats et de gérer des relations fournisseurs;</li>\n<li>Capacité démontrée à gérer simultanément plusieurs priorités, projets et parties prenantes dans un environnement international et en évolution rapide;</li>\n<li>Solide compréhension des contrats, de la gestion de la performance des fournisseurs et des meilleures pratiques en approvisionnement;</li>\n<li>Excellentes aptitudes en communication orale et écrite, avec une approche orientée client et utilisateur;</li>\n<li>Maîtrise de la suite Microsoft Office, particulièrement Excel.</li>\n\n</div>"}],"text":"Senior Procurement Specialist |  Spécialiste sénior·e des achats","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>\n<p>Behaviour Interactive is looking for a Senior Procurement Specialist to support the timely and cost‑effective acquisition of goods, services, and technology in an international environment. In this role, you will be a key partner to internal teams, ensuring strong supplier performance, effective contract management, and smooth collaboration with external vendors.</p>\n<p>You thrive in a fast‑paced environment, have a passion for the gaming industry, are comfortable juggling multiple stakeholders and priorities, and enjoy building strong, long‑term partnerships while delivering business value.</p>\n</div>","descriptionBodyPlain":"Behaviour Interactive is looking for a Senior Procurement Specialist to support the timely and cost‑effective acquisition of goods, services, and technology in an international environment. In this role, you will be a key partner to internal teams, ensuring strong supplier performance, effective contract management, and smooth collaboration with external vendors.\nYou thrive in a fast‑paced environment, have a passion for the gaming industry, are comfortable juggling multiple stakeholders and priorities, and enjoy building strong, long‑term partnerships while delivering business value.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/3c78193e-a794-4f71-af0d-b4e1b0178e9a","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/3c78193e-a794-4f71-af0d-b4e1b0178e9a/apply"},{"additionalPlain":"Behaviour Interactive recrute un·e Recruteur·euse Senior pour rejoindre notre équipe d'Acquisition de Talents dans le cadre d'un contrat de 6 mois, avec possibilité de prolongation selon les besoins de l'entreprise. Vous collaborerez avec nos Partenaires d'affaires en acquisition de talents et les leaders du studio pour recruter des profils seniors et spécialisés sur des projets incluant Dead by Daylight, des projets originaux en développement, et les collaborations AAA qui ont contribué à faire de Behaviour l'un des plus grands studios indépendants au monde.\nCe poste s'adresse à un·e recruteur·euse qui s'épanouit dans le recrutement proactif. Le sourcing, le market mapping, l'engagement candidat·e et la conclusion d'offres sont au cœur du quotidien. Vous aurez un flux constant de mandats seniors et difficiles à pourvoir, à travers plusieurs disciplines, et une équipe solide à vos côtés. Six mois de recrutement à fort impact, dans un studio qui livre.\n","additional":"<p>Behaviour Interactive recrute un·e Recruteur·euse Senior pour rejoindre notre équipe d'Acquisition de Talents dans le cadre d'un contrat de 6 mois, avec possibilité de prolongation selon les besoins de l'entreprise. Vous collaborerez avec nos Partenaires d'affaires en acquisition de talents et les leaders du studio pour recruter des profils seniors et spécialisés sur des projets incluant Dead by Daylight, des projets originaux en développement, et les collaborations AAA qui ont contribué à faire de Behaviour l'un des plus grands studios indépendants au monde.</p>\n<p>Ce poste s'adresse à un·e recruteur·euse qui s'épanouit dans le recrutement proactif. Le sourcing, le market mapping, l'engagement candidat·e et la conclusion d'offres sont au cœur du quotidien. Vous aurez un flux constant de mandats seniors et difficiles à pourvoir, à travers plusieurs disciplines, et une équipe solide à vos côtés. 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You'll have a constant flow of senior, hard-to-fill searches across multiple disciplines and a sharp team alongside you. Meaningful positions and high-impact recruitment inside a studio that ships.\n","description":"<div>\n<p>Behaviour Interactive is hiring a Senior Recruiter to join our Talent Acquisition team for a 6-month contract, with possibility of extension based on business needs. You'll partner with our Talent Acquisition Business Partners and studio leadership to recruit senior and specialized talent for projects including Dead by Daylight, original IP currently in development, and the AAA partnership work that has helped make Behaviour one of the largest independent studios in the world.</p>\n<p>This role is built for a recruiter who finds their best work in proactive recruitment. Sourcing, market mapping, candidate engagement, and closing are the core of the day-to-day. You'll have a constant flow of senior, hard-to-fill searches across multiple disciplines and a sharp team alongside you. Meaningful positions and high-impact recruitment inside a studio that ships.</p>\n</div>","id":"c9309934-2e6b-4c95-95e3-e7ad491a1eac","lists":[{"text":"In this role you will:","content":"<div>\n\n<li>Own the full recruitment lifecycle for senior and highly specialized roles across the studio, including programming, art, design, and production.</li>\n<li>Source relentlessly. Boolean searches, market mapping, competitive intelligence, and direct outreach on LinkedIn, GitHub, ArtStation, Stack Overflow, and wherever else the talent lives.</li>\n<li>Tap into non-traditional pools: game jams, modding communities, open-source contributors, indie circles, international dev forums.</li>\n<li>Partner closely with our Talent Acquisition Business Partners and studio leaders (directors, tech leads, producers) to understand role requirements and shape sourcing strategy for each search.</li>\n<li>Represent Behaviour at industry events, conferences, community meetups, and campus career fairs to keep the pipeline full and the employer brand strong.</li>\n<li>Build long-term relationships with passive talent by understanding what motivates the best people in the industry.</li>\n<li>Contribute market intelligence and competitor insights to help shape offers that win.</li>\n<li>Contribute to strategic projects that strengthen how we attract and acquire top talent.</li>\n\n</div>"},{"text":"What we’re looking for:","content":"<div>\n\n<li>6+ years of full-cycle recruitment experience, with a real track record of hiring for hard-to-fill senior roles.</li>\n<li>Sourcing expertise that's genuine, not performative. You source because it's your bread and butter, whether that's Boolean strings, market maps, competitor intel, or direct outreach across multiple platforms.</li>\n<li>Industry fluency. You can speak credibly with developers, artists, designers, and the leaders who hire them.</li>\n<li>Relationship skills that hold up under pressure, whether you're coaching a hiring manager through a tough assessment or guiding a senior candidate through offer negotiations.</li>\n<li>A real passion for games. Ideally you've recruited for studios or shipped interactive products yourself.</li>\n\n</div>"},{"text":"Dans ce rôle vous devrez:","content":"\n<li>Prendre en charge l'ensemble du cycle de recrutement pour des postes seniors et hautement spécialisés à travers le studio, incluant la programmation, l'art, le design et la production.</li>\n<li>Faire du sourcing sans relâche. Recherches booléennes, market mapping, intelligence concurrentielle, contact direct sur LinkedIn, GitHub, ArtStation, Stack Overflow, et partout ailleurs où les talents se trouvent.</li>\n<li>Exploiter des sources non traditionnelles : game jams, communautés de modding, contributeur·rices open-source, scène indépendante, forums internationaux de développement.</li>\n<li>Collaborer étroitement avec nos Partenaires d'affaires en acquisition de talents et les leaders du studio (directeur·rices, tech leads, producteur·rices) pour comprendre les exigences de chaque poste et bâtir la stratégie de sourcing du mandat.</li>\n<li>Représenter Behaviour lors d'événements de l'industrie, conférences, rencontres communautaires et salons de l'emploi universitaires pour maintenir un pipeline solide et une marque employeur forte.</li>\n<li>Bâtir des relations à long terme avec les talents passifs en comprenant ce qui motive les meilleur·es professionnel·les de l'industrie.</li>\n<li>Contribuer aux analyses de marché et à l'intelligence concurrentielle pour aider à formuler des offres gagnantes.</li>\n<li>Contribuer a des projets stratégiques qui renforcent notre capacité à attirer et acquérir les meilleurs talents.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons:","content":"<div>\n\n<li>6+ années d'expérience en recrutement sur l'ensemble du cycle, avec des résultats concrets dans l'embauche de profils seniors difficiles à pourvoir.</li>\n<li>Une expertise en sourcing authentique, pas de façade. Vous faites du sourcing parce que c'est votre cœur de métier, que ce soit par recherches booléennes, mapping de marché, intelligence concurrentielle, ou contact direct sur plusieurs plateformes.</li>\n<li>Une fluidité avec l'industrie. Vous tenez des conversations crédibles avec des développeur·euses, artistes, designers, et les leaders qui les embauchent.</li>\n<li>Des compétences relationnelles qui tiennent sous pression, que ce soit pour accompagner un·e gestionnaire dans une évaluation complexe ou guider un·e candidat·e senior dans une négociation d'offre.</li>\n<li>Une vraie passion pour les jeux vidéo. Idéalement, vous avez recruté pour des studios ou contribué à la livraison de produits interactifs.</li>\n\n</div>"}],"text":"Senior Recruiter | Recruteur·euse Senior","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"","openingPlain":"","descriptionBody":"<div>\n<p>Behaviour Interactive is hiring a Senior Recruiter to join our Talent Acquisition team for a 6-month contract, with possibility of extension based on business needs. You'll partner with our Talent Acquisition Business Partners and studio leadership to recruit senior and specialized talent for projects including Dead by Daylight, original IP currently in development, and the AAA partnership work that has helped make Behaviour one of the largest independent studios in the world.</p>\n<p>This role is built for a recruiter who finds their best work in proactive recruitment. Sourcing, market mapping, candidate engagement, and closing are the core of the day-to-day. You'll have a constant flow of senior, hard-to-fill searches across multiple disciplines and a sharp team alongside you. Meaningful positions and high-impact recruitment inside a studio that ships.</p>\n</div>","descriptionBodyPlain":"Behaviour Interactive is hiring a Senior Recruiter to join our Talent Acquisition team for a 6-month contract, with possibility of extension based on business needs. You'll partner with our Talent Acquisition Business Partners and studio leadership to recruit senior and specialized talent for projects including Dead by Daylight, original IP currently in development, and the AAA partnership work that has helped make Behaviour one of the largest independent studios in the world.\nThis role is built for a recruiter who finds their best work in proactive recruitment. Sourcing, market mapping, candidate engagement, and closing are the core of the day-to-day. You'll have a constant flow of senior, hard-to-fill searches across multiple disciplines and a sharp team alongside you. Meaningful positions and high-impact recruitment inside a studio that ships.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/c9309934-2e6b-4c95-95e3-e7ad491a1eac","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/c9309934-2e6b-4c95-95e3-e7ad491a1eac/apply"},{"additionalPlain":"Le·la Concepteur·trice Sonore Sénior·e crée de manière autonome des expériences audio complexes et à fort impact émotionnel pour les personnages, les objets et les environnements. Il·elle collabore étroitement avec les équipes de design, d'animation, de narration et de programmation pour assurer une intégration audio cohérente et significative tout au long du jeu. \n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div><span data-contrast=\"auto\">Le·la </span><span data-contrast=\"auto\">Concepteur·</span><span data-contrast=\"auto\">trice Sonore Sénior·e</span><span data-contrast=\"auto\">&nbsp;</span><span data-contrast=\"auto\">crée de manière autonome des expériences audio complexes et à fort impact émotionnel pour les personnages, les objets et les environnements. 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Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Audio","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1779198949101,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nThe Senior Sound Designer independently crafts complex, emotionally impactful audio experiences across characters, objects, and environments. They collaborate closely with design, animation, narrative, and engineering teams to ensure seamless and meaningful audio integration throughout the game. \n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div><span data-contrast=\"auto\">The Senior Sound Designer independently crafts complex, emotionally impactful audio experiences across characters, objects, and environments. They collaborate closely with design, animation, narrative, and engineering teams to ensure seamless and meaningful audio integration throughout the game.</span><span data-ccp-props=\"{}\">&nbsp;</span></div>","id":"f8b6949f-77d2-4cf6-99e6-90e846ec97c2","lists":[{"text":" In this role you will:","content":"<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"\" data-listid=\"7\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p>Design and deliver high-quality audio for game sections in collaboration with stakeholders to ensure cohesive integration.</p>\n</li>\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"\" data-listid=\"7\" 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into gameplay.</p>\n</li>\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"\" data-listid=\"7\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p>Record and edit various audio elements, including sound effects and voice-over assets.</p>\n</li>\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"\" data-listid=\"7\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p>Test, validate, and refine in-game audio to deliver emotionally impactful player experiences.</p>\n</li>\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"\" data-listid=\"7\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p>Manage priorities effectively, contribute to meetings, and proactively suggest solutions throughout production.&nbsp;</p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</div>"},{"text":"What we are looking for: ","content":"<div>\n<div>\n\n<li><span data-contrast=\"auto\">​</span><span data-contrast=\"auto\">Minimum 5 years of experience with the entire production cycle for multiple video games, from preproduction to live operations. </span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></li>\n\n</div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"11\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"5\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Excellent knowledge of techniques related to sound (recording, mixing, integration, postproduction, foley, SFX, music).</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"11\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"6\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Experience with adding sound to a visual medium.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"11\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"7\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Excellent knowledge of standard audio and game development tools.&nbsp;</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"11\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"8\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Knowledge of mastering standards.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"11\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"9\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Excellent grasp of the relationship between SFX and music.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"11\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"9\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<div>Portfolio demonstrating your work in sound design.</div>\n</li>\n\n</ul></div>\n</div>\n<div>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</div>\n<div>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"},{"text":"Dans ce rôle, tu devras  :","content":"<div>\n<ul type=\"disc\">\n<li>Concevoir et livrer un audio de haute qualité pour différentes sections du jeu, en collaboration avec les parties prenantes, afin d’assurer une intégration cohérente;</li>\n<li>Créer, implémenter et maintenir des éléments audio pour les personnages, objets et environnements, incluant l’intégration des événements sonores aux animations;</li>\n<li>Concevoir des systèmes audio complexes à l’aide de Wwise et Unreal, en assurant leur bon fonctionnement et leur intégration fluide au gameplay;</li>\n<li>Enregistrer et éditer différents éléments audio, incluant les effets sonores et de voix hors champ&nbsp; &nbsp;(voix off);</li>\n<li>Tester, valider et itérer sur l’audio en jeu afin d’offrir une expérience émotionnellement impactante aux joueurs;</li>\n<li>Gérer efficacement les priorités, contribuer aux réunions et proposer proactivement des solutions tout au long de la production.</li>\n\n</ul></div>"},{"text":"Ce que nous recherchons :","content":"<div>\n<div>\n<ul style=\"list-style-type: disc;\">\n<li><span data-contrast=\"auto\">Minimum 5 ans d’expérience du cycle complet de production de plusieurs jeux vidéo, de la préproduction aux opérations en direct;</span></li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"11\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"14\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Excellente connaissance des techniques liées au son (enregistrement, mixage, intégration, postproduction, bruitages, effets sonores, musique);</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"11\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"15\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Expérience en ajout de son à un support visuel;</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"11\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"16\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Excellente connaissance des outils standards de développement audio et de jeux vidéo;</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"11\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"17\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Connaissance des normes de mastering;</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"11\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"18\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Excellente compréhension de la relation entre les effets sonores (SFX) et la musique.;</span></p>\n</li>\n<li><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:240}\">Portfolio démontrant vos travaux en conception sonore.</span></li>\n\n</ul></div>\n</div>\n<div>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"}],"text":"Senior Sound Designer - Dead by Daylight | Concepteur·trice de son sénior·e - Dead by Daylight","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div><span xml:lang=\"EN-CA\" data-contrast=\"auto\">The Senior Sound Designer independently crafts complex, emotionally impactful audio experiences across characters, objects, and environments. They collaborate closely with design, animation, narrative, and engineering teams to ensure seamless and meaningful audio integration throughout the game.</span><span data-ccp-props=\"{}\">&nbsp;</span></div>","descriptionBodyPlain":"The Senior Sound Designer independently crafts complex, emotionally impactful audio experiences across characters, objects, and environments. They collaborate closely with design, animation, narrative, and engineering teams to ensure seamless and meaningful audio integration throughout the game. \n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/f8b6949f-77d2-4cf6-99e6-90e846ec97c2","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/f8b6949f-77d2-4cf6-99e6-90e846ec97c2/apply"},{"additionalPlain":"Nous recherchons un·e Programmeur·euse Sénior·e pour jouer un rôle clé dans la réalisation d’un titre AAA.\nAu sein d’une équipe gameplay et systèmes centrée sur le moteur, la personne retenue contribuera à la conception et à l’implémentation de systèmes de jeu de moyenne à grande envergure, avec un fort accent mis sur la performance et la stabilité sur consoles. Si tu aimes relever des défis techniques, prendre en charge des systèmes complexes et améliorer les pipelines et les workflows de votre équipe, nous serions ravi·e·s d’échanger avec toi.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<p>Nous recherchons un·e Programmeur·euse Sénior·e pour jouer un rôle clé dans la réalisation d’un titre AAA.</p>\n<p>Au sein d’une équipe gameplay et systèmes centrée sur le moteur, la personne retenue contribuera à la conception et à l’implémentation de systèmes de jeu de moyenne à grande envergure, avec un fort accent mis sur la performance et la stabilité sur consoles. Si tu aimes relever des défis techniques, prendre en charge des systèmes complexes et améliorer les pipelines et les workflows de votre équipe, nous serions ravi·e·s d’échanger avec toi.</p>\n</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Programming | Programmation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1775858559102,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nWe’re looking for a Senior Programmer to play a key role in bringing a AAA title to life.\n\nWorking within an engine‑focused systems team, you will contribute to the design and implementation of medium‑to‑large scale game systems, with a strong emphasis on console performance and stability. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex systems, and improving your team’s pipelines and workflows, we want to hear from you!\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div>\n<div>We’re looking for a Senior Programmer to play a key role in bringing a AAA title to life.</div>\n<div><br>Working within an engine‑focused systems team, you will contribute to the design and implementation of medium‑to‑large scale game systems, with a strong emphasis on console performance and stability. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex systems, and improving your team’s pipelines and workflows, we want to hear from you!</div>","id":"e5100054-14ce-431e-b318-6c8d84a98cd8","lists":[{"text":"In this role you will: ","content":"\n<li>Work as part of an Agile Scrum team, participate in daily stand‑ups, sprint planning, reviews and retrospectives. Take ownership of planning and executing work through well‑scoped Jira tasks.</li>\n<li>Design, implement, and own medium‑to‑large scale Unreal Engine 5 game systems</li>\n<li>Debug, profile, and optimize game systems for Xbox Series S/X and PlayStation 5 (including PS5 Pro), to ensure peak performance and stability.</li>\n<li>Write and maintain high‑performing, scalable C++ code as well as Unreal Engine Blueprints with a strong focus on quality and maintainability.</li>\n<li>Collaborate closely within a cross functional team to improve pipelines and workflows like Data Validation, Performance Reporting and CI/CD.&nbsp;</li>\n<li>\n<div>Actively participate in code reviews, ensuring code quality while maintaining clear and up-to-date technical documentation.</div>\n</li>\n"},{"text":"What we’re looking for: ","content":"<div>\n\n<li>Demonstrated ability to work autonomously as a proactive problem‑solver, breaking down complex requirements and technical challenges into clear tasks and deliverables.</li>\n<li>5+ years of professional programming experience, with proven experience working on Unreal Engine 4/5 core systems and features</li>\n<li>Experience developing and optimizing Unreal Engine games on consoles, including Xbox Series S/X and PlayStation 5</li>\n<li>Strong experience writing and maintaining C++ code in Unreal Engine, with a solid understanding of modern C++ language features and best practices</li>\n<li>Excellent communication skills, with the ability to articulate complex technical issues and engage the right stakeholders to resolve them efficiently.</li>\n\n<h3>Bonus Skills</h3>\n\n<li>Experience evaluating new engine technologies or techniques and assessing their applicability within a large‑scale production environment.</li>\n\n</div>"},{"text":"Dans ce rôle, tu devras :","content":"\n<li>\n<div>Travailler au sein d’une équipe Agile Scrum, en participant aux cérémonies agiles (daily stand‑ups, planification de sprints, revues et rétrospectives), et prendre en charge la planification et l’exécution du travail via des tâches Jira clairement définies;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Concevoir, implémenter et gérer des systèmes de jeu de moyenne à grande envergure sous Unreal Engine 5;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Déboguer, profiler et optimiser les systèmes de jeu sur Xbox Series S/X et PlayStation 5 (incluant PS5 Pro) afin d’assurer des performances et une stabilité optimales;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Écrire et maintenir du code C++ performant et évolutif, ainsi que des Blueprints Unreal Engine, avec un fort accent sur la qualité, la maintenabilité et les bonnes pratiques;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Collaborer étroitement au sein d’une équipe pluridisciplinaire afin d’améliorer les pipelines et workflows, notamment en matière de validation de données, de suivi des performances et de CI/CD;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Participer activement aux revues de code, en garantissant la qualité du code tout en créant et maintenant une documentation technique claire et à jour.</div>\n</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons : ","content":"\n<li>Capacité démontrée à travailler de manière autonome en tant que résolveur·euse de problèmes proactif·ve, en décomposant des exigences complexes et des défis techniques en tâches et livrables clairs;</li>\n<li>5 ans ou plus d’expérience professionnelle en programmation, avec une expérience confirmée sur les systèmes et fonctionnalités cœur d’Unreal Engine 4/5;</li>\n<li>Expérience dans le développement et l’optimisation de jeux Unreal Engine sur consoles, notamment Xbox Series S/X et PlayStation 5;</li>\n<li>Solide expérience en C++ sous Unreal Engine, avec une très bonne maîtrise des fonctionnalités modernes du langage C++ et des bonnes pratiques;</li>\n<li>Excellentes compétences en communication, avec la capacité d’expliquer des problématiques techniques complexes et de mobiliser les bonnes parties prenantes afin de les résoudre efficacement;\n<h3>Atout</h3>\n</li>\n<li>Expérience dans l’évaluation de nouvelles technologies ou techniques de moteur, ainsi que dans l’analyse de leur applicabilité au sein d’un environnement de production à grande échelle.</li>\n"}],"text":"Senior System Programmer - Co-Development Project | Programmeur·euse système Sénior·e  - Projet en co-développement","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<!--ScriptorStartFragment-->\n<div>We&rsquo;re looking for a Senior Programmer to play a key role in bringing a AAA title to life.</div>\n<div><br>Working within an engine‑focused systems team, you will contribute to the design and implementation of medium‑to‑large scale game systems, with a strong emphasis on console performance and stability. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex systems, and improving your team&rsquo;s pipelines and workflows, we want to hear from you!</div>","descriptionBodyPlain":"We’re looking for a Senior Programmer to play a key role in bringing a AAA title to life.\n\nWorking within an engine‑focused systems team, you will contribute to the design and implementation of medium‑to‑large scale game systems, with a strong emphasis on console performance and stability. 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Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<p>Notre équipe est actuellement à la recherche d’un·e Programmeur·euse système expérimenté·e pour concevoir, implémenter et améliorer l’expérience de jeu que nous offrons à nos joueur·euse·s sur consoles.</p>\n<p>En tant que membre à part entière de l’équipe de développement, tu seras responsable de l’implémentation et de la maintenance des fonctionnalités, ainsi que de leur optimisation et de leur adaptation sur l’ensemble des plateformes.</p>\n</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Programming | Programmation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1775742865517,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nOur team is currently looking for an experienced System Programmer to design, implement and refine the game experience we provide to our console users.\nAs an integral part of the development team, you will be responsible for the implementation and maintenance of features, as well as their optimization and adaptation across platforms. \nNotre équipe est actuellement à la recherche d’un·e Programmeur·euse système expérimenté·e pour concevoir, implémenter et améliorer l’expérience de jeu que nous offrons à nos joueur·euse·s sur consoles.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div>\n<div>Our team is currently looking for an experienced System Programmer to design, implement and refine the game experience we provide to our console users.</div>\n<div>\n<div>As an integral part of the development team, you will be responsible for the implementation and maintenance of features, as well as their optimization and adaptation across platforms.\n<p>Notre équipe est actuellement à la recherche d’un·e Programmeur·euse système expérimenté·e pour concevoir, implémenter et améliorer l’expérience de jeu que nous offrons à nos joueur·euse·s sur consoles.</p>\n</div>\n</div>","id":"b4582013-a93f-4b94-adef-1718407eaece","lists":[{"text":"In this role you will: ","content":"\n<li>Support console development on Xbox and PS5 by owning platform-specific technical challenges, investigating platform bugs, and ensuring stable, consistent gameplay experiences across both platforms.</li>\n<li>Contribute to performance analysis workflows by participating in the performance capture and pipeline process.</li>\n<li>Help maintain multiplayer stability by keeping memory usage under control.</li>\n<li>Improve team efficiency by automating workflows such as version delivery, content checking, and game testing.</li>\n<li>Promote best practices for Unreal Engine internal structures, assisting the team in writing clean, maintainable, and efficient code.</li>\n"},{"text":"What we’re looking for: ","content":"<div>\n\n<li>A minimum of 7 years of experience in programming in the video game industry.</li>\n<li>Strong C++ expertise and low-level programming skills.</li>\n<li>Familiarity with console development pipelines.</li>\n<li>Strong debugging and problem-solving skills in large-scale multiplayer environments.&nbsp;</li>\n<li>Proven experience with Unreal Engine 5 systems and architecture, tooling pipeline (UAT, BuildGraph).</li>\n<li>Proficiency in performance profiling tools and methodologies.&nbsp;</li>\n\n</div>"},{"text":"Dans ce rôle, tu devras :","content":"\n<li>Soutenir le développement console sur Xbox et PS5 en prenant en charge les enjeux techniques spécifiques aux plateformes, en investiguant les bogues et en assurant une expérience de jeu stable et cohérente sur l’ensemble des plateformes;</li>\n<li>Contribuer aux flux de travail d’analyse de performance en participant aux processus de capture des performances et aux pipelines associés;</li>\n<li>Aider à maintenir la stabilité du multijoueur en veillant à une gestion maîtrisée de l’utilisation de la mémoire;</li>\n<li>Améliorer l’efficacité de l’équipe en automatisant des flux de travail tels que la livraison des versions, la validation de contenu et les tests du jeu;</li>\n<li>Promouvoir les meilleures pratiques liées aux structures internes d’Unreal Engine, en accompagnant l’équipe dans l’écriture d’un code propre, maintenable et performant.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons : ","content":"\n<li>Minimum de 7 ans d’expérience en programmation dans l’industrie du jeu vidéo;</li>\n<li>Excellente maîtrise du C++ et solides compétences en programmation bas niveau;</li>\n<li>Bonne connaissance des pipelines de développement console;</li>\n<li>Solides aptitudes en débogage et en résolution de problèmes dans des environnements multijoueur à grande échelle;</li>\n<li>Expérience confirmée avec les systèmes et l’architecture d’Unreal Engine 5, incluant les outils de pipeline (UAT, BuildGraph);</li>\n<li>Maîtrise des outils et méthodologies de profilage de performance.</li>\n"}],"text":"Senior System Programmer - Unannounced IP | Programmeur·euse système Sénior·e  - Projet non annoncé","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<!--ScriptorStartFragment-->\n<div>Our team is currently looking for an experienced System Programmer to design, implement and refine the game experience we provide to our console users.</div>\n<div>\n<div>As an integral part of the development team, you will be responsible for the implementation and maintenance of features, as well as their optimization and adaptation across platforms.\n<p>Notre &eacute;quipe est actuellement &agrave; la recherche d&rsquo;un&middot;e Programmeur&middot;euse syst&egrave;me exp&eacute;riment&eacute;&middot;e pour concevoir, impl&eacute;menter et am&eacute;liorer l&rsquo;exp&eacute;rience de jeu que nous offrons &agrave; nos joueur&middot;euse&middot;s sur consoles.</p>\n</div>\n</div>","descriptionBodyPlain":"Our team is currently looking for an experienced System Programmer to design, implement and refine the game experience we provide to our console users.\nAs an integral part of the development team, you will be responsible for the implementation and maintenance of features, as well as their optimization and adaptation across platforms. \nNotre équipe est actuellement à la recherche d’un·e Programmeur·euse système expérimenté·e pour concevoir, implémenter et améliorer l’expérience de jeu que nous offrons à nos joueur·euse·s sur consoles.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/b4582013-a93f-4b94-adef-1718407eaece","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/b4582013-a93f-4b94-adef-1718407eaece/apply"},{"additionalPlain":"Nous recherchons une·un Programmeur·euse Systèmes Senior pour jouer un rôle clé dans la livraison d’un titre AAA auprès des joueuses et joueurs.\n\nAu sein d’une équipe plus large dédiée à la performance, tu contribueras à l’implémentation, au polissage, à la correction de bogues et à l’optimisation de systèmes de jeu de moyenne à grande envergure, avec un fort accent sur la performance et la stabilité. Si tu aimes relever des défis techniques complexes, prendre la responsabilité de systèmes critiques et investiguer en profondeur des problématiques complexes, nous serions ravi·e·s d’échanger avec toi.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>Nous recherchons une·un Programmeur·euse Systèmes Senior pour jouer un rôle clé dans la livraison d’un titre AAA auprès des joueuses et joueurs.</div>\n<div><br>Au sein d’une équipe plus large dédiée à la performance, tu contribueras à l’implémentation, au polissage, à la correction de bogues et à l’optimisation de systèmes de jeu de moyenne à grande envergure, avec un fort accent sur la performance et la stabilité. Si tu aimes relever des défis techniques complexes, prendre la responsabilité de systèmes critiques et investiguer en profondeur des problématiques complexes, nous serions ravi·e·s d’échanger avec toi.</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Programming | Programmation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1777984324009,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nWe’re looking for a Senior System Programmer to play a key role in bringing a AAA title to players.\n\nWorking within a larger performance team, you will contribute to the implementation, polish, bug fixing and optimization of medium‑to‑large scale game systems, with a strong emphasis on performance and stability. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex systems, and digging into complex issues, we want to hear from you\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div>\n<div>We’re looking for a Senior System Programmer to play a key role in bringing a AAA title to players.</div>\n<div><br>Working within a larger performance team, you will contribute to the implementation, polish, bug fixing and optimization of medium‑to‑large scale game systems, with a strong emphasis on performance and stability. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex systems, and digging into complex issues, we want to hear from you</div>","id":"77dbb497-ba51-49e7-b941-924e63769466","lists":[{"text":"In this role you will: ","content":"<li>Work as part of an Agile Scrum team, participate in daily stand‑ups, sprint planning, reviews and retrospectives.</li>\n<li>Take ownership of planning and executing work through Jira tasks.</li>\n<li>Debug, profile, and optimize game systems for PC, Xbox Series S/X and PlayStation 5 (including PS5 Pro), to ensure peak performance and stability.</li>\n<li>Write and maintain high‑performing, scalable C++ code as well as Unreal Engine Blueprints with a strong focus on quality and maintainability.</li>\n<li>Collaborate closely within a cross functional team to improve pipelines and workflows like Data Validation, Performance Reporting.</li>\n<li>\n<div>Actively participate in code reviews to ensure ship-ready quality, while providing accurate scoping and estimations for upcoming work and clear, ongoing progress updates.</div>\n</li>\n"},{"text":"What we’re looking for: ","content":"<div>\n\n<li>Demonstrated ability to work autonomously as a proactive problem‑solver, breaking down complex requirements and technical challenges into clear tasks and deliverables.</li>\n<li>5+ years of professional programming experience, with proven experience working on Unreal Engine 4/5 core systems and features.</li>\n<li>Experience developing and optimizing Unreal Engine games on consoles, including Xbox Series S/X and PlayStation 5.</li>\n<li>Strong experience writing and maintaining C++ code in Unreal Engine, with a solid understanding of modern C++ language features and best practices.</li>\n<li>Excellent communication skills, with the ability to articulate complex technical issues and engage the right stakeholders to resolve them efficiently.</li>\n\n</div>"},{"text":"Dans ce rôle, tu devras :","content":"\n<li>\n<div>Travailler au sein d’une équipe Agile Scrum, participer aux mêlées quotidiennes, à la planification des sprints, aux revues et aux rétrospectives;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Prendre en charge la planification et l’exécution du travail via des tâches Jira;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Déboguer, profiler et optimiser les systèmes de jeu sur PC, Xbox Series S/X et PlayStation 5 (incluant la PS5 Pro) afin d’assurer des performances et une stabilité optimales;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Écrire et maintenir du code C++ performant et scalable, ainsi que des Blueprints Unreal Engine, avec un fort accent sur la qualité et la maintenabilité;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Collaborer étroitement au sein d’une équipe multidisciplinaire pour améliorer les pipelines et les flux de travail, notamment en matière de validation des données et de rapports de performance;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Participer activement aux revues de code afin de garantir une qualité prête à être livrée, tout en fournissant des estimations et un cadrage précis des travaux à venir, ainsi que des mises à jour claires et régulières sur l’avancement.</div>\n</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons : ","content":"<div>\n\n<li>Capacité démontrée à travailler de façon autonome et proactive en tant que personne résolvant des problèmes, en décomposant des exigences et des défis techniques complexes en tâches et livrables clairs;</li>\n<li>Minimum de 5 ans d’expérience professionnelle en programmation, avec une expérience confirmée sur les systèmes et fonctionnalités de base d’Unreal Engine 4 et 5;</li>\n<li>Expérience en développement et en optimisation de jeux Unreal Engine sur consoles, notamment Xbox Series S/X et PlayStation 5;</li>\n<li>Solide expérience dans l’écriture et la maintenance de code C++ sous Unreal Engine, avec une excellente maîtrise des fonctionnalités modernes du langage C++ et des meilleures pratiques;</li>\n<li>Excellentes compétences en communication, avec la capacité d’expliquer des problématiques techniques complexes et d’impliquer efficacement les parties prenantes appropriées afin de les résoudre.</li>\n\n</div>"}],"text":"Senior System Programmer (Performances) - Co-Development Project | Programmeur·euse système Sénior·e (Performances)  - Projet en co-développement","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<!--ScriptorStartFragment-->\n<div>We&rsquo;re looking for a Senior System Programmer to play a key role in bringing a AAA title to players.</div>\n<div><br>Working within a larger performance team, you will contribute to the implementation, polish, bug fixing and optimization of medium‑to‑large scale game systems, with a strong emphasis on performance and stability. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership of complex systems, and digging into complex issues, we want to hear from you</div>","descriptionBodyPlain":"We’re looking for a Senior System Programmer to play a key role in bringing a AAA title to players.\n\nWorking within a larger performance team, you will contribute to the implementation, polish, bug fixing and optimization of medium‑to‑large scale game systems, with a strong emphasis on performance and stability. 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Tu travailleras sur une refonte fondamentale de notre pipeline d’animation existant, tout en contribuant à des projets de R\\&D de nouvelle génération basés sur les MetaHumans, le Motion Matching, des Control Rigs modulaires et la personnalisation de meshes en temps réel.\nTu collaboreras avec notre équipe d’animation technique afin de concevoir et faire évoluer le pipeline d’animation pour les MetaHumans, l’animation faciale, les fonctionnalités de gameplay et l’IK en jeu — en prenant en charge les outils et leur intégration dans d’Unreal Engine, afin de permettre aux animateurs de livrer une qualité AAA pour les personnages, qu’il s’agisse des Tueurs ou des Survivants.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<p>Rejoins l’équipe de Dead by Daylight en tant qu’Animateur technique principal et contribue à façonner la prochaine décennie de notre franchise phare.</p>\n<p>DbD est un jeu en service continu comptant plus de 60 millions de joueurs et une décennie de systèmes d’animation accumulés. Tu travailleras sur une refonte fondamentale de notre pipeline d’animation existant, tout en contribuant à des projets de R\\&amp;D de nouvelle génération basés sur les MetaHumans, le Motion Matching, des Control Rigs modulaires et la personnalisation de meshes en temps réel.</p>\n<p>Tu collaboreras avec notre équipe d’animation technique afin de concevoir et faire évoluer le pipeline d’animation pour les MetaHumans, l’animation faciale, les fonctionnalités de gameplay et l’IK en jeu — en prenant en charge les outils et leur intégration dans d’Unreal Engine, afin de permettre aux animateurs de livrer une qualité AAA pour les personnages, qu’il s’agisse des Tueurs ou des Survivants.</p>\n</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Art & Animation | Art & animation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1779458278940,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nJoin the Dead by Daylight team as a Senior Technical Animator and help shape the next decade of our flagship franchise. \nDbD is a live-service title with more than 60 million players and a decade of accumulated animation systems. You will work across a foundational refactor of our existing animation pipeline alongside next-generation R&D built on MetaHumans, Motion Matching, modular Control Rigs, and runtime mesh customization. You will collaborate with our technical animation team to set up and evolve the animation pipeline for MetaHumans, facial animation, gameplay features, and in-game IK — owning the tools and engine integration that empower our animators to deliver a AAA quality bar for characters, Killers, and Survivors alike. \n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>\n<div>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Join the Dead by Daylight team as a Senior Technical Animator and help shape the next decade of our flagship franchise.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:160}\">&nbsp;</span></p>\n</div>\n<div>\n<p><span data-contrast=\"auto\">DbD&nbsp;is a live-service title with more than 60 million players and a decade of accumulated animation systems. You will work across a foundational refactor of our existing animation pipeline alongside next-generation R&amp;D built on&nbsp;MetaHumans, Motion Matching, modular Control Rigs, and runtime mesh customization. You will collaborate with our technical animation team to set up and evolve the animation pipeline for&nbsp;MetaHumans, facial animation, gameplay features, and in-game IK — owning the tools and engine integration that empower our animators to deliver a AAA quality bar for characters, Killers, and Survivors alike.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:160}\">&nbsp;</span></p>\n</div>\n</div>","id":"8a155408-95ae-44b2-81d9-e2a0670126fb","lists":[{"text":"In this role you will: ","content":"<div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"•\" data-font=\"\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;•&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Build and maintain the animation pipeline across DCC and engine — including MetaHuman ingestion, IK Retargeter setups, AnimBlueprint architecture, Control Rig modules, and facial animation workflows.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"•\" data-font=\"\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;•&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"2\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Set up procedural animation systems and in-game IK for gameplay features across both Killer and Survivor archetypes.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"•\" data-font=\"\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;•&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"3\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Author and&nbsp;maintain&nbsp;pipeline automation in Python and MEL (Maya), and&nbsp;contribute to editor tooling in Unreal where&nbsp;required.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"•\" data-font=\"\" data-listid=\"2\" 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role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Share knowledge with animators and programmers, and write technical documentation that scales across a growing team.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"•\" data-font=\"\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;•&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"8\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Receive direction from the project’s Technical Animation Lead and collaborate closely with the broader animation, gameplay, and engine teams.</span><span 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disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"•\" data-font=\"\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;•&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"14\" data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Strong rigging and skinning fundamentals, and a solid grasp of animation principles.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n<div>\n<ul role=\"list\" style=\"list-style-type: disc;\">\n<li aria-setsize=\"-1\" data-leveltext=\"•\" data-font=\"\" data-listid=\"2\" 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data-aria-level=\"1\" role=\"listitem\">\n<p><span data-contrast=\"auto\">Live-service experience is a plus.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:80}\">&nbsp;</span></p>\n</li>\n\n</ul></div>\n</div>"},{"text":"Dans ce rôle, tu devras  :","content":"<div>\n<div>\n\n<li>\n<p>Concevoir et maintenir le pipeline d’animation entre les outils DCC et le moteur — incluant l’intégration MetaHuman, la configuration des IK Retargeter, l’architecture des AnimBlueprints, les modules Control Rig et les workflows d’animation faciale;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Mettre en place des systèmes d’animation procédurale et de l’IK en jeu pour les fonctionnalités de gameplay des archétypes Killer et Survivor;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Développer et maintenir des outils d’automatisation du pipeline en Python et MEL (Maya), et contribuer aux outils éditeur dans Unreal lorsque nécessaire;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Investiguer, diagnostiquer et résoudre les bugs d’animation dans les systèmes de gameplay multijoueur — incluant les problématiques de réplication propres aux jeux asymétriques en ligne;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Analyser et optimiser les rigs, les maillages squelettiques et les assets d’animation afin de respecter les contraintes de performance et de mémoire sans compromettre la qualité visuelle;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Développer des outils de debug pour soutenir les animateurs, designers et ingénieurs au quotidien;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Partager les connaissances avec les équipes d’animation et de programmation, et rédiger une documentation technique adaptée à une équipe en croissance;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Recevoir les orientations du Lead en animation technique du projet et collaborer étroitement avec les équipes d’animation, de gameplay et moteur.</p>\n</li>\n\n</div>\n</div>"},{"text":"Ce que nous recherchons :","content":"<div>\n<div>\n\n<li>\n<p>Minimum de 7 ans d’expérience en animation technique dans l’industrie du jeu vidéo;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Excellente maîtrise de Maya et d’Unreal Engine (UE5 de préférence), incluant AnimBlueprints, Control Rig, Physics, IK Rig / IK Retargeter et le linking d’Animation Blueprints;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Expérience concrète avec MetaHuman : ingestion, rigging, pipelines d’animation faciale et intégration en temps réel;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Solides compétences en scripting (Python et/ou MEL) pour l’automatisation des pipelines;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Expérience dans le développement ou le support de jeux multijoueurs, avec une bonne compréhension de l’animation en contexte réseau;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Excellentes bases en rigging et skinning, ainsi qu’une solide compréhension des principes d’animation;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Une expérience avec Motion Matching / Pose Search, Mutable ou les systèmes de Control Rig modulaires est un atout considérable;</p>\n</li>\n<li>\n<p>Une expérience en live-service est un atout.</p>\n</li>\n\n</div>\n</div>"}],"text":"Senior Technical Animator - Dead by Daylight | Animateur·rice Technique Sénior·e - Dead by Daylight","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>\n<div>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Join the Dead by Daylight team as a Senior Technical Animator and help shape the next decade of our flagship franchise.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:160}\">&nbsp;</span></p>\n</div>\n<div>\n<p><span xml:lang=\"EN-US\" data-contrast=\"auto\">DbD&nbsp;is a live-service title with more than 60 million players and a decade of accumulated animation systems. You will work across a foundational refactor of our existing animation pipeline alongside next-generation R&amp;D built on&nbsp;MetaHumans, Motion Matching, modular Control Rigs, and runtime mesh customization. You will collaborate with our technical animation team to set up and evolve the animation pipeline for&nbsp;MetaHumans, facial animation, gameplay features, and in-game IK &mdash; owning the tools and engine integration that empower our animators to deliver a AAA quality bar for characters, Killers, and Survivors alike.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559739&quot;:160}\">&nbsp;</span></p>\n</div>\n</div>","descriptionBodyPlain":"Join the Dead by Daylight team as a Senior Technical Animator and help shape the next decade of our flagship franchise. \nDbD is a live-service title with more than 60 million players and a decade of accumulated animation systems. You will work across a foundational refactor of our existing animation pipeline alongside next-generation R&D built on MetaHumans, Motion Matching, modular Control Rigs, and runtime mesh customization. You will collaborate with our technical animation team to set up and evolve the animation pipeline for MetaHumans, facial animation, gameplay features, and in-game IK — owning the tools and engine integration that empower our animators to deliver a AAA quality bar for characters, Killers, and Survivors alike. \n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/8a155408-95ae-44b2-81d9-e2a0670126fb","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/8a155408-95ae-44b2-81d9-e2a0670126fb/apply"},{"additionalPlain":"Rejoignez notre équipe en tant qu'animateur·rice technique senior et assurez la liaison entre l'art et la technologie.\n \nTu contribueras au succès de nos  animateur·rice en optimisant les outils et les pipelines du moteur de jeu. En tant qu'animateur·rice technique senior, tu développeras les outils et le moteur de jeu afin de relever les défis techniques liés à la création d'animations pour notre jeu AAA sous Unreal Engine.\n \nTu utiliseras ta solide expertise en rigging et skinning pour créer la structure nécessaire aux animateurs·rices et donner vie aux personnages.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>Rejoignez notre équipe en tant qu'animateur·rice technique senior et assurez la liaison entre l'art et la technologie.</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>Tu contribueras au succès de nos &nbsp;animateur·rice en optimisant les outils et les pipelines du moteur de jeu. 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Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Art & Animation | Art & animation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1779211753158,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nJoin our team as a Senior Technical Animator and become the bridge between art and technology.\n \nYou’ll empower our animators by optimizing the tools and engine pipelines that make it possible. As a Senior Technical Animator, you'll work out how the tools and game engine can be developed to overcome the technical challenges associated with creating animation for our AAA Unreal game. In this role, you will use your strong knowledge of rigging and skinning to create the structure that animators need to bring characters to life.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. 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In this role, you will use your strong knowledge of rigging and skinning to create the structure that animators need to bring characters to life.</div>","id":"25efda18-1535-4fbb-875d-9120683170b1","lists":[{"text":"In this role you will:","content":"\n<li>Be responsible for animation and character integration in Unreal, creating and maintaining rigs for both bipedal and non-bipedal characters.</li>\n<li>Spot potential animation problems, research new technologies, and find solutions.</li>\n<li>Investigate, diagnose, and resolve animation bugs across various in-game systems.</li>\n<li>Ensure character rigs are efficient, scalable, and optimized for real-time performance within the game engine.</li>\n<li>Create technical documents to share knowledge with animators and programmers.</li>\n"},{"text":"What we’re looking for:","content":"\n<li>A minimum of 6 years of experience in animation in the video game industry.</li>\n<li>Excellent technical skills like rigging and skinning.</li>\n<li>A good understanding of the principles of animation.</li>\n<li>Expertise in Maya and Unreal Engine.</li>\n<li>Knowledge of MEL script, Python and/or Mgear is a plus.</li>\n"},{"text":"Dans ce rôle, tu devras : ","content":"\n<li>&nbsp;La gestion de l'animation et de l'intégration des personnages, ainsi que la création et la maintenance des rigs pour les personnages bipèdes et non bipèdes;</li>\n<li>&nbsp;L'identification des problèmes d'animation potentiels, la recherche de nouvelles technologies et la mise en œuvre de solutions;</li>\n<li>&nbsp;La recherche, le diagnostic et la résolution des bugs d'animation dans les différents systèmes du jeu;</li>\n<li>&nbsp;La garantie de l'efficacité, de l'évolutivité et de l'optimisation des rigs de personnages pour des performances optimales en temps réel au sein du moteur de jeu;</li>\n<li>&nbsp;Créer de la documentation technique pour partager les connaissances avec les animateurs et les programmeurs.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons:","content":"\n<li>Minimum de 6 ans d'expérience en animation dans l'industrie du jeu vidéo;</li>\n<li>Excellentes compétences techniques en rigging et skinning;</li>\n<li>Bonne compréhension des principes de l'animation;</li>\n<li>Maîtrise de Maya et d'Unreal Engine;</li>\n<li>La connaissance de MEL, Python et/ou Mgear est un atout.</li>\n"}],"text":"Senior Technical Animator - Unannounced IP  | Animateur ·rice Technique Sénior ·e -IP non annoncée","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>Join our team as a Senior Technical Animator and become the bridge between art and technology.</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>You&rsquo;ll empower our animators by optimizing the tools and engine pipelines that make it possible. As a Senior Technical Animator, you'll work out how the tools and game engine can be developed to overcome the technical challenges associated with creating animation for our AAA Unreal game. 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In this role, you will use your strong knowledge of rigging and skinning to create the structure that animators need to bring characters to life.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/25efda18-1535-4fbb-875d-9120683170b1","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/25efda18-1535-4fbb-875d-9120683170b1/apply"},{"additionalPlain":"Grâce à votre expertise technique et à votre excellente connaissance de l’engin Unreal, en tant que Programmeur·se Outils vous contribuerez au développement et à l’amélioration des outils et pipelines de production, tout en servant de lien clé entre les équipes artistiques et techniques.\nVous évoluerez dans un environnement dynamique et collaboratif, en travaillant sur la conception, le prototypage, l’implémentation et l’optimisation d’outils et de fonctionnalités destinés à soutenir les équipes de Production de Behaviour Interactive.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<p>Grâce à votre expertise technique et à votre excellente connaissance de l’engin Unreal, en tant que Programmeur·<span data-teams=\"true\">se Outils</span> vous contribuerez au développement et à l’amélioration des outils et pipelines de production, tout en servant de lien clé entre les équipes artistiques et techniques.</p>\n<p>Vous évoluerez dans un environnement dynamique et collaboratif, en travaillant sur la conception, le prototypage, l’implémentation et l’optimisation d’outils et de fonctionnalités destinés à soutenir les équipes de Production de Behaviour Interactive.</p>\n</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Programming | Programmation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1778606091801,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nAs a Tools Programmer with your technical expertise and strong knowledge of the Unreal Engine, you will contribute to the development and improvement of production tools and pipelines, while acting as a key link between artistic and technical teams.\nYou will work in a dynamic and collaborative environment, contributing to the design, prototyping, implementation, and optimization of tools and features that support Behaviour Interactive’s Production teams.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? 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Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. 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Ce rôle combine une solide expertise du secteur avec une forte orientation service afin de garantir des voyages efficaces, optimisés en termes de coûts et pleinement conformes aux politiques de l’entreprise.\nVéritable partenaire de confiance pour les employés en déplacement, le·la Coordinateur·rice de voyage sénior·er agit également comme point de contact principal en cas d’imprévus, en offrant un soutien proactif et orienté solutions lors des perturbations de voyage en temps réel.\n \n \n \n \n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. 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C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Production Management | Gestion de Production","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1778271052791,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nThe Senior Travel Coordinator is Behaviour Interactive’s go-to expert for all things travel, orchestrating seamless global journeys for employees, from individual business trips to complex group logistics for major industry events and offsites.This role blends deep industry knowledge with a strong service mindset to ensure every trip is efficient, cost-conscious, and fully aligned with company policies.\nAs a trusted partner to employees on the move, the Senior Travel Coordinator also serves as the primary point of contact when challenges arise, providing proactive, and solutions-driven support in real-time travel disruptions. \n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? 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you will : ","content":"<div>\n\n<li>Plan and coordinate international and domestic business travel (flights, trains, hotels, rentals, transfers), optimizing routes for cost efficiency, travel time, connections, and traveler wellbeing.</li>\n<li>Administer corporate travel tools (Concur), including booking configurations, traveler profile management, and reporting.</li>\n<li>Monitor and analyze travel spend, identify cost-saving opportunities.</li>\n<li>Provide critical traveler support, and act as the main point of contact during disruptions (cancellations, missed connections, emergencies, documentation, health and safety issues).</li>\n<li>Own and continuously improve the travel policy, ensuring consistent application while collaborating with Finance, HR, and Legal.</li>\n<li>Support employees and manage complex travel logistics, including onboarding occasional travelers, and coordinating group travel for offsites, client visits, and multi-site gatherings, while maintaining strong supplier partnerships.</li>\n\n</div>"},{"text":"What we're looking for : ","content":"<div>\n\n<li>A relevant diploma or degree, combined with 5+ years of professional experience in corporate travel, travel management, or a related field.</li>\n<li>Strong background managing corporate travel, including complex itineraries and group logistics for mid- to large-size offsites and events.</li>\n<li>Solid understanding of international travel requirements, including visas, entry regulations, airline alliances, rail networks, and major business hubs.</li>\n<li>Proficiency with corporate travel platforms (Concur or similar), along with experience in travel policy management and spend reporting (Excel or equivalent).</li>\n<li>Proven ability to manage vendors and supplier relationships, paired with excellent bilingual communication skills (French and English).</li>\n<li>A service-oriented approach with strong attention to detail, great organizational skills.</li>\n\n</div>"},{"text":"Dans ce rôle vous devrez : ","content":"<div>\n<div>\n\n<li>Planifier et coordonner les déplacements professionnels nationaux et internationaux (vols, trains, hôtels, locations, transferts), en optimisant les itinéraires en fonction des coûts, du temps de trajet, des correspondances et du bien-être des voyageurs;</li>\n<li>Administrer les outils de voyage corporatif (Concur), incluant la configuration des réservations, la gestion des profils voyageurs et la production de rapports;</li>\n<li>Surveiller et analyser les dépenses liées aux voyages, identifier des opportunités d’optimisation des coûts;</li>\n<li>Fournir un soutien aux voyageurs et agir en tant que point de contact principal en cas de perturbations (annulations, correspondances manquées, urgences, documents, enjeux de santé et de sécurité);</li>\n<li>Être responsable de la politique de voyage et l’améliorer en continu, en assurant son application cohérente en collaboration avec les équipes Finance, RH et Juridique;</li>\n<li>Accompagner les employés et gérer des logistiques de voyage complexes, notamment l’intégration des voyageurs occasionnels et la coordination de déplacements de groupe pour des offsites, visites de clients et rassemblements multi-sites, tout en maintenant de solides partenariats avec les fournisseurs.</li>\n\n</div>\n</div>"},{"text":"Ce que nous recherchons : ","content":"<div>\n<div>\n\n<li>Un diplôme pertinent, combiné à 5 ans + d’expérience professionnelle en voyages d’affaires, gestion des déplacements ou dans un domaine connexe;</li>\n<li>Solide expérience dans la gestion des voyages corporatifs, incluant des itinéraires complexes et la coordination de déplacements de groupe pour des événements et offsites de taille moyenne à grande;</li>\n<li>Bonne connaissance des exigences liées aux voyages internationaux, notamment les visas, les réglementations d’entrée, les alliances aériennes, les réseaux ferroviaires et les principaux hubs d’affaires;</li>\n<li>Maîtrise des plateformes de gestion des voyages (Concur ou équivalent), ainsi qu’une expérience en gestion des politiques de voyage et en analyse des dépenses (Excel ou outils similaire);</li>\n<li>Capacité démontrée à gérer des fournisseurs et des relations partenaires, combinée à d’excellentes compétences en communication bilingue (français et anglais);</li>\n<li>Approche orientée service, avec un grand souci du détail et d’excellentes compétences organisationnelles.</li>\n\n</div>\n</div>"}],"text":"Senior Travel Coordinator | Coordinateur·rice de voyage sénior·e","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. 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Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. 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Le poste consiste à concevoir des frameworks efficaces et à soutenir l’amélioration continue de nos systèmes d’UI. Il s’adresse à une personne possédant de solides compétences techniques, une compréhension approfondie du développement d’interfaces utilisateur et un intérêt marqué pour la résolution de problèmes collaboratifs.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<div>En tant que programmeur·euse UI sénior·e, vous travaillerez au développement et à l’optimisation des fonctionnalités d’interface utilisateur pour <em>7 Days to Die</em>, en collaboration avec les designer·euse·s, les artistes et les autres programmeur·euse·s, en utilisant Unity comme principale plateforme de développement. Le poste consiste à concevoir des frameworks efficaces et à soutenir l’amélioration continue de nos systèmes d’UI. Il s’adresse à une personne possédant de solides compétences techniques, une compréhension approfondie du développement d’interfaces utilisateur et un intérêt marqué pour la résolution de problèmes collaboratifs.</div>\n</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Programming | Programmation","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1779306590904,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nAs a Senior UI Programmer, you will work on developing and optimizing user interface features for 7 days to die in collaboration with designers, artists, and other programmers, using Unity as our primary development platform. The position involves building efficient frameworks and supporting the continuous improvement of our UI systems, and is ideal for someone with strong technical skills, a deep understanding of UI development, and an interest in collaborative problem-solving.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div>\n<div>As a Senior UI Programmer, you will work on developing and optimizing user interface features for 7 days to die in collaboration with designers, artists, and other programmers, using Unity as our primary development platform. The position involves building efficient frameworks and supporting the continuous improvement of our UI systems, and is ideal for someone with strong technical skills, a deep understanding of UI development, and an interest in collaborative problem-solving.</div>","id":"cb92e3b0-1a61-401f-b011-5bd3f77d6411","lists":[{"text":"In this role, you will: ","content":"<div></div>\n\n<li>Design, architect, and develop flexible, reusable, and optimized UI systems for the game.</li>\n<li>Define and maintain budget and performance related to the UI subsystem.</li>\n<li>Lead and implement complex screens and flows; in-game HUD to various gameplay UI Screens.</li>\n<li>Test, debug, and optimize code to ensure high quality standards.</li>\n<li>Maintain code quality through mentoring, collaboration, and code review process.</li>\n<li>Work closely with UI/UX/VFX designers and direction to set highest level of standards.</li>\n<li>Work within a cross-disciplinary team composed of programmers, designers, animators, and artists.</li>\n\n<div>&nbsp;</div>"},{"text":"What we're looking for: ","content":"<div></div>\n\n<li>6+ years of experience as a programmer within the gaming industry.</li>\n<li>4+ years of game development using Unity3D.</li>\n<li>2+ years of UI development using UGUI and/or NGUI.</li>\n<li>Proficiency in design pattern and OOP using C# language,</li>\n<li>Experience developing UI taking into consideration: performance, memory allocation, lifecycle, localization, input, etc.</li>\n<li>Shipped at least one game on PC using Unity3d, Unreal, or proprietary game engines.</li>\n<li>Driven and inspired by user experience through UI.</li>\n<li>You love solving challenging technical problems with the most effective solutions.</li>\n\n<div>&nbsp;</div>"},{"text":"Dans ce rôle, vous devrez : ","content":"<div>\n\n<li>Concevoir, architecturer et développer des systèmes d’interface utilisateur flexibles, réutilisables et optimisés pour le jeu;</li>\n<li>Définir et assurer le suivi du budget et des performances du sous-système d’UI;</li>\n<li>Diriger et implémenter des écrans et des parcours complexes, du HUD en jeu aux différents écrans d’interface de gameplay;</li>\n<li>Tester, déboguer et optimiser le code afin d’assurer des standards de qualité élevés;</li>\n<li>Maintenir la qualité du code par le mentorat, la collaboration et les processus de revue de code;</li>\n<li>Collaborer étroitement avec les équipes UI/UX/VFX et la direction afin d’établir les plus hauts standards de qualité;</li>\n<li>Travailler au sein d’une équipe multidisciplinaire composée de programmeur·euse·s, de designer·euse·s, d’animateur·rice·s et d’artistes.</li>\n\n</div>"},{"text":"Ce que nous recherchons : ","content":"\n<li>6+ ans d'expérience en tant que programmeur dans l'industrie du jeu ;&nbsp;</li>\n<li>Solides compétences en programmation C++ ;</li>\n<li>Forte compréhension du fonctionnement d'un moteur de jeu et des concepts d'édition ;</li>\n<li>Un intérêt marqué et un réel enthousiasme pour les technologies du jeu, l'interface utilisateur et l'expérience du joueur ;</li>\n<li>Vous aimez résoudre des problèmes techniques difficiles avec les solutions les plus efficaces ;&nbsp;</li>\n<li>Vous avez de solides compétences en matière de communication et de relations interpersonnelles ;&nbsp;</li>\n<li>Point bonus - Expérience de développement avec Unreal 4 ou plus, UMG ou MVVM framework.&nbsp;</li>\n"}],"text":"Senior UI Programmer - 7 Days to Die | Programmeur·se UI sénior·e - 7 Days to Die","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. 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Tu définiras des cadres UX évolutifs, des patrons d’interaction et des parcours joueur, en collaboration étroite avec les designers, les programmeur·e·s et les artistes, afin de résoudre des enjeux complexes d’utilisabilité et de donner vie à la vision du jeu.\nIl s’agit d’une occasion rare de laisser une véritable empreinte. Blight: Survival est une expérience audacieuse et atmosphérique où ton travail en UX influencera directement la façon dont les joueur·euse·s survivent, ressentent la tension et ripostent. En tant que seule voix UX sur le projet, tu auras une pleine responsabilité dans la définition de l’expérience dès les fondations : ta vision, ton impact, ton héritage.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<p>À titre de concepteur·trice UX senior sur Blight: Survival, tu habiliteras autant les joueur·euse·s que l’équipe de développement en façonnant des expériences intuitives et élégantes à travers un monde vaste, riche et dynamique, composé de nombreux systèmes et interactions. Tu définiras des cadres UX évolutifs, des patrons d’interaction et des parcours joueur, en collaboration étroite avec les designers, les programmeur·e·s et les artistes, afin de résoudre des enjeux complexes d’utilisabilité et de donner vie à la vision du jeu.</p>\n<p>Il s’agit d’une occasion rare de laisser une véritable empreinte. Blight: Survival est une expérience audacieuse et atmosphérique où ton travail en UX influencera directement la façon dont les joueur·euse·s survivent, ressentent la tension et ripostent. En tant que seule voix UX sur le projet, tu auras une pleine responsabilité dans la définition de l’expérience dès les fondations : ta vision, ton impact, ton héritage.</p><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Design | Design","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1777384119948,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nAs a Senior UX Designer on Blight: Survival, you’ll empower both players and the development team by shaping intuitive, elegant experiences across a vast and dynamic world of systems and interactions. You’ll define scalable UX frameworks, interaction patterns, and player flows, collaborating closely with designers, engineers, and artists to solve complex usability challenges and bring the game’s vision to life.  This is a rare opportunity to leave a real mark.\n \n Blight: Survival is a bold, atmospheric experience where your UX work will directly shape how players survive, feel tension, and fight back. As the sole UX voice on the project, you’ll have full ownership to define the experience from the ground up: your vision, your impact, your legacy.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). 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Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. 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Vous prenez en charge des périmètres produits clés, contribuez à définir la stratégie UX et adoptez une approche systémique alignée à la fois sur les besoins des utilisateurs et les objectifs d'affaires.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<div>\n<p>Le·la Concepteur·trice UX au sein de l’équipe Technologies centrales pilote la conception d’expériences intuitives et évolutives, à la fois sur les plateformes destinées aux joueurs et sur les outils internes. 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On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Design | Design","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1779910347990,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nThe UX Designer in the Central Technologies team will lead the design of intuitive, scalable experiences across player-facing platforms and internal tools. This role focuses on optimizing account management, live operations, and content systems to ensure seamless interactions for both players and internal teams. \nCollaborating closely with Product, Engineering, Data, and LiveOps, you’ll drive clarity, usability, and efficiency across complex ecosystems, while owning key product areas, shaping UX strategy, and driving a systems-thinking approach aligned with both user and business needs. \n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>\n<p><span data-contrast=\"auto\">The UX Designer in the Central Technologies team will lead the design of intuitive, scalable experiences across player-facing platforms and internal tools. This role focuses on optimizing account management, live operations, and content systems to ensure seamless interactions for both players and internal teams.</span><span data-ccp-props=\"{}\">&nbsp;</span></p>\n</div>\n<div>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Collaborating closely with Product, Engineering, Data, and LiveOps,&nbsp;you’ll&nbsp;drive clarity, usability, and efficiency across complex ecosystems,&nbsp;while owning key product areas, shaping UX strategy, and&nbsp;driving&nbsp;a systems-thinking approach aligned with both user and business needs.</span><span data-ccp-props=\"{}\">&nbsp;</span></p>\n</div>","id":"c8ae6c99-8c7d-4bab-bf33-a1e2e0d8c446","lists":[{"text":"In this role you will:","content":"<div>\n<div>\n\n<li><span data-contrast=\"auto\">Own and drive UX strategy across player platforms and internal tools (LiveOps, CMS, account experiences).</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Design and optimize complex workflows, ensuring efficient operations and seamless user journeys.</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Create scalable interaction models that balance internal efficiency with player clarity.</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Produce wireframes, user flows, and high-fidelity prototypes in Figma.</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Leverage research, usability testing, and data insights to identify friction and drive improvements.</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Collaborate with Product, Engineering, and LiveOps to deliver consistent, high-quality experiences while contributing to design systems.</span><span data-ccp-props=\"{}\">&nbsp;</span></li>\n\n</div>\n</div>"},{"text":"What we’re looking for:","content":"\n<li>5+ years of experience in UX design.&nbsp;</li>\n<li>Strong portfolio demonstrating complex systems, internal tools, or platform UX.&nbsp;</li>\n<li>Experience with live-operated products, SaaS tools, or game-adjacent platforms is a strong asset.&nbsp;</li>\n<li>Proven ability to collaborate with diverse stakeholders in a creative, autonomous, and adaptable way.&nbsp;</li>\n<li>Reliable and adaptable, able to contribute quickly and effectively on projects with real constraints.&nbsp;</li>\n<li>Strong proficiency in Figma; experience with Adobe tools is a plus.&nbsp;</li>\n"},{"text":"Dans ce rôle, vous devrez: ","content":"\n<li>Définir et piloter la stratégie UX sur les plateformes joueurs et les outils internes (LiveOps, CMS, expériences de compte);</li>\n<li>Concevoir et optimiser des workflows complexes, en garantissant des opérations efficaces et des parcours utilisateurs fluides;</li>\n<li>Créer des modèles d’interaction évolutifs qui concilient efficacité interne et clarté pour les joueurs;</li>\n<li>Produire des wireframes, des parcours utilisateurs (user flows) et des prototypes haute fidélité dans Figma;</li>\n<li>S’appuyer sur la recherche, les tests d’utilisabilité et l’analyse de données pour identifier les points de friction et générer des améliorations;</li>\n<li>Collaborer avec les équipes Produit, Engineering et LiveOps afin de livrer des expériences cohérentes et de haute qualité, tout en contribuant aux design systems.</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons:","content":"\n<li>Plus de 5 ans d’expérience en design UX;</li>\n<li>Portfolio solide démontrant des systèmes complexes, des outils internes ou des expériences UX de plateforme;</li>\n<li>Une expérience avec des produits opérés en continu (live), des outils SaaS ou des plateformes liées au jeu est un atout majeur;</li>\n<li>Capacité avérée à collaborer avec des parties prenantes variées, de manière créative, autonome et adaptable;</li>\n<li>Personne fiable et flexible, capable de contribuer rapidement et efficacement sur des projets avec de réelles contraintes;</li>\n<li>Excellente maîtrise de Figma ; une expérience avec les outils Adobe est un plus.</li>\n"}],"text":"Senior UX Designer - Central Technology | Concepteur·trice UX sénior·e - Technologies centrales","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>\n<p><span xml:lang=\"EN-US\" data-contrast=\"auto\">The UX Designer in the Central Technologies team will lead the design of intuitive, scalable experiences across player-facing platforms and internal tools. 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This role focuses on optimizing account management, live operations, and content systems to ensure seamless interactions for both players and internal teams. \nCollaborating closely with Product, Engineering, Data, and LiveOps, you’ll drive clarity, usability, and efficiency across complex ecosystems, while owning key product areas, shaping UX strategy, and driving a systems-thinking approach aligned with both user and business needs. \n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/c8ae6c99-8c7d-4bab-bf33-a1e2e0d8c446","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/c8ae6c99-8c7d-4bab-bf33-a1e2e0d8c446/apply"},{"additionalPlain":"En tant que concepteur·trice UX sénior·e surDead by Daylight, vous façonnerez des expériences joueur intuitives, engageantes et évolutives, avec un fort accent sur lesmenus et interfaces du jeu. En travaillant dans une approche de conception centrée sur le·la joueurs·es, vous collaborerez étroitement avec les autres concepteurs·ses UX et les partenaires multidisciplinaires à travers des cycles itératifs de conception, de tests et d’amélioration.\nVous serez responsable des fonctionnalités de la conception à la mise en production, créerez et maintiendrez une documentation UX claire, et favoriserez activement la collaboration afin de livrer des expériences significatives et centrées sur le joueur.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>\n<div>\n<p>En tant que concepteur·trice UX sénior·e sur<em> </em>Dead by Daylight, vous façonnerez des expériences joueur intuitives, engageantes et évolutives, avec un fort accent sur les<strong> </strong>menus et interfaces du jeu. 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On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Design | Design","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1775058895857,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nAs a Senior UX Designer on Dead by Daylight, you will shape intuitive, engaging, and scalable player experiences, with a strong focus on menus and game interfaces. Working within a design‑thinking framework, you’ll collaborate closely with fellow UX designers and cross‑disciplinary partners through iterative design, testing, and refinement.\nYou will own features from concept to launch, create and maintain clear UX documentation, and actively foster collaboration to deliver meaningful, player‑centered experiences.\n \n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><p>As a Senior UX Designer on Dead by Daylight, you will shape intuitive, engaging, and scalable player experiences, with a strong focus on menus and game interfaces. Working within a design‑thinking framework, you’ll collaborate closely with fellow UX designers and cross‑disciplinary partners through iterative design, testing, and refinement.</p>\n<p>You will own features from concept to launch, create and maintain clear UX documentation, and actively foster collaboration to deliver meaningful, player‑centered experiences.</p>\n<div>&nbsp;</div>","id":"026bb19d-469e-4508-956a-4aa194a02eb7","lists":[{"text":"In this role you will:","content":"\n<li>Shape intuitive, accessible, and emotionally engaging player experiences in close partnership with leadership and cross-discipline teams.</li>\n<li>Design UX solutions that balance player needs, product goals, and technical realities.</li>\n<li>Lead UX from concept to delivery, from player flows and wireframes to prototypes and polished interaction visions.</li>\n<li>Champion the player perspective to ensure every feature strengthens satisfaction, clarity, and enjoyment, collaborating closely with the Game design and UI Art teams.&nbsp;</li>\n<li>Turn user research and playtest feedback into focused, high-impact design improvements.</li>\n<li>Elevate UX craft across the team by driving best practices, principles, and quality standards.</li>\n"},{"text":"What we’re looking for:","content":"\n<li>5+ years of experience as a UX Designer in games (engine experience a plus).</li>\n<li>Deep understanding of player‑centered UX and player behavior.</li>\n<li>Strong problem‑solver with a sharp eye for detail.</li>\n<li>Clear communicator who thrives in team settings.</li>\n<li>Creative, curious, and passionate about games.</li>\n<li>Comfortable with tools like Figma, Adobe XD, and the Adobe Suite; motion is a bonus.</li>\n"},{"text":"Dans ce rôle, vous devrez: ","content":"\n<li>\n<div>Concevoir des expériences joueur intuitives, accessibles et émotionnellement engageantes, en étroite collaboration avec le leadership et les équipes multidisciplinaires;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Créer des solutions UX équilibrant les besoins des joueurs, les objectifs du produit et les contraintes techniques;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Piloter l’UX de bout en bout, de la conception à la livraison : parcours joueur, wireframes, prototypes jusqu’à des visions d’interaction abouties;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Défendre le point de vue du joueur afin de garantir que chaque fonctionnalité renforce la satisfaction, la clarté et le plaisir de jeu;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Transformer les recherches utilisateurs et les retours de playtests en améliorations de design ciblées et à fort impact;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Élever le niveau de l’UX au sein de l’équipe en promouvant les bonnes pratiques, les principes et des standards de qualité élevés.</div>\n</li>\n"},{"text":"Ce que nous recherchons:","content":"\n<li>\n<div>5+ ans d’expérience en tant que &nbsp;concepteur·trice UX dans le jeu vidéo (une expérience sur moteur de jeu est un plus);</div>\n</li>\n<li>\n<div>Excellente compréhension de l’UX centrée joueur·se et des comportements des joueurs·ses;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Solides compétences en résolution de problèmes, avec un grand souci du détail;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Communicateur·rice clair·e, à l’aise dans le travail en équipe;</div>\n</li>\n<li>\n<div>Créatif·ve, curieux·se et passionné·e par le jeu vidéo;</div>\n</li>\n<li>\n<div>À l’aise avec des outils comme&nbsp;Figma, Adobe XD et la suite Adobe ; des compétences en motion sont un atout.</div>\n</li>\n"}],"text":"Senior UX Designer - Dead by Daylight | Concepteur·trice UX sénior·e - Dead by Daylight","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<p>As a Senior UX Designer on Dead by Daylight, you will shape intuitive, engaging, and scalable player experiences, with a strong focus on menus and game interfaces. 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Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant l'homme en monstre. \n \nPrêt à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactive est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n \nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables\n \nBehaviour Interactif s’associe avec Haenir Studio pour développer et publier leur toute première propriété intellectuelle très attendue, Blight : Survival. Le jeu se déroule dans un \"no man's land\", entre deux royaumes désespérés enfermés dans une guerre sans fin. Dans ce royaume de mort et de décomposition, une nouvelle souche de la Blight a émergé des restes des déchu·e·s. Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant les humain·e·s en monstres.\n \nNous recherchons un·e Artiste VFX Sénior.e pour rejoindre notre équipe passionnée travaillant sur Blight: Survival. Tu collaboreras avec une équipe de professionnel·le·s chevronné·e·s afin de produire des VFX de haute qualité, à la hauteur des standards ambitieux du projet. Il s’agit d’une occasion unique de contribuer à l’un des jeux les plus attendus et les plus ajoutés aux listes de souhaits sur Steam.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>Behaviour Interactive s'associe à Haenir Studio pour développer et publier leur premier jeu très attendu, <em>Blight : Survival</em>. Le jeu se déroule dans le no man's land entre deux royaumes désespérés enfermés dans une guerre incessante. Dans ce royaume de mort et de décomposition, une nouvelle souche de Blight a surgi des restes de ceux qui sont tombés au combat. Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant l'homme en monstre. </div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>Prêt à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactive est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div><em>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables</em></div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>Behaviour Interactif s’associe avec Haenir Studio pour développer et publier leur toute première propriété intellectuelle très attendue, Blight : Survival. Le jeu se déroule dans un \"no man's land\", entre deux royaumes désespérés enfermés dans une guerre sans fin. Dans ce royaume de mort et de décomposition, une nouvelle souche de la Blight a émergé des restes des déchu·e·s. Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant les humain·e·s en monstres.</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>Nous recherchons un·e Artiste VFX Sénior.e pour rejoindre notre équipe passionnée travaillant sur <em>Blight: Survival</em>. Tu collaboreras avec une équipe de professionnel·le·s chevronné·e·s afin de produire des VFX de haute qualité, à la hauteur des standards ambitieux du projet. Il s’agit d’une occasion unique de contribuer à l’un des jeux les plus attendus et les plus ajoutés aux listes de souhaits sur Steam.</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Art & Animation | Art & animation","allLocations":["Montreal, QC","Toronto, ON"]},"createdAt":1770311880264,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nAre you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n \nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n \nBehaviour Interactive is partnering with Haenir Studio to develop and publish their hotly anticipated debut IP, Blight: Survival. The game takes place in the no man’s land between two desperate kingdoms locked in a ceaseless war. Within this realm of death and decay, a new strain of Blight has erupted from the remains of the fallen. Fed and strengthened by the blood that’s been spilled, it rapidly spreads, turning man into monster. \n \nWe are looking for a Senior VFX Artist to join our passionate team working on Blight: Survival. You’ll collaborate with a team of veterans professionals to produce high-quality VFX's that meet the project’s ambitious standards. This is a unique opportunity to help shape one of the most anticipated and wishlisted games on Steam.\n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). 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We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <em>Dead by Daylight</em>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div><em>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </em></div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div><span style=\"font-size: 14.6667px;\">Behaviour Interactive is partnering with Haenir Studio to develop and publish their hotly anticipated debut IP,&nbsp;</span><em style=\"font-size: 14.6667px;\">Blight: Survival</em><span style=\"font-size: 14.6667px;\">.&nbsp;The game takes place in the no man’s land between two desperate kingdoms locked in a ceaseless war. Within this realm of death and decay, a new strain of Blight has erupted from the remains of the fallen. Fed and strengthened by the blood that’s been spilled, it rapidly spreads, turning man into monster.&nbsp;</span></div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div>We are looking for a Senior VFX Artist to join our passionate team working on Blight: Survival. 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Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. 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Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We&rsquo;re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK&ndash;North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <em>Dead by Daylight</em>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div><em>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </em></div>\n<div>&nbsp;</div>\n<div><span style=\"font-size: 14.6667px;\">Behaviour Interactive is partnering with Haenir Studio to develop and publish their hotly anticipated debut IP,&nbsp;</span><em style=\"font-size: 14.6667px;\">Blight: Survival</em><span style=\"font-size: 14.6667px;\">.&nbsp;The game takes place in the no man&rsquo;s land between two desperate kingdoms locked in a ceaseless war. Within this realm of death and decay, a new strain of Blight has erupted from the remains of the fallen. 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Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n \nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. 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En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin. \nRejoins-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir.  \nChez Behaviour, la création d’expériences centrées sur les joueur·euse·s est au cœur de tout ce que nous faisons. À titre de Chef·fe d'équipe en recherche utilisateur·rice, tu coordonneras et dirigerez une équipe de spécialistes en recherche utilisateur·rice soutenant la production et les opérations live de nos jeux. Tu sauras équilibrer le leadership humain et l’expertise en recherche afin d’assurer la livraison continue d’insights de grande qualité, intégrés aux décisions de design, de produit et de stratégie au sein d’équipes multidisciplinaires.\n\n\nPrêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<p>Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. 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Tu sauras équilibrer le leadership humain et l’expertise en recherche afin d’assurer la livraison continue d’insights de grande qualité, intégrés aux décisions de design, de produit et de stratégie au sein d’équipes multidisciplinaires.</div><div><br></div><div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Publishing | Édition","location":"Montreal, QC","team":"Player Insights | Player Insights","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1776281672771,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. 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Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. 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Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<p>At Behaviour, creating player first experiences is central to everything we do. As User Research Team Lead, you will coordinate and lead a team of user research specialists supporting the production and live operations of our games. You will balance people leadership with research expertise, ensuring high quality insights are delivered consistently and integrated into design, product, and strategic decisions across multidisciplinary teams.</p>","descriptionBodyPlain":"At Behaviour, creating player first experiences is central to everything we do. As User Research Team Lead, you will coordinate and lead a team of user research specialists supporting the production and live operations of our games. You will balance people leadership with research expertise, ensuring high quality insights are delivered consistently and integrated into design, product, and strategic decisions across multidisciplinary teams.\n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/5648b02b-cdeb-4cc0-8b7c-620afdf1ffd5","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/5648b02b-cdeb-4cc0-8b7c-620afdf1ffd5/apply"},{"additionalPlain":"Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !\n\nChez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. \n","additional":"<div>Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North &amp; South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !</div><div><br></div><div><i>Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.&nbsp;</i></div>","categories":{"commitment":"Permanent Full-Time | Permanent temps-plein","department":"Production | Production","location":"Montreal, QC","team":"Design | Design","allLocations":["Montreal, QC"]},"createdAt":1770758605916,"descriptionPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n\n\nHelp shape the next era of an iconic survival franchise. \n For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players. \n We’re looking for a UX Director to define and elevate the player experience across a complex, evolving live game.\nThis is a rare opportunity to become the first dedicated UX leader on the game, building the discipline from the ground up while staying deeply hands-on in the short term. Working closely with Design, Production, Product, Engineering, User Research, you’ll help bring clarity, usability, and the right level of tension to a game where every decision matters. \n","description":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div><div><br></div><div>\n<p><strong><span data-contrast=\"auto\">Help shape the next era of an iconic survival franchise.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></strong></p>\n</div>\n<div>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span><span data-contrast=\"auto\">For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps,&nbsp;we’re&nbsp;entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game&nbsp;expertise&nbsp;and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</div>\n<div>\n<p>&nbsp;<span data-contrast=\"auto\">We’re&nbsp;looking for a&nbsp;UX Director&nbsp;to define and elevate the player experience across a complex, evolving live game.</span></p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">This is a rare opportunity to become the first dedicated UX leader on the game, building the discipline from the ground up while staying deeply hands-on in the short term. Working closely with Design, Production, Product, Engineering, User Research, you’ll help bring clarity, usability, and the right level of tension to a game where every decision matters.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:0,&quot;335559737&quot;:0,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">&nbsp;</span></p>\n</div>","id":"699b475b-8b42-47c7-8fa2-8282f939cf7c","lists":[{"text":"In this role you will:","content":"<div>\n\n<li><span data-contrast=\"auto\">Own the end-to-end player experience&nbsp;across core journeys such as menus, HUD, onboarding, progression, crafting, and survival loops.&nbsp;</span><span data-ccp-props=\"{}\">&nbsp;</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Define the UX/UI vision and establish the foundations of the discipline, including principles, standards, documentation, and future team structure. </span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Be deeply hands-on in the short term, driving UX architecture, user flows, wireframes, prototypes, and direct design execution. </span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Partner closely with Design, Production, Engineering, Product, and&nbsp;</span><span data-contrast=\"auto\">User Research&nbsp;</span><span data-contrast=\"auto\">to rapidly iterate and ship improvements into the live game.&nbsp;</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Build UX pipelines and scalable design systems that support major updates, new features, and long-term franchise growth.&nbsp;</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Use player feedback, telemetry, research, and strong product judgment to improve usability, retention, and long-term engagement.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></li>\n\n</div>"},{"text":"What we are looking for: ","content":"<div>\n<div>\n<div>\n\n<li><span data-contrast=\"auto\">8+ years in UX, including&nbsp;2+ years in leadership within video game production.&nbsp;</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Proven ability to build UX foundations, pipelines, or teams from scratch. </span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Strong hands-on expertise in UX architecture, player flows, wireframing, prototyping, and systems-heavy gameplay experiences.</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Deep understanding of player behavior, usability, accessibility, and long-term engagement loops.</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Strong product judgment, using research, telemetry, and player feedback as inputs not crutches.</span></li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Excellent cross-discipline communication and leadership skills, with the ability to influence Design, Production, Engineering, and Product teams.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></li>\n\n</div>\n</div>\n</div>"},{"text":"Dans ce rôle vous devrez:","content":"<div>\n<div>\n\n<li>Assumer de bout en bout l’expérience joueur sur les parcours clés, tels que les menus, le HUD, l’onboarding, la progression, le crafting et les boucles de survie.</li>\n<li>Définir la vision UX/UI et établir les fondations de la discipline, incluant les principes, standards, documentation et la structure future de l’équipe.</li>\n<li>Être fortement impliqué·e opérationnellement à court terme, en pilotant l’architecture UX, les parcours utilisateurs, les wireframes, les prototypes et l’exécution directe du design.</li>\n<li>Collaborer étroitement avec les équipes Design, Production, Ingénierie, Produit et Recherche Utilisateur afin d’itérer rapidement et de livrer des améliorations dans le jeu en live.</li>\n<li>Mettre en place des pipelines UX et des systèmes de design évolutifs soutenant les mises à jour majeures, les nouvelles fonctionnalités et la croissance à long terme de la franchise.</li>\n<li>Exploiter les retours des joueurs, la télémétrie, la recherche et un solide sens du produit pour améliorer l’utilisabilité, la rétention et l’engagement à long terme.</li>\n\n</div>\n</div>"},{"text":"Ce que nous recherchons:","content":"<div>\n<div>\n\n<li>Plus de 8 ans d’expérience en UX, dont plus de 2 ans en leadership au sein de la production de jeux vidéo.</li>\n<li>Capacité démontrée à construire des bases UX, des pipelines ou des équipes à partir de zéro.</li>\n<li>Solide expertise pratique en architecture UX, parcours joueur, wireframes, prototypage et expériences de gameplay axées sur des systèmes complexes.</li>\n<li>Excellente compréhension du comportement des joueurs, de l’utilisabilité, de l’accessibilité et des boucles d’engagement à long terme.</li>\n<li>Fort sens du produit, en utilisant la recherche, la télémétrie et les retours des joueurs comme des leviers d’aide à la décision, et non comme des béquilles.</li>\n<li>Excellentes compétences en communication et en leadership interdisciplinaire, avec la capacité d’influencer les équipes de design, de production, d’ingénierie et de produit.</li>\n\n</div>\n</div>"}],"text":"UX Director - 7 Days to Die | Directeur·trice UX - 7 Days to Die","country":"CA","workplaceType":"hybrid","opening":"<div>Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North &amp; South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic <i>Dead by Daylight</i>. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!</div><div><br></div><div><i>At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. </i></div>","openingPlain":"Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!\n\nAt Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. \n","descriptionBody":"<div>\n<p><strong><span xml:lang=\"EN-CA\" data-contrast=\"auto\">Help shape the next era of an iconic survival franchise.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></strong></p>\n</div>\n<div>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span><span xml:lang=\"EN-CA\" data-contrast=\"auto\">For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps,&nbsp;we&rsquo;re&nbsp;entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game&nbsp;expertise&nbsp;and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.</span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:0}\">&nbsp;</span></p>\n</div>\n<div>\n<p>&nbsp;<span xml:lang=\"EN-CA\" data-contrast=\"auto\">We&rsquo;re&nbsp;looking for a&nbsp;UX Director&nbsp;to define and elevate the player experience across a complex, evolving live game.</span></p>\n<p><span xml:lang=\"EN-CA\" data-contrast=\"auto\">This is a rare opportunity to become the first dedicated UX leader on the game, building the discipline from the ground up while staying deeply hands-on in the short term. 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This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players. \n We’re looking for a UX Director to define and elevate the player experience across a complex, evolving live game.\nThis is a rare opportunity to become the first dedicated UX leader on the game, building the discipline from the ground up while staying deeply hands-on in the short term. Working closely with Design, Production, Product, Engineering, User Research, you’ll help bring clarity, usability, and the right level of tension to a game where every decision matters. \n","hostedUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/699b475b-8b42-47c7-8fa2-8282f939cf7c","applyUrl":"https://jobs.lever.co/bhvr/699b475b-8b42-47c7-8fa2-8282f939cf7c/apply"}]